分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 水果别跑(测试版)

水果别跑(测试版)
4.0
编辑推荐

水果别跑(测试版)

类型:休闲

开发商:波克游戏

发行商:波克游戏

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

资源1 2020-07-18 20:01:25
一款用萌萌的画风残忍***食材的游戏...
虽然画风挺喜欢的,但是游戏内容有点单调,我第一次见到有游戏用放置类游戏的设定做一个无法放置的游戏?
而且升级方面也过于简单了,就只有升级攻击力。
做菜也只是给金币而已,收集齐了能给套装备,我完全没有动力→_→。
还有最神奇的是音效,按理来说这游戏的卖点应该是萌萌的画风和爽快的无双,但是武器打到怪物身上反馈奇弱,讲真,我觉得我就是对着空气挥舞,然后就给我一堆钱和食材。
总之如果按照现在的水平,这游戏很无聊,不推荐玩。
陨落de星辰 2020-07-18 20:01:24
没玩太久,大概到第五关?
游戏操作不难,主要玩的是“爽”感~
画风好评,菜谱很细腻,好评~
但为什么我要卸载呢?不知道是不是我手机问题?新买的三星A8s,做菜的时候总是失败,感觉有很长的触屏延时,但我打怪的时候并不觉得有这种延时(T_T)蓝瘦,大半天一道菜都做不出……
无心星矢 2020-07-18 20:01:24
先说一下吧,游戏中的各种武器招式都直接“致敬”了PSP游戏《大众的爽快》里的《爽快!斩蔬菜》,标志性动作的特征太明显了,这理论上已经涉及剽窃了。创意,可以借鉴,但设计,还是要自己来啊。
现在游戏关注度还不高,接触过掌机的老玩家还没多少人看到,但是你们肯定是希望游戏能爆,然而在知识产权意识觉醒的今天,有没有想过如果游戏真的火了,引来的负面影响有多大?
我无意给差评,玩是愿意玩的,毕竟游戏体验还不错,也有自己的东西,还算有趣,三星吧
小埋疑惑不解 2020-07-18 20:01:24
玩了一下感觉还行,前期简单,不同食材不同武器,尤其是那个火锅馆的肉,必须刺刀才行
栗子烧鸭鸭 2020-07-18 20:01:23
短小精干的评价一下
+画风超赞,人物也很可爱
+食谱里的制作方法是手账风超萌超细节的
+操作很顺畅
-新手指引很到位,但是跳到中央台子之外地方的那个标识没有指引,而那个标识太不清楚了,一开始都没发现,整半天不知道怎么过去…
-砍杀很爽,但是居然食材没有自动拾取?我拿着大刀才砍了两三下清了半个桌子,结果还得费劲去一个个找着去捡。而且怪刷新很快,还没捡完就和新刷出来的怪混在一起了…而且没来得及捡完的还会消失的…太麻烦了,砍的越爽损失越惨重,这太不科学了
-做饭点了制作马上就快速读条,可以给人一个反应时间嘛…比如可以来回读条三次,现在这样太难点了
燕墓秋 2020-07-18 20:01:25
可爱,题材也不错。切菜比打怪飙血友好多了。(画风+1星)
操作略显简单,但是足够爽快。当个宣泄情绪的出口非常不错。(3d,爽快+1星)
新手引导没有拖的太长,当然和游戏内容没多少也有关。(上手简单+1星)
玩了十几分钟,没出现掉帧,场景内的空气墙也没把我卡住(画面稳定+1星)
音乐音效很符合可爱的画风(音乐+1星)
玩法我看见了一些挂机游戏(?)的影子:转生,boss有限时间击杀,主角没血条。但和挂机游戏不同的是,这游戏已经很爽快了,数值上的提升很难再度激起我继续肝的欲望(玩的目的不明确-1星)
总之:爽爽爽,但很难长久的玩下去。
那花没有名字 2020-07-18 20:01:25
