开发者的话
十分抱歉亲爱的玩家们~ 游戏将延迟于10点前开放下载~请大家耐心等待~
水果别跑官方群:915963622
不管你是工作压力还是学习压力,都可以来玩一玩,给你的生活解压,让你元气满满开始新的一天呐!
不像那些打打杀杀的激烈游戏,这是一款休闲收集动作类游戏。简单易上手,随时都能拿来玩一把,上班无聊了偷偷掏出手机,等公交无聊了掏出手机来一局,实在是居家旅行,蹲坑如厕,解压放松必备!
别说小编没告诉你,咱们可以在游戏里吧压力通通释放出来,把那些心烦的事情通通揍得水果们自己都不认识!
谁说手机只会让人焦虑,它也是你缓解压力的良药!快来一起玩解压必备游戏——水果别跑!告别烦恼,开心跟你跑!
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谁说手机只会让人焦虑,它也是你缓解压力的良药!快来一起玩解压必备游戏——水果别跑!告别烦恼,开心跟你跑!
简介
《水果别跑》是一款以卡通食材为题材的休闲收集动作类游戏。在游戏中,玩家扮演卡通小厨师,通过与卡通食材大军的战斗不断体验料理美食的乐趣和精髓。
游戏围绕战斗、升级、转生、收集、烹饪5大系统展开乐趣横生的游戏体验。游戏餐桌上会不断跳出各种食材——香菇、青椒、牛肉、西瓜、凤梨、火龙果等。玩家要做到的就是在餐桌上将这些食材都全部砍切掉,然后收集和升级食材,到厨房去烹饪美食。看着食材们可爱的神态、幽默的表情、搞笑的动作,厨师在用平底锅、菜刀拍打它们的时候,水果食材们上演上窜下跳的表演,使整个桌面变得丰富多彩!
游戏围绕战斗、升级、转生、收集、烹饪5大系统展开乐趣横生的游戏体验。游戏餐桌上会不断跳出各种食材——香菇、青椒、牛肉、西瓜、凤梨、火龙果等。玩家要做到的就是在餐桌上将这些食材都全部砍切掉,然后收集和升级食材,到厨房去烹饪美食。看着食材们可爱的神态、幽默的表情、搞笑的动作,厨师在用平底锅、菜刀拍打它们的时候,水果食材们上演上窜下跳的表演,使整个桌面变得丰富多彩!
最近更新
1、战斗场景新增加挂机功能
2、食材碎片拾取范围加大
3、食材掉落概率上调
4、食谱套装伤害系数适当上调
5、需要购买的装饰物品可穿戴预览
6、新增"小恶魔"套装,击败日料馆中的"大龙虾boss"即可获得
2、食材碎片拾取范围加大
3、食材掉落概率上调
4、食谱套装伤害系数适当上调
5、需要购买的装饰物品可穿戴预览
6、新增"小恶魔"套装,击败日料馆中的"大龙虾boss"即可获得
详细信息
- 文件大小: 168.53MB
- 当前版本: 1.2
- 更新时间: 2019-01-29 19:14:05
- 厂商: 波克游戏
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:1.2 iOS:1.2 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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该游戏标签
排行榜
操作略显简单,但是足够爽快。当个宣泄情绪的出口非常不错。(3d,爽快+1星)
新手引导没有拖的太长,当然和游戏内容没多少也有关。(上手简单+1星)
玩了十几分钟,没出现掉帧,场景内的空气墙也没把我卡住(画面稳定+1星)
音乐音效很符合可爱的画风(音乐+1星)
玩法我看见了一些挂机游戏(?)的影子:转生,boss有限时间击杀,主角没血条。但和挂机游戏不同的是,这游戏已经很爽快了,数值上的提升很难再度激起我继续肝的欲望(玩的目的不明确-1星)
总之:爽爽爽,但很难长久的玩下去。
虽然画风挺喜欢的,但是游戏内容有点单调,我第一次见到有游戏用放置类游戏的设定做一个无法放置的游戏?
