分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 迷失之地:乱斗

迷失之地:乱斗
3.8
编辑推荐

迷失之地:乱斗

类型:休闲

开发商:Frogmind

发行商:极光计划

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

✧指间ヾ沙灬 2020-07-23 15:14:25
“皇室战争”X“愤怒的小鸟”
梦 幻 联 动(完全没有缝合怪的意思)
表面上挂着是US服,实际裸连都没问题
拥有真实的物理引擎
不用肝的游戏(氪也可以啊)
实际体验后发现
女子!
比起皇室战争的
系统自带 防 沉 迷 机 制(各种卡组克制)
这个游戏简直就是友好,匹配友好,不用肝(因为肝也不会短期快速变强)均场战斗3分钟。美中不足就是开箱好慢(因为打的太多了,箱子反而开不过来)
游戏内设的对局机制也让战局千变万化,总之还有好多好多
防御塔+炸弹+空陆军+陷阱 构成了这个游戏的玩法
嗯...只想了这么多...嗯....没了
痛经少女 2020-07-23 15:14:22
◎结合supercell的众多精华于一身,包括supercell游戏良好的操作体验和出众的流畅度,玩法结合皇室战争和愤怒的小鸟。
◎对于愤怒的小鸟来说,本作把她的游戏性和耐玩度提升了一个档次
◎对于皇室战争来说,此游戏完美解决了皇室战争为了增加用户粘度进而开宝箱需要大量时间的诟病——可以选择直接开箱,也可以选择花时间开箱,奖励X2,一定程度上做到了让人心甘情愿的等好几个小时去开一个箱子。
◎即使很多地方与皇室战争极度相似,但是游戏做得好,就算是模仿也要点赞。
◎整体来说虽然离supercell这种业界大佬还差了点,但是已经非常优秀了。
◎希望有国内大佬公司代理(´・ω・`)
◎这点还忘了说了,场景和人物的美术风格吹爆啊!!!
这几乎就是我理想中的画风了…
该用户已注销 2020-07-17 23:00:59
有点像“皇室战争”,但是相对比又多许多新的内容,天空中的作战方式,需要良好的预判去发射自己的部队,非常棒的物理引擎配合上随机性,玩起来会很有趣。加上可以自己组建卡牌,体现出较强的策略性。之前玩国际版网络很卡,等了这么久终于有国服了,冲冲冲!
零零七 2020-07-17 23:00:51
游戏的游戏性很强,也具有很多偶然性增加了游戏的趣味,但是有几个小建议: 1. 克隆兵的平衡性有待加强,好多时候会发现一堆人用都在用一个克隆兵,要想在短时间更换套路又得大量氪金,降低了游戏体验。 2. 平衡性有待提升,我是刚玩没多久就能打到4000多分的位置,但是之后发现我匹配的好多人的克隆兵等级是碾压般的存在,我不太清楚这些人的分数怎么可能做到跟我一样的,感觉匹配机制是有问题的,匹配机制的问题极大地降低了游戏体验。
包子 2020-07-17 23:00:47
愤怒小鸟的操作方式加上皇室的规则这两种相互结合可以说非常的有趣,你曾想过当初的的单一加入了其他的物质么,就像奶茶多了珍珠使他变成了新的物品。而迷失之地也是如此两个的相结合让游戏有了更多的乐趣 。
游戏通过射击攻打敌方城堡来决定胜负,游戏中加入了时间以及天降道具让你更加的可以发挥策略,如先偷一血如何防御到时间的结束这种策略,以及道具的合理利用。
别看射击如此简单,可这游戏射击可是难度十分,有些时候对于角色功能的使用与发射的距离位置都需要控制,(像我有的时候别人快让我扣血的时候我会选择用一兵来抵达加上炮塔自带的弓弩来瓦解,是不是很睿智)
游戏还支持2v2你可以和小伙伴一起玩
总之体验极棒
默沉默 2020-07-17 23:00:34
期待中,对于某一新鲜事物,总会抱着期待去看待。
畱罶羀 2020-07-23 15:14:29
这款游戏结合了愤怒的小鸟以及皇室战争的玩法,愤怒的小鸟物理随机性趣味十足,皇室战争游戏规则融入,可以说这款游戏很养生。夸张可爱的画风,开蛋有礼的惊喜,自由组建自己的战队,然后匹配玩家决斗,游戏趣味性很大。唯一不足就是有点单调,连续玩几天可以,几天过后吸引力就不是那么大了。
花式掉马 2020-07-23 15:14:29
美术风格上有延续《迷失之地》系列的朋克风格,横屏“愤怒小鸟”版CR,游戏框架基本跟CR一致,游戏玩法本身夹杂了物理效果带来的随机性,在初期非常能让人耳目一新,但是操作要求相对而言较高,玩家容错性更低
噜噜噜 2020-07-23 15:14:25
挺好的,就是稀有卡要升级需要的金币太多了,游戏里面金币没有皇室战争那么容易获得,但是打完一局拿到白银蛋就可以开让短时间刷钱成了可能
浅水 2020-07-23 15:14:25
非常有创意的一款类CR游戏
把怒鸟的弹射玩法和CR的对推玩法进行结合
引入的物理碰撞属性,使在对战的过程中不光要熟悉兵种的克制,还要熟悉不同物体的碰撞会产生的效果。
对场面的预判也除了要预判对手的出招,还要预判兵种运动的轨迹。
甚至可以利用对方的兵种,打好反弹来实现“以己之道,反施彼身”的效果。
但也正是因为这样的设定,让游戏的上手难度更高了,毕竟除了靠策略还得考操作。
辅助线虽然能大大降低打歪的难度,走位预判不好还是很容易打出昏招的。
正如Taper“树懒卡农”所说,创新不完全是需要开辟一个新的玩法,但在原有框架上的创新也需要更多的创意。虽然会带来更多的风险,但是也比微创新更让人耳目一新。
去年的夏天 2020-07-23 15:14:25
游戏玩法很新奇,皇室的规则加愤怒小鸟的玩法,虽然说这游戏很像皇室但是又没有皇室那么肝,玩腻了皇室可以来玩玩这个,说说这游戏的优点把,绿宝石获得的速度也比较快(全靠打气球),加上白银蛋可以立即开启,让卡获得的速度变的很快(黄金钻石蛋警告)也可以让蛋的奖励加倍但是孵蛋的时间会变长,商店也是挺良心的每天都有免费的东西,还有就是活动模式也是很有意思,虽我丢3个空2个,但是这游戏还是有缺点的那就是网络问题,部落里面的人一直说这个在中国玩卡的一比,但是我在欧洲也卡的一比啊,希望以后可以多加点模式跟卡组。
零零七 2020-07-17 23:01:02
不愧是Supercell子公司的游戏,每款都是精品呀。看过国际版的视频对战,游戏策略性挺强的,对战特效很棒,对局时间也不会太久,闲来时可以来一局。不得不说Supercell的美术风格我吹爆!这Q萌游戏风格I了I了,非常期待国服上线,4星支持一下
x
x

请先登录后,再进行操作