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不死不眠(测试服)
3.3
编辑推荐

不死不眠(测试服)

类型:卡牌

发行商:AOA工作室

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玩家评价

2020-07-18 20:57:49
本来很期待的,但是你借鉴(姑且这样说,其实按照我的感觉已经有抄袭的嫌疑了)的也太过了吧。卡牌的技能,初始遗物的效果,还有前进的地图基本都是照搬杀戮尖塔的。
还有就是画风,本来我只是觉得像黑暗地牢,但毕竟还是有区别,可是等怪物死亡时候,我甚至怀疑黑暗地牢已经出手机版了。怪物死亡效果不要照搬那么彻底好不好。
玩法雷同没关系,但你至少有点新意好不好,重新设计一套职业,原创一些圣遗物,换一种地图模式不好吗?
看看别人月圆之夜,相似的玩法却有了自己的东西,而不是像你一样直接换皮。
金陵小栗旬 2020-07-18 20:57:48
不是,现在做游戏的可以这么不要脸吗?完全照着杀戮尖塔抄的,就只是改个模型?完事后面又跟杀戮工作室发一封邮件说获得了他们的支持 计划通
可爱之能能 2020-07-18 20:57:53
克苏鲁?并不是,但画风还可以接受。
但问题是你这个游戏,不就是杀戮尖塔换皮?技能数值玩法完全一样,只是画风不同,那样对于我这些玩过杀戮尖塔的玩家来说这款游戏并没有什么值得玩的地方
冰川小狼 2020-07-18 20:57:52
毛病不少,抄袭太彻底了,但是要有创新,自己的内容创新职业,路线ui不明显太暗了,怪物的攻击欲望太强根本抗不住,,唯一比较满意的就是画风,等什么时候能有大的改变在给高分
一个哈批 2020-07-18 20:57:49
类似于暗黑地牢的画风挺喜欢的,但是感觉打牌游戏太黑了不好吧。另外看不了卡牌升级效果我感觉不行。总之画面细节和操作手感比尖塔略差。
应该说我有点失望,虽然爬塔是挺好玩的。开发者有没有考虑过如何和同类的游戏竞争?又有多少玩家愿意为你们的“搬运”买单?
抱抱丿 2020-07-18 20:57:48
杀戮尖塔是很成功的,为什么这么说,这是我玩的第五个仿杀戮尖塔的游戏?。。。。。。。。。其实画面是可以的,你仿别人的机制也不是不可以。但你连卡组,遗物,基本属性一模一样,就换个皮,玩家不是傻子,是不会接受的。我感觉可以出一个路线看不了所有路线,事件什么的自己创新一点,想点新的。游戏不是只有杀戮尖塔,你可以学一下其他游戏,自己开发个新角色。然后将新角色新怪物放在开始,而不是一开始就来个明显的战士。可以不一定就是三层,或者你弄个隐藏层,无尽塔,或者给点不一样的给玩家,而不是基本就是杀戮尖塔
薄凉 2020-07-18 20:57:48
刚玩一个借鉴杀戮尖塔的游戏,命运之戒,再玩这个笑出声,除了画风贴图不一样其他数据什么的,感觉就像杀戮尖塔出了个皮肤套装
AZt° 2020-07-18 20:57:48
说一下我的看法吧
一味的模仿并不会给你们带来太多的好处
既然可以做到和杀戮尖塔一样,那为什么不发挥你们的想象力,创作一些属于你们自己的特色系统呢?
比如人物,卡牌,遗物,事件等。
我觉着这些并不比效仿困难多少,但却会给你们带来更多的特色与口碑,还有可能会成为新的一种游戏而不是杀戮尖塔的移植这么枯燥,无聊。
明明有能力改变,甚至是超越,却只知道一味的抄是没有意义的。喜欢玩尖塔的还是会去玩尖塔。
还有就是风格,我感觉和克苏鲁没半毛钱关系,却打着克苏鲁的名号是很无趣的事情。而且还让我感觉画风很“脏”,没有觉着哪里恐怖,却非常的不适,有种恶心感。你们大可以参照一下“月圆之夜”,做出类似的简洁却很有特色的人物和背景么。毕竟能做的这么好,再精致一下对你们来说应该也不难。
我知道你们想做出不一样的东西,但有些地方确实很多余。不妨试着将所有人物乃至背景简化一些,还不占内存。
