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未来机甲决战
3.0
编辑推荐

未来机甲决战

类型:策略

开发商:Project-5 Games

发行商:麦驰网络

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玩家评价

子猫 2020-07-18 20:16:50
首先玩法我很喜欢,机甲➕战旗的模式,怀旧,经典,GBA到现在真的玩了很多版本和系列,我给满分,为何扣下两分呢,第一是登录模式不讨喜,麦驰的登录在我公司的办公室没办法登录,这个问题我向官方客服反馈过,爱理不理的,两个月没解决,现在的版本刚更新后我无法进入游戏了,本来是挺喜欢的,这样弄得一点想玩的欲望都没有了,好不容易找到一款本命,谁知道玩不久也是心疼,最后吐槽下游戏金币来源,稀缺,只能靠时间堆,而且强化看脸,抽机子的芯片槽看脸,唯独不看脸的就机师了,谁知道更看脸的技能本,看脸的芯片本,动不动就是脸,太多随机因素不讨喜,就此弃坑,我等非洲难民就此告辞。谢谢,勿扰。
单雨晴 2020-07-18 20:16:50
三星鼓励吧
首先是界面 画风 建模 打击感的问题,这个应该是公司比较穷,暂且不谈,这个希望收到氪金以后能够逐步更新换代。但是有一点不得不提,机甲站着挨打就很蠢,起码加个立场或者护盾更好。
其次,操作方式过于麻烦,要在好几个不同的地方确认好几次,手机可不带键盘,何况就是键盘,也因情况的不同进行简化。
最后,希望操作界面重新排版一下,我的回合丢技能也不需要看太多东西对吧,空出那么大的地方经典虚化,而技能显示和能力值等显示不够显眼方便,很是麻烦。
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那么总结一下吧,理由都在上面了,希望官方好好看一下。
1.在战斗方面,机甲挨打时增加立场或者护盾。
2.操作方式进行简化,做到尽量少的步骤操作机体进行操作,长按滑动就很不错。
3.轮到我的回合时,点开机体的操作界面重新排版,精神血量等分别用异色颜色条代替,技能选择方面增加排版预算,技能名在上,用大字,描述在下,用小字。
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最后祝贵游越做越好,不要辜负了玩家们的期望
PS:机甲市场其实竞争不激烈的呀,不做好容易被后起之秀反超。
当浮一大白 2020-07-18 20:16:48
非专业测评,纯属个人意见。游戏萌新,非此游戏攻略
1.战棋模式+机甲素材非常棒
2.游戏几乎见不到推广
3.游戏立绘建模无数次劝退
4.没有深度体验不知道氪金程度不做评论,合理圈钱在接受范围以内
5.由于剧情机甲人物都是原创没有代入感,联系联动增加人气人物机甲
首先说下游戏本身机甲+战棋很吸引我,作为GBA时代的机战粉好评!但是原话很棒,立绘建模为什么不做好看点,第一次内测玩不下去就是因为立绘和建模。
说山寨的我想帮这游戏洗一洗(当然我内心也是这样感觉),我看了麦驰的官网,首先停运了一款(山寨)宝可梦,再就是这款(山寨)机战。
但是,游戏模式没有抄袭一说!宝可梦和机战模式加上自己的剧情人物完全是一款新游戏!而非市面上常见的换皮游戏,没有ip授权。
麦的游戏只是操作模式一样,完全是新的,为什么不能支持国产呢(因为宝可梦和机战国服根本没有正版手游,机战DD就别说,完全靠平A 网易的方可梦是SWITCH免费小游戏非正统)!
建议机战建模立绘下大功夫
宝可梦模式可以以国风捉妖而非精灵捕捉精灵
肯定游戏玩法,另外联系在建模和立绘上重做,如果可以考虑部分联动,有实力了(圈到钱了)在考虑大规模推广!