而且升级方面也过于简单了,就只有升级攻击力。
做菜也只是给金币而已,收集齐了能给套装备,我完全没有动力→_→。
还有最神奇的是音效,按理来说这游戏的卖点应该是萌萌的画风和爽快的无双,但是武器打到怪物身上反馈奇弱,讲真,我觉得我就是对着空气挥舞,然后就给我一堆钱和食材。
总之如果按照现在的水平,这游戏很无聊,不推荐玩。
游戏操作不难,主要玩的是“爽”感~
画风好评,菜谱很细腻,好评~
但为什么我要卸载呢?不知道是不是我手机问题?新买的三星A8s,做菜的时候总是失败,感觉有很长的触屏延时,但我打怪的时候并不觉得有这种延时(T_T)蓝瘦,大半天一道菜都做不出……
现在游戏关注度还不高,接触过掌机的老玩家还没多少人看到,但是你们肯定是希望游戏能爆,然而在知识产权意识觉醒的今天,有没有想过如果游戏真的火了,引来的负面影响有多大?
我无意给差评,玩是愿意玩的,毕竟游戏体验还不错,也有自己的东西,还算有趣,三星吧
1嗯 让我想想 请看第二条
2想了好多从第三条开始吧
3首先呢这个游戏真的不错
4建议饰品里的脸型等多个无属性的可以加一些 自动拾取物品 (大多数食材都浪费了)
5最好出个按住攻击键可以连续攻击的(我的手按的好酸您老知道吗)
6每次3次普攻后的狂暴模式如果打满(举个栗子平底锅拍5下)可以加一个强力技能(由普攻触发)这个狂暴技能可以由不同的套装选择不同的技能(每种武器不同)每种不同的套装对应四中技能(其实几也没必要 套装都是对应武器带的) 如果考虑这一点请忽略第五点(不然个个都是大佬咯 就没什么操作可言了)
7做菜建议加个321(97老爷爷表示年龄大了反应不过来)食谱最好加个由几级菜品产出
8是不是感觉有点少?没错就这么多了
9接下来是给喜欢这款游戏的玩家的了
1说没意思的boos傻得是真的没怎么玩 你敢信第三十关的boss会回血吗??(什么?你想问三十关的boss是啥?我告诉你哦是第三关的大西瓜没错就是第三关的大西瓜)
2嗯我想想
31~27关为一个大关适合上手攒钻石
个人感觉这游戏最大问题是无聊。哪怕开放氪金也找不到氪金的动力……无止境地刷刷刷?又不像暗黑系列有丰富的装备技能属性,尝试着玩了下解压是很解压但缺少吸引玩家长久玩下去的地方。
而且做菜失败食材全没手残党真的很糟心()
还有就是我需要这个套装的属性但完全不想要这个外观啊!!!热爱混搭外观……就不能把已经解锁的外观单独列出来给玩家自个选择显示吗?
以及希望能够有个离线收益系统以及范围拾取属性。
比如加入宠物之类的设定?
画风不错,游戏的可玩性也还可以,就是有点肝,为了过关卡需要肝转生点,一直过关一直肝。
对水果跑跑我个人有两个建议:
第一:关于出售装备的建议,建议出售价格以装备等级算,高等级装备与低等级装备同价,这不合理。
第二:对于小怪的建议,建议对小怪合理增加血量,关数高的小怪还是一刀秒,这样也是很不合理的(如果刷小怪也掉装备那就更好了)。
先说优点叭!
1.场景和人物建模都做的很可爱!对于一个吃货来说满桌子的可爱食材简直不能忍啊!
2.玩法比较特别,收集食材制作食谱,读条判定的方式
游戏机制运转的也不错,至少不会觉得太无聊,喜欢收集的玩家也可以单纯的当做一个收集游戏,战斗控也可以研究boss攻略过一把小瘾
3.我必须要给这个挂机的功能点个赞!太贴心了,没有这个功能的话手指头都要点断了
然后说几个游戏里的小技巧
1.纯刷食材的话建议用大砍刀,因为三次连击的绝技是刀旋风,面积比较广
2.再其他评论里看到有的小可爱说跳到侧桌面很难回主桌的问题,请注意一下桌子边角的蓝色发光圈圈哦,其实只要站在那个圈里就可以自动弹回来啦!
