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你的位置 : 首页 休闲 忍者别怂(测试版)
类型:休闲
开发商:猕猴桃游戏
发行商:猕猴桃游戏
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反击模式只有一换一和放电,太单调
而且竖屏的操作方式不太适合观察全局
对于金币机制与钻石机制,感觉两种货币稀有度差距不大,价值性价比不高
还有就是落单的忍者经常转着转着就把自己转死了
并且机关太大了,太大了,太大了,起码得缩小三分之一
还有那么多***转动获得的随机人物,那3万金币我都转没了一次都没转到也算是我点背吧。总体来说还可以。
还有就是游戏难道不高,可以考虑随着分数增高可以略微提升游戏难度。