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你的位置 : 首页 休闲 忍者别怂(测试版)
类型:休闲
开发商:猕猴桃游戏
发行商:猕猴桃游戏
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首先和很多人说的一样,怪物种类太少了
还有就是转盘抽奖有点慢,建议加个十连抽之类的
转盘爆率也是有点难受,抽了一百多次一个皮肤都没有爆
最好再加一点可以用金币买的东西,现在金币多的用不完
最后还有一个小问题,集结到5个忍者之后忍者会拿上匕首,左上角圈圈也会变红,这是会有加成还是只是用来看的。还有就是一堆忍者去撞红色小怪的时候,会有忍者被吃和挥刀的音效,有点搞不懂判断机制
我提出几点建议
1.小忍者的结盟可不可以有规律一点整齐一点这样像我这样的强迫症患者玩家们就不会觉得别扭。
2.建议道具添加其实无所谓你们现在只是测试版以后会更新。
3.怪物种类增加。
4.增加任务解意,不然很多任务都不懂,比如什么小豆三个,有些人可能都不知道是什么意思。
付1.建议组合成形状比如♢□△◎♡还有五边形。
#夸你们的#这游戏做的挺好的又不氪金又不广告解锁内容丰富任务系统贴切不会特别BT在这里玩家们向你们致敬。
那个抽奖真的是很难抽到啊我今天刚下买了两次金币,一个都没抽中,有点心塞
反击模式只有一换一和放电,太单调
而且竖屏的操作方式不太适合观察全局
对于金币机制与钻石机制,感觉两种货币稀有度差距不大,价值性价比不高
还有就是落单的忍者经常转着转着就把自己转死了
并且机关太大了,太大了,太大了,起码得缩小三分之一
还有那么多***转动获得的随机人物,那3万金币我都转没了一次都没转到也算是我点背吧。总体来说还可以。
还有就是游戏难道不高,可以考虑随着分数增高可以略微提升游戏难度。