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指挥官:军团守卫
4.1
编辑推荐

指挥官:军团守卫

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玩家评价

诛心 2020-07-23 14:37:37
怎么说呢,我是忠实军团粉,手机上也能玩的话确实方便,但这个游戏可能是刚开发的原因吧,个人感觉趣味性相比军团差了很多,兵种克制太单调了,而且钻石兵种确实有点不友好,送钻石的任务又太少,现在还只是一个钻石兵种,后续肯定会加,钻石获取途径太少了,希望后续能有改进吧。
Nan! 2020-07-23 14:37:33
首先对这个游戏好感度很高,因为融合了《星际争霸》和《魔兽争霸》td的好多元素,而且风格也有《皇家守卫军》的样子,开宝箱的风格和《皇室战争》一样,可以说这个游戏是很多游戏的集合。
因为之前玩过很长时间的魔兽td,这个游戏上手非常快。
说说这个游戏的不足,很多元素都从魔兽地图里面直接套用过来的,一点都没有变,希望开发团队能有一点改进。
兵种攻击的风格十分像《皇家守卫军》,而且细节方面处理的不够好,建议游戏团队用心把手游做好,之后进军pc端。
建议地图方面更新一些彩蛋,提高一些地图互动性,可以让玩家一边打怪一边和地图互动。
氪金的话希望游戏团队不要像tx那样,影响游戏的平衡性,既然是兵种搭配之间的td类游戏,就不要让兵种的强度影响游戏的平衡。或者学习一下《皇室战争》那样,氪金只是收集兵种,而不会影响游戏的平衡。
总的来说,这款游戏很有发展潜力,希望开发团队用心去做好这款游戏,可以做出自己的风格而不是直接照搬其他游戏的元素,把手游用心做好后可以考虑进军pc端
不要想着这么早就开始捞钱,先用心把游戏做好。
pew-diepie- 2020-07-23 14:37:31
嘻嘻 虽然只玩了两天 但是发现一个小攻略
萌新进去应该会缺钱买英雄 可以点那个训练然后里面的关卡前面几个很简单 镜像很难第一次过了后钱很多哦 1⃣然后那个镜像的攻略 随便拿兵挡着先 什么兵都可以只要能挡住 然后发展科技 科技用来升国王到大概14波左右的时候 卖掉兵 镜像也会跟着卖掉 然后靠国王清兵 镜像的国王属性不会跟着你变最后把自己国王恢复和攻击都升到30级 那样基本上打不死的 镜像1倍 2倍 4倍都可以这样过 本人第一次就是这么过的 亲测有效 然后买了一套的堕落军团 ps:主要是路西法太帅了qvo!
2⃣还有一个就是兵力开局 可以直接路西法之类320钱的也就是最右边的那个 这样正好兵力够放英雄了 再花50钱英雄剩30钱买个坦克之类的蛮不错的
科技开局的大佬勿喷!其实一来鸡脖用不上英雄hhh~
3⃣游戏总的来说蛮不错的 一直喜欢打2v2感觉有人陪着蛮好的哈哈 可以配合一人科技一人兵力 最后路西法问候对面嘻嘻但是才玩两天就感觉有点腻了 一直都是差不多的兵种 然后出的怪都是固定的 比较能肝的我都能背出1~14波的怪了有点审美疲劳吧 希望作者大大能创新一些新玩法❤还有就是路西法好帅qwq路西法后期始终差个吸血技能感觉 没有人族那个武士能抗的感觉 但是比他大~ 希望路西法再强一点点 不过配合着堕落萨满还是蛮舒服的 冰法的冻经常被路西法把人扫开哈哈哈隔蛮看好这款游戏的呼~
码了好多字T^T 少一星给玩法久了容易腻
梦在青春在 2020-07-23 14:37:57
这个游戏与魔兽RPG地图军团战争玩法相似。但是英雄太过强了,满级布迪沙(别人家的英雄)满技能等级有490攻击力,兵种也是有等级,大概满级(10级)比1级兵高1/3的全属性。这样面对对面高等级英雄兵种,基本上前中期都打不死人,拖慢游戏节奏。希望可能把英雄属性或技能削弱一点,以增加游戏过程中防守压力,而防守压力小就是无脑科技加刷收入,一直拖时间。