antaison 2020-07-18 20:16:56
本人公测的时候开始玩,到现在不到2个月,说说个人感受,本着机战的情怀来支持的,说实在游戏是好游戏,也非常肝,但因为最近更新的培养点上限补丁却令人火大,不知道麦驰是出于什么原因要走的这一步,造成多少玩家流失你们知道吗?请你们更新时候先了解情况再来更新,不成熟的构思不要端上来,现在造成的情况不是补偿一下就可以解决的,建议你们开个新的体验区去做测试,而不是拿已经运行的区来做测试,最后,祝麦驰越做越好。
西几与脑斧 2020-07-18 20:16:55
四星观望,明年初机战dd可就上线了,看看你们谁暴打谁————————————————————————————————两星不能再多了,总体的感觉就是不够细腻,怎么形容呢,像掉帧了一样,战斗过程长而且烂,像我学了三年动画的同学做出来的,CV如果棒读的话不如不要,就算改进,今天两款测试的游戏我都打了低分,我不是吝啬五星,也不是不能承认别人优秀,但是我真的觉得现在大部分的游戏厂商应该沉下心来做一款好游戏,你们也能赚钱,玩家们也能高兴,但是现在绝大多数都是糊弄,想捞一波就跑,就算明年dd上市跟你们做的一样烂,但是人家还顶个机战的ID
手机用户31784358 2020-07-18 20:16:52
之前有参加过一次测试,昨天刚下回来,说一下感受吧
超级机器人大战的战斗模式及养成模式很适合喜欢该类型的玩家入坑,没有大肆魔改玩法即是优点也是不足,希望能青出于蓝胜于蓝
人物立绘和机设,这两点是真的不行,这两点如果能有重装战姬的水准,这游戏即使不大火起码也能翻几番
一些细节:战斗里查看机体性能需要的步骤略微繁琐建议优化
建议参考一下隔壁游戏:梦幻模拟战、重装战姬
2019-10-20再说一下感受
从国庆玩到现在3个星期了吧,总体感觉就是扔开机战不变的那些系统外,原创的系统机制全都不行。
就拿最近的培养点更新来说吧,你们的更新理由是为了促进多样化养成,可是实际情况是因为王牌技能的存在更本没有多样化的选择,而且机战的机制里基本也没有太多的花样。游戏的战斗机制就是伤害至上,机师的王牌技能和精神能够达成这个效果的就是好机师,。
战场的需求才是决定机师培养是否需要多样化的地方。
培养点的限制不会改变培养的目标,战场不需要肉,你砍了培养点我也不会去培养一个维修机或者肉机的。
你们的策划如果不会做就多学点,这改动真是搞笑来的
战斗开始的时候出击位置希望改成可选,因为拿宝箱真的机体距离宝箱差几格真的很烦躁啊
战斗中的精神检索,机体属性查看之类的操作做一下优化吧,不行就别整那些花里胡哨的了,照搬机战的模子过来就好好优化,别一拍脑袋就想搞什么创新。
手机用户64123223 2020-07-18 20:16:53
本来看到游戏制作者的努力准备給四星的,后期准备给五星。结果前天登陆发现培养点弄个上限,造成我好几个机师卡住没法培养,另外橙艾薇和紫哈罗一个卡四星,一个卡三星,上限培养点在不点技能基础上全升当前星级所对应的属性也升不满,后面还有五星六星基本可以说get over了,完全废了这游戏一大亮点,还有不少没培养的基本都可以说废了。另外属性技能培养完的一些玩家默认当前属性,这就造成一个玩家无可改变一个属性上差距问题,对新玩家更是不公平。最后补偿就个药水,跟打发乞丐一样,游戏开发者完全没有尊重玩家!!!我们并不希望你们所谓的什么补偿!希望能够把之前的恢复过来,把上限取消!尊重我们玩家也是在尊重这款游戏,更是在尊重你们开发者自己劳动成果!希望这款游戏还能走远一点!?
咸鱼咸鱼咸 2020-07-18 20:16:53
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