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你的位置 : 首页 休闲 迷失之地:乱斗
类型:休闲
开发商:Frogmind
发行商:极光计划
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测试付清
测试一次给一颗星
看你多久能开测
国际服早就能玩了还搁着国服
吐了
Five stars for the game, one star for the aurora, and here I want to say, it's not that the game is bad, it's that the aurora is soooooooooooooo disgusting.
鸽子计划,一星伺候
首先,它凭什么值得我玩?战斗系统?那我为什么不去玩皇室?一个各方面都胜于这玩意儿的游戏。机制?那我为什么不去玩愤怒鸟?又简单又不用联网。美术?那我觉得饥饿鲨的色调跟质感都跟它大同小异。如果你说它的特点就是融合元素,我倒认为你不如将其中一样做精、做透,否则只会是一锅糊了的大杂烩。
其次,这游戏最引以为傲的物理引擎,个人认为不适合做竞技游戏。人家弹弹堂好歹也是回合制而且没物理碰撞,不然你遇到这种情况怎么办:两边都是低费阵容时,小型怪和小炸弹漫天飞舞,互相推攘,进谁家门完全随机,跟玩Русская рулетка一样刺激!随机性完全打乱了竞技性、思考性和公平性。再者这手感也有欠缺,重量机制令人拖动得贼难受,经常想取消发射时都放回不了原位,导致操作失误。
最后,它好像不是supercell的游戏吧?怎么整得跟皇室是同父异母的兄弟似的?卡牌系统、段位系统、宝箱(蛋)系统、部落系统,还有观看badtube(YouTube)系统......借鉴,一定是借鉴。
我知道,每个游戏都有起步的时间,都有不足之处,如果它有爆红的那天,我会回来收回这段话,大吹一顿的。
游戏=皇室战争+愤怒的小鸟+“真实的物理引擎”(你们不要误会,不是缝合怪)
(手残的我骂骂咧咧的扣一星)
鸽子计划鸽半年扣一星,你们看着办(原星数:3星)
上线了加一星。