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迷失之地:乱斗
3.8
编辑推荐

迷失之地:乱斗

类型:休闲

开发商:Frogmind

发行商:极光计划

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玩家评价

该用户已注销 2020-07-17 23:00:59
有点像“皇室战争”,但是相对比又多许多新的内容,天空中的作战方式,需要良好的预判去发射自己的部队,非常棒的物理引擎配合上随机性,玩起来会很有趣。加上可以自己组建卡牌,体现出较强的策略性。之前玩国际版网络很卡,等了这么久终于有国服了,冲冲冲!
零零七 2020-07-17 23:00:58
极光???就是我预约的中国式家长的运营商??看来又是有生之年系列作品。不期待,不待见,什么时候出在重新打分。如果一直不出那就一直一星,等着凉凉吧。我玩我的国际服.←_←
愤怒的奶牛 2020-07-17 23:00:57
原来你就是鸽子计划啊,我就说嘛,很少看到tap预约榜里有这么显眼的分数。
月影天殇 2020-07-17 23:00:55
刚开始玩极光的游戏的时候一共只有三四个,个个都是精品,然而现在,曾经的精品都被改的面目全非,新出的游戏也是一样的套路,刚出的时候相当好,玩的人多了就开始胡改
浪里白嫖 2020-07-17 23:00:53
我真的很烦那种无脑跟风打一星的,戴有色眼镜看人,也许这个游戏五年之内会出呢
零零七 2020-07-17 23:00:51
游戏的游戏性很强,也具有很多偶然性增加了游戏的趣味,但是有几个小建议: 1. 克隆兵的平衡性有待加强,好多时候会发现一堆人用都在用一个克隆兵,要想在短时间更换套路又得大量氪金,降低了游戏体验。 2. 平衡性有待提升,我是刚玩没多久就能打到4000多分的位置,但是之后发现我匹配的好多人的克隆兵等级是碾压般的存在,我不太清楚这些人的分数怎么可能做到跟我一样的,感觉匹配机制是有问题的,匹配机制的问题极大地降低了游戏体验。
醉拳 2020-07-17 23:00:50
结合supercell的众多精华于一身,包括supercell游戏良好的操作体验和出众的流畅度,即使很多地方与某游戏极度相似,但是游戏做得好,就算是模仿也要点赞,整体来说虽然离supercell这种业界大佬还差了点,但是已经非常优秀了。
2020-07-17 23:00:49
这个模式非常棒了
虽然物理引擎不是什么新奇的东西,
但这个运用的非常成功
关键'这种卡通画风完全抵抗不了,太喜欢了
然后至于像皇室像愤怒的小鸟
推陈出新嘛
其实想想联机版愤怒的小鸟
你对手正好是绿猪一方岂不是很爽
确实有一些玩家真的厉害啊
不论我扔什么都能打回去
包子 2020-07-17 23:00:47
愤怒小鸟的操作方式加上皇室的规则这两种相互结合可以说非常的有趣,你曾想过当初的的单一加入了其他的物质么,就像奶茶多了珍珠使他变成了新的物品。而迷失之地也是如此两个的相结合让游戏有了更多的乐趣 。
游戏通过射击攻打敌方城堡来决定胜负,游戏中加入了时间以及天降道具让你更加的可以发挥策略,如先偷一血如何防御到时间的结束这种策略,以及道具的合理利用。
别看射击如此简单,可这游戏射击可是难度十分,有些时候对于角色功能的使用与发射的距离位置都需要控制,(像我有的时候别人快让我扣血的时候我会选择用一兵来抵达加上炮塔自带的弓弩来瓦解,是不是很睿智)
游戏还支持2v2你可以和小伙伴一起玩
总之体验极棒
2020-07-17 23:00:46
实际体验后发现,系统自带 防 沉 迷 机 制(各种卡组克制)
这个游戏简直就是友好,匹配友好,不用肝(因为肝也不会短期快速变强)均场战斗3分钟。美中不足就是开箱好慢(因为打的太多了,箱子反而开不过来)
游戏内设的对局机制也让战局千变万化,总之还有好多好多
防御塔+炸弹+空陆军+陷阱 构成了这个游戏的玩法
嗯...只想了这么多...嗯....没了
巨大叔 2020-07-17 23:00:43
五星给游戏,一星给极光,在这里我想说,并不是游戏不好,而是极光的做法实在是太恶心了。
Five stars for the game, one star for the aurora, and here I want to say, it's not that the game is bad, it's that the aurora is soooooooooooooo disgusting.
笑听樱花落゛ 2020-07-17 23:00:42
鸽子计划,中国式家长我等了两年,到现在都还没上线,你们手里攥着多少ip不放出来大家心里都有数,等你国服什么时候公测了,我就什么时候改评分。
鸽子计划,一星伺候
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