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类型:休闲
开发商:Frogmind
发行商:极光计划
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游戏让愤怒的小鸟那类型的单人操作改为了双人多人的操作方式增加了互动与娱乐性,联机可以说是当今游戏必不可少的。
游戏通过射击攻打敌方城堡来决定胜负,游戏中加入了时间以及天降道具让你更加的可以发挥策略,如先偷一血如何防御到时间的结束这种策略,以及道具的合理利用。
别看射击如此简单,可这游戏射击可是难度十分,有些时候对于角色功能的使用与发射的距离位置都需要控制,(像我有的时候别人快让我扣血的时候我会选择用一兵来抵达加上炮塔自带的弓弩来瓦解,是不是很睿智)
游戏还支持2v2你可以和小伙伴一起玩
总之体验极棒
虽然物理引擎不是什么新奇的东西,
但这个运用的非常成功
网络在未代理的情况下也很稳定
关键'这种卡通画风完全抵抗不了,太喜欢了
然后至于像皇室像愤怒的小鸟
推陈出新嘛
其实想想联机版愤怒的小鸟
你对手正好是绿猪一方岂不是很爽
确实有一些玩家真的厉害啊
不论我扔什么都能打回去
最后5星,至于代理,说不上期待
现在就挺好,而且不准备在国服氪一波
优点在于引导挺好,而且匹配速度很快,实力相差不大!而且蛋蛋除了金蛋银蛋可能需要时间,普通蛋是可以选择立即开。很好。很爽
缺点在于,很卡!我知道我这网是一般,但不至于卡。玩了几局,卡住不动是常事!如果网不好。请给我个显示!不要让我卡在那错过战机。低端局随便玩玩还好。那要高端局,这一秒就是胜负啊!可能如果这两天还卡,我可能就退坑了
看到有人评论说是抄袭(借鉴)愤怒小鸟、皇室战争。我觉得把游戏模式或类型相同或相似就简单归为抄袭有点太过了。
按这样的标准,炉石是抄袭万智牌的,愤怒的小鸟是抄袭后院怪兽的,所有FPS都是抄袭CF的(笑),以后不管啥游戏都难逃抄袭的标签了
从一开始随便射,到后来有策略有节奏的射,战斗时间也短,嗯嗯,闲的时候来一局
也不算难吧,准确度什么的练练就好了
但是经常卡,有点闹心(•̀へ •́ ╮ )希望快点出国服,可以长期玩一下
这两种模式相结合却带来了异常的趣味性。不同于《皇室战争》,这款游戏有大量的预判操作和物理效果,所以玩起来各种兵种的counter和预判再夹杂着物理效果带来的随机性,趣味性相当的高。把《皇室战争》的兵线演变成了天空和陆地,兵种之间还存在着大量的配合与施放时机与距离的判断。极其优秀的设计。
这款游戏确实值得带来深思,游戏创作必须要100%进行创新么?玩过这款游戏后就会发现,其实不然。这款游戏不管是游戏理念还是整个的系统框架,都沿用的《皇室战争》,但是却引入了《愤怒的小鸟》的操控加上物理效果,瞬间就变成了另外一个游戏。
并不是每个游戏团队都拥有supercell那样的财力人力和魄力,去拿着大量的经费搞创新,搞迭代。但是国内的大部分手游团队和厂商却走向了另一个极端,就是0创新。其实这款游戏值得让中国的每个游戏人明白,并不是做不出100%创新,就要走向另一个极端做100%的山寨。在多个玩法的结合,系统的引鉴之后,或许会带来出其不意的化学反应,而不是无脑的做短线产品……
这款游戏就是一个很好的例子。
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可以加公会:崔化俱乐部