3.装备套装的话是有攻击加成的!比如说兔子头和波西米亚裙,我发现加了10%的攻击,另外抽到同样的装备也是可以融合的,同样加属性
4.重点说说大关卡的几个boss吧,第一个西瓜建议用大砍刀通关,小剔刀单伤高但次数低,过不了关,西瓜有一个范围性技能,要及时点翻滚躲避掉,被眩晕住消耗时间同样过不了关,西瓜还有一个技能是变出小水果,小水果要记得及时砍掉,不然西瓜吃了会回血的√
第二个是火锅馆的肉boss,建议用小剔刀,其他的武器低伤或免疫。肉有啥技能我忘记了…印象中好像挺好过的,好像没啥特别难的技能(可能有点记忆错乱,印象中大勺子伤害好像也还可以?)
第三个日料馆的黑鱼boss是最难的,大概29000的血量我升到50级才勉强过去,黑鱼免疫除平底锅以外的所有武器(如果我没记错的话qwq)黑鱼有两个范围性技能,第一个是二段式的直线眩晕,第一次翻滚最好翻到技能范围的相反方向,然后boss会紧接着再发动一次,这次侧翻就好,能节省时间方便砍它。第二个范围性技能是它会乱怼你,也会造成眩晕,这个不会连续发动,侧翻就好
接下来的关卡我还没玩…如果小可爱们需要的话,会继续分享攻略哒!
5.每一个馆子的初级阶段能解锁三个食谱,再做就都是重复的,估计是中级解锁两个,然后高级解锁一个这样
最后是几点浅薄的小意见~
1.首先我没搞明白这个转生的功能,不知道转生币怎么获得,也就不知道这个功能好不好用
2.我发现关卡不能自主选择,如果我去到下一个馆子,就没办法去上一个馆子的初级关卡,我觉得这个有点不贴心,如果食谱没齐需要刷食材呢
3.做食谱的这个qte我觉得有一丢丢快,尤其日料馆还要三次判定,可能对手残党就不是那么友好
4.我真的觉得!这个boss有一点点小难!应该下调一点血量,或者增加一点时间,我感觉自己是拿出开荒打本的精神头来研究的boss技能哈哈哈
5.还有就是我发现,同一局中,被boss眩晕的次数越多,越容易被它连着眩晕,有一次我是被它连着眩晕了三次…不知道这个算不算bug
6.最后这条不算建议啦~是我发现的一个很有趣的细节彩蛋~水果要用大砍刀才切的快~吃火锅当然是配大汤勺啦!吃小肉粒的话当然是用小剔刀啦!那么精致的日料馆,煎鱼料理的话当然是平底锅啦,毕竟很像日式铁板烧什么的√ 游戏中的boss对应的好用武器基本上都符合生活常识哒,感觉还是非常有趣的~希望作者可以增加更多有趣的小彩蛋在里面!比如加一些小厨子与食材boss的可爱对话这种的!想想都觉得有趣233
总之~这么可爱的!有趣的!特别的游戏是值得五星鼓励一下哒!而我作为一名吃货+战斗控终于找到最最最适合我的游戏啦!
感谢作者大大~
与这个游戏相逢一场,真是欣喜若狂呀!
+画风超赞,人物也很可爱
+食谱里的制作方法是手账风超萌超细节的
+操作很顺畅
-新手指引很到位,但是跳到中央台子之外地方的那个标识没有指引,而那个标识太不清楚了,一开始都没发现,整半天不知道怎么过去…
-砍杀很爽,但是居然食材没有自动拾取?我拿着大刀才砍了两三下清了半个桌子,结果还得费劲去一个个找着去捡。而且怪刷新很快,还没捡完就和新刷出来的怪混在一起了…而且没来得及捡完的还会消失的…太麻烦了,砍的越爽损失越惨重,这太不科学了
-做饭点了制作马上就快速读条,可以给人一个反应时间嘛…比如可以来回读条三次,现在这样太难点了