晓月袭梦 2020-07-23 14:37:53
是war3的老玩家了,也是这个游戏类似军团的原因才玩的,毕竟当时这张图的策略性还是很高的。
提几个意见吧(当然我也是昨天才下的,玩的不是很久)。1、这个游戏的服务器老是炸,昨晚一次,今天上午玩又炸了,具体情况是对战时钱数不跳,或者延迟跳 ,这倒有点像以前浩方上玩军团的感觉,经常卡,但是确实很影响体验。2、挑战系统我不知道是什么原因,重新上线后就要重打,奖励不知道会不会重复发,但是因为普通难度的不打过,困难的也就无法打,有时为了打困难的或者更高难度的还要把之前的再打一次。3、兵种的一些bug太多了,虽然有些bug也能体现游戏的特色,为玩家利用,但是太多了且具有随机性就不好了,简单举个例子,我在右下角出生的时候造骷髅法师,有时召唤小骷髅的时候他先回头走一段再上去参加战斗。4、打镜像模式的时候,包括匹配到人机的时候,不知是有意还是无意,英雄单位是不会镜像的,也就是说可以通过卡英雄的方法,在第一关发兵就打过,镜像模式难度大大降低,毕竟这个模式主要目的是练习发兵的。
目前这几点改进还是可以考虑的,服务器是重中之重,我再去试试能不能登上了。
安安安 2020-07-23 14:37:47
前阵子刚接触,玩了能有半个月。说一下看法
本来也是玩魔兽军团战争的,感觉手游做的也不错。。挺有感觉的,但是。。。感觉有几点不妥的
1.皇室战争开箱子套路,但是策划大大们早知道。。皇室战争包括之前我玩过的好多的开箱子类型的游戏,,对局时常都不会是太长的那种
一局游戏时间说实话有点长了。而且你输了啥都没有,赢了也就给一个小箱子。。而且基本看不到其他颜色箱子。希望以后能每天给个保底箱子,至少晚上睡觉的时候有东西开。失败了也会有一点金币和战币的奖励
2.匹配机制。我白银,经常匹配到黄金的大佬。。英雄属性光环比我多一倍,兵种全,等级高了3,4级。技能也是。。很难受
3-每日任务奖励居然有个十胜宝箱。。但是说过了,游戏时间太长了。一去就算是10分钟,10连胜也是不间断的玩两个小时了。。估计你还不会一直胜利。算下来,你要一天做完这个任务,那就得玩三四个小时。。
4.外挂太多了。萌新好不容易攒钱,打了个竞技。开局直接输。。唉
幻想 2020-07-23 14:37:39
玩了一段时间,说下感觉吧
第一就是网络问题,满格的信号用的也是WIFI,但是经常卡,这点很不好。建议尽快修复一下这个问题
第二就是兵种问题,钻石兵种和平民兵种的差距有些大,而且就游戏里的表现来说平民兵种除了一些s或者ss的兵种,别的和钻石兵种差距太大了,而且一些前期兵种和后期兵种的差距也是很大,这点游戏里表现的非常明显,兵种级别这个就不说了,唯一比别的游戏强的地方是只能靠经验升级,不用担心氪金玩家和平民玩家差距太大,再有就是百分比光环兵种的加成我不知道是怎么计算的。建议就是可以给已有兵种的弱势兵种添加新的升级形态,和给一些弱势兵种进行加强。
第三就是模式和地图,可以多出几张地图和天气系统。模式也是,可以添加单人防御地图和双人防御地图,无尽波数的那种,可以在打过多少波之后对己方进行加强防止后期打不过。
先给出这些建议吧,以后有的话再添加。
最后的问题,挑战模式每天重新打都算首胜,是bug还是就是这么设定的。
周老先生 2020-07-23 14:37:39
玩法还可以,画风也很清爽。
扣分点:
1、服务器不稳定,很容易卡,造成各种误操作...本来建造期加上考虑对策什么的时间也不算充裕,卡个几下真的是体验极差。
2、钻石兵种我觉得过强了....前期新手期就是分水岭,极大的劝退效应,建议适当和谐一点。
3、一局对战时间还是比较长的,是否可以加快些对战的节奏,现在好多人都是照着套路打,类似的套路拖到20分钟也不奇怪....
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