还有人物,和尖塔完全一样,连初始遗物都一模一样,我还不如去玩尖塔了。哪怕其他地方都一样,把战士和贼改一改,做一些有特色的初始遗物和改变一些卡牌的特点或许会有神奇的效果。
最后是最需要你们改的地方,就是没有加速模式,太慢了!本来画风就不太好,还特别的慢,实在没那个耐心去玩。
我只通关了一次就不玩了,但作为尖塔的老玩家也希望玩到属于我们中国的一些游戏。
这些建议,可看可不看,这在于你们。倒是我还是希望能玩到一些不一样的东西,这不仅仅是因为可以在手机上玩那么简单。
此去经年 2020-07-18 20:57:45
可能是由于只是测试阶段所以bug比较多,内容除了背景和时间之类的没什么新意,怪物也是和某爬塔游戏完全一样,给个三星先,再说一下我个人的一些意见
1.先反馈一下我碰到的bug。
第一 带着玻璃杯去买药水,会发现钱扣了然后药水也没买到,然后就发现商店里任何东西都不能买,点购买没有一点反应
第二 经常碰到卡牌描述出现问题,在战斗中出现的情况,明明是个全力攻击的贴图,左上角也是个x,结果下面写的是造成5点伤害两次,wtf???放出去消耗1点能量,造成5点伤害两次,一脸懵逼。
2.关于游戏里的一些反馈,当我在祭坛点了强化后又不想强化想要休息,然后,wtf???没有返回键???选了就不能反悔???奇遇房选了不能反悔很正常,但是别的地方我为什么不能反悔啊喂,手滑点错就只能sl了
3.希望能够做出自己的特色,哪怕多做几个自创的怪物都行啊,也不说做自创的职业或者设定了了,先多做几个自创的怪物吧老哥!
我比较喜欢玩这类卡牌类游戏,希望你们加油做出一款青出于蓝而胜于蓝的游戏
CC糖分控 2020-07-18 20:57:45
作为杀戮尖塔的老粉,对于这个游戏发表下自己中肯的看法:
1.先说优点,虽然基本就是杀戮尖塔的换皮游戏,但作为杀戮尖塔手机版的替代品,我认为还是可以的,只是以后如果盈利的话,麻烦和原创告知下。
2.再说缺点,毋庸置疑,换皮游戏真的是一股脑全吵了,,连改都不带改的。所以希望公测时能出第三个角色,最好是自己创新角色,实在不行就出智障机器人吧,但卡牌多少创新点,哪怕创新些随机事件也可以。
3.最后说下建议:①个人整体觉得游戏偏难了,某些小怪(如***蟆)和boss的攻击欲望太强了,这对新手来说很不友好,估计玩一把就弃坑了。建议学习隔壁命运之戒,第一难度四能量,然后逐一提升难度。别在第一遍就把人卡死了;②相信大家都认为界面设置太难,地图图标不明显,卡牌信息不能一目了然。希望把这几个方面优化一下;③学习杀戮尖塔开启一个加速模式,不然玩一把太浪费时间了,严重影响游戏体验;④赶紧完善服务器,别一直弹出“网络未连接”,烦都烦死了。
总之,一星扣在缺乏创新,一星扣在几个缺点,给三个星鼓励一下,希望越做越好。
(杀戮尖塔铁粉别骂我,我只是发表下意见,勿喷,谢谢)
风间琉璃 2020-07-18 20:57:53
四星支持
的确是移植的杀戮尖塔,不过还是很高兴能做出来这个版本的,没有收费,玩着也不错。
感觉就算日后出了杀戮尖塔的移动版本,我也不会把这个游戏丢掉(一直有更新就应该不会丢),嗯,两个我全都要((٩(//̀Д/́/)۶))
提点建议吧/
1.卡牌画面很模糊的感觉,人物倒是很精细,有点emmmmm别扭,希望能优化一下
2.地图的图标小了点感觉,能稍微加大一点吗?
3.在战斗中查看卡牌效果的时候,要长按有点麻烦Ծ‸Ծ,如果是点一下就能查看就好啦
4.移除卡牌好贵啊,稍微下调一些对新手友好些吧
祝越来越好
金Sir 2020-07-18 20:57:51
电脑有两年没动了,以后也不打算拿来玩游戏,毕竟手机够强大了。所以不知道什么杀戮尖塔,抄袭的怎样怎样。只知道这游戏不错,就是难度贼高。比起《迷失古堡》个人更喜欢这游戏的皮子。
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