还行吧,画风吸引,玩法当时预约的时候没仔细看。玩了一下觉得音效一般玩法一般,做饭算一个动力点,不过大部分人应该很快就会腻。不过对于我个人而言,属于一款解压游戏而已。不太容易让人上头。
手机用户36714765 2020-07-18 20:01:24
好了玩了几天了 是时候说点啥了首先是给官方的建议
1嗯 让我想想 请看第二条
2想了好多从第三条开始吧
3首先呢这个游戏真的不错
4建议饰品里的脸型等多个无属性的可以加一些 自动拾取物品 (大多数食材都浪费了)
5最好出个按住攻击键可以连续攻击的(我的手按的好酸您老知道吗)
6每次3次普攻后的狂暴模式如果打满(举个栗子平底锅拍5下)可以加一个强力技能(由普攻触发)这个狂暴技能可以由不同的套装选择不同的技能(每种武器不同)每种不同的套装对应四中技能(其实几也没必要 套装都是对应武器带的) 如果考虑这一点请忽略第五点(不然个个都是大佬咯 就没什么操作可言了)
7做菜建议加个321(97老爷爷表示年龄大了反应不过来)食谱最好加个由几级菜品产出
8是不是感觉有点少?没错就这么多了
9接下来是给喜欢这款游戏的玩家的了
1说没意思的boos傻得是真的没怎么玩 你敢信第三十关的boss会回血吗??(什么?你想问三十关的boss是啥?我告诉你哦是第三关的大西瓜没错就是第三关的大西瓜)
2嗯我想想
31~27关为一个大关适合上手攒钻石
2020-07-18 20:01:23
先给个4星,以免骄傲~( ̄▽ ̄~)~
画风不错,游戏的可玩性也还可以,就是有点肝,为了过关卡需要肝转生点,一直过关一直肝。
对水果跑跑我个人有两个建议:
第一:关于出售装备的建议,建议出售价格以装备等级算,高等级装备与低等级装备同价,这不合理。
第二:对于小怪的建议,建议对小怪合理增加血量,关数高的小怪还是一刀秒,这样也是很不合理的(如果刷小怪也掉装备那就更好了)。
简单就好why 2020-07-18 20:01:23
本质上这个游戏就是打怪升级辣,那我为什么还要玩呢,大概…大概是太无聊了吧!(并不
爱丽丝 2020-07-18 20:01:22
以为是个做饭游戏,万万没想到居然是切水果…
画风很可爱~
但要吐槽一下转生这个设定、
转生这个设定是打不过boss就转生重新再来,可以用转生值加强武器,但要重回第一关,武器强是强了,还可以融合衣服,但是总在重复,收集水果的玩法单一,就是切切切,横切竖切转圈切突突突切,心里和视觉疲惫感的疲惫感在不断加强、、、
对于我这种没啥耐心的、、重来一次简直就是折磨,感觉自己总在原地踏步,才来了两回感觉就不想再继续了、、想想以后玩到高级关卡后要不断重回第一关,简直就是折磨、、
做饭那个只有一次机会吗、过了进度条就只能糊吗,不能把进度条慢一点,或者变成来回动的那种吗( ´_ゝ`)?鉴于水果切了还得自己跑来跑去收集,这个收集速度不怎么快每次做饭还只有一次机会,反应慢的我哭出声来彡( ̄_ ̄;)彡
君迁 2020-07-18 20:01:22
表示打起来很爽,一扫过去一大片都没了~但是还是有几点想说的
1.能做的菜好少啊,而且按照这种做法,越往后进度条越快,要点的次数越多?感觉手速会跟不上的……考不考虑换种做菜方法?现在这一点都没有做菜的代入感
2.人物建模略微有点丑……丑……丑……
3.转生挺不错的,但是目前这种玩法是不是太单调了?不是所有人都有空在这里点点点不停的,要不打过一个大关,就开一个类似菜园的?可以随时上去收?
4.能不能考虑掉落自动收取!打完还要跑来跑去收好烦哦!
5.那个可以跳来跳去的点,在跑着收材料的时候总是会不小心踩上,刻意避开跑起来又很不爽,能不能换种方法或去掉?比如换成桥也行啊
6.可以增加成就系统
x
x

请先登录后,再进行操作