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类型:角色扮演
开发商:三十云月工作室
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我能感受到作者的用心,也能发现出MUD的影子,只不过现在的样子更像是一锅泛着调料渣滓的卤汁,味道醇厚但是没法享受。
好多人都在说UI的问题,制作组对此也颇为无奈地表示预算有限,只能勉强凑合用。然而,我更倾向于认为真正症结不在于UI的布局和素材,而是内在的交互路径。无需多说什么,新手教程中动辄五六步的基本操作就足以劝退大多数玩家,招聘、打工、打铁、挖矿等日常功能不应该如此繁琐,更别说这还不涉及到体验故事流程。
这种低效的交互方式确实源自MUD,但这显然不是MUD的魅力所在。制作组确实在故事和系统两方面上都做到了丰富,但对历史的糟粕,也没必要抱残守缺。
游戏体验了半个小时左右,只能说这是个半成品,还有很大的提升空间,很多东西需要改进。
1.画面:游戏的画面简直一言难尽,人物建模无比奇怪,还以一个神奇的姿势飘在空中,看着很慎人。首页给人的感觉就是乱,作为一个武侠游戏字体花花绿绿与场景格格不入,底下的三个一直闪的圈圈也是如此。江湖地图模糊,战斗界面给人的感觉就是很老,人物对话时候的头像也很丑。总的来说游戏的画面若是一直如此,倒还不如做成文字游戏。希望以后能有改进。不过既然游戏测试重点不在此,那么以下几点便抛开画面来谈。
2.新手指引:很长。我到现在还没玩完新手指引。图标找起来倒不算是麻烦,我认为更重要的一点是:这些任务缺乏反馈。具体可以参考下其他游戏的小弹窗,经验+巴拉巴拉,金币+巴拉巴拉这种,我觉得作为一个养成游戏让玩家获得成就感是最重要的,这能激励他继续玩下去。
3.招募:这招募很迷啊??还会有重复人物的?不过有重复倒也无所谓,你可以给换成其他的奖励也行,但是目前似乎招募到重复人物什么都没有,这就不太合理。
4.小游戏:我觉得这小游戏属实没什么必要,画蛇添足的感觉。一来画风与游戏严重不符,而来小游戏本身趣味性不够,玩起来没什么意思,倒不如删掉直接加属性,或者说换一个更符合游戏的小游戏也可以作为个加分点。。。
5.战斗:无聊。第一感觉就是无聊。老套的回合制,就算有文字解释也没有有趣多少,作为玩家只能瞅着,除了那个绝招的qte可以互动,其他什么都干不了。希望可以让玩家能点点技能,或者加个快进也好啊。。。还有个问题就是怪什么的脑袋上没有显示的等级,你无法判断这个怪他强不强,你打不打的过
,只能去试,这就很迷。
6.那个神奇的蜘蛛穴:这首先是怪的难度并不是从外到里越来越难打,具体是啥样我还没看明白。然后就是蜘蛛穴里面全都是人
缺点:1.卖相太差了,除了新手指引的小姐姐像个人以外,所有的3d建模惨不忍睹。除了人物,场景更可怕,宗门界面下的场景图都没扣干净,完全没法看,一进去还要转一圈全展示给你。2d绘图清晰度也很低,背景图不仅起不到装饰效果还遮挡视线。
2.ui界面设计得非常糟糕。图标明显没有经过设计,只是多边形嵌字。玩法大全不知道谁想出来的。所有界面像弹出窗口一样,互相遮挡,而任务又在所有界面之上,遮挡下面的界面。人物界面居然是半透明的,辣眼睛。江湖这图配上这图标,啥也看不见。
3.内置小游戏与游戏主题不符,建议去掉
总得来说,像是个没有对手机优化的页游,美术方面尤其简陋,建议重新设计所有ui界面,目前一点也不人性化。否则,这游戏初见就会劝退大部分玩家。
不好评是不是还要给你钱啊?