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点灯人(测试版)
4.3
编辑推荐

点灯人(测试版)

类型:动作

开发商:武汉网贤

发行商:武汉网贤

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玩家评价

神前织子 2020-07-18 19:43:22
不知道为什么,评论区里提的很多问题我都没什么感觉。自己摸索规律的过程很狂躁但是有趣,小贴士明明就放在那里自己却不看也是个问题(语气友好),不过开头也的确该直接显示出来。教程不够通俗易懂这个问题是有,但我觉得这么一个简单风的横版跳跃游戏,那种风格的教程也增添了乐趣。
音乐好听,我吹爆!画面也好看,背景、人物和每个灯笼我都超喜欢!(但上面的机关不喜欢
不过灯笼对应的音不是很有规律有点不舒服......会跟bgm打起来的样子。判定点问题也有点大......也许是我手机的问题,经常踩不上灯笼,这个别人有反应过,所以如果是bug请补救一下,相当影响体验(
有很多地方很难过不去,但这也就有了尝试的乐趣和成功后的成就感,不会使这个游戏太一次性、太无聊,作为一个试玩版我觉得很棒了。毕竟众口难调。不过就我来说这个难度完全是一般一般,不会太难也不会太简单。
不足之处有,鼓励不可无。在后续调整中希望更加进步!
蓝羽 2020-07-18 19:43:21
很不错很不错,真的很不错!!前提,摒弃难度!!
一部分一部分来说吧
游戏的新手引导!这款游戏的新手引导没有!一款没有新手引导的游戏!!但是开发者换了另外一种方式来引导,“小贴士”,而且全程无文字,全都是靠图画的形式来引导,而且图画的画风也和整体的游戏画风相符合,不突兀。个人觉得这是一个亮点,正式版的游戏可以考虑保留一下。
音效音乐!每一种颜色的灯跳上去后会有不同的声音,整体偏向空灵色彩,很赞了。背景音乐声音大小刚好合适,对游戏整体的画风,空寂灵动的感觉有很好的衬托。
画风画面!整体的这种类似于水墨的风格和游戏的“灯”主题很切合。画面的细节处理很到位,背景隐隐约约的流动感,灯被点燃以及消失时的效果,三段跳的效果都很不错,而且画面的组成部分,灯,鱼,野怪,很好看。美工人员辛苦了(≧∇≦)/
难度设置!!!太她母亲的难了。哭辽(´;︵;`)哭辽(´;︵;`)特别是野怪!!对付突然跳下来的小怪有三种方法。一,以退为进,跳回去到一个小怪过不去的地方,等小怪自己弹飞就好了。二,正面硬刚,把握好时机,到它跳跃的最高点可以撞飞它,不过,成功率很低。三,避其锋芒,还是把握时机,在它落地的时候跳过去。
不过,小怪怎么能源源不断??怎么能越来越多??小怪怎么能不死不休??疯了疯了
?!。 2020-07-18 19:43:17
画风给人的感觉是非常不错的,有一种唯美的感觉, 音效也特别搭,但是跪求一个新手流程,懵逼的进,懵逼的玩,只有死了才知道哦,原来是如此,而且这个滑动的按键吧,不大适合这个游戏,稍有不慎就滑落深渊,可以把滑动按键换成固定式按键,要是能配背景故事就更好了,给一条主线串下来,也能让玩家有更好的目的性,不仅仅是为了通关而通关,再搭配一个剧情啊什么的,增加一些人物对话,总的来说还是个不错的想法。
绿槐 2020-07-18 19:43:16
太好玩了,吸引人一直一直玩下去~
就算死了几十上百次,也要勇敢的闯关!
走过就亮灯的创意很棒,很好看,画风和那些特效也很好看~
虽然难,但也没把我这个手残打击死,平均20分钟过了一关呢真开心~
目前还在第五关挣扎,但是真的好玩,每次前进、起跳,感觉自己仿佛是武林高手,那飘逸的身姿~第五关前面,在移动的灯上起跳躲避大鱼,最让我有这种感觉!
非常感谢视频攻略,本来看着第五关的白脑袋头都大了,看了视频顿时有信心过了呢!
墙裂推荐!
眉间雪 2020-07-18 19:43:16
五星期待一下(。ò ∀ ó。)游戏操作难度感觉不算难,摸索出规律就很轻松。小提示看不懂哇,虽然自己试也能玩,但是还是建议画清楚一些或者加点新手指引。不知道进入的第2个画面是做什么的,感觉没什么用?
————————————这里是手残分界线
优点先不说了,刚刚上手10分钟,也看不出什么大问题,最大的意见就是左右移动键为什么要设置成隐身的啊,这样我点的的时候极没有安全感,还容易点错|・ω・`)
——————
终于过了第1关,然后……第2关有点懵圈……
我死了大概5,6次终于明白蓝色灯那里不能先跳了!感动!
——————
第3关啦,再次强烈请求一下显示移动键,因为点错左右死了好多次( ´∵`)
——————
摸鱼着打完第4关,其实我没大明白这个游戏主要想做成一个有难度有门槛的游戏呢,还是想做一款偏休闲放松的游戏。
如果是前者,我个人觉得游戏目前的难度还不够,容错率还是蛮高,手残有一点耐心也是可以过关的(比如我),建议偏后面的关卡可以增加一些挑战性;
我个人其实更偏向后者,因为感觉游戏的设计处处也都是有寓意的——灯光会化为星光,紫灯上的幽灵,第1关结尾处的灵魂……如果是想做成后者,个人觉得难度又偏高,反复地重复尝试会使人失去耐心,建议增加一些可存档的点,这样大大减少了容易让人暴躁的几率同时也没有降低游戏性;同时希望增加游戏的故事性,比如编一个小和尚为什么要去收集灯光的故事,然后将关卡编成小和尚历险,增加一些动画,每一关故事都有进展什么的……(想象力匮乏就是随便打个比方)
苏竹 2020-07-18 19:43:16
游戏很不错的!超级棒!
总得来说呢,五星还是值得的,那么以下是我对游戏的评价,也可以作为大家想要下游戏的一个参考。
那么,以下!↓
1.画风没得可说,鱼和灯笼还有场景简直领我沉醉和着迷,每次踩着这灯笼觉得“哇,灯笼真好看”。然后就掉下去了。“哇,这烧起来的火真好看”。
2.bgm很带感a,大致分为选择篇章的背景音乐和游戏中的背景音乐。选择篇章的bgm比较平静,就像点灯人温柔的站在树下眺望自己点过的灯,回忆从前的事。而游戏中的bgm则显得更有节奏,像是点灯人的经历,亦或是成长过程“清风朗月中独自饮酒放灯,偶然间望见飘渺的灯神,却触碰不到”大概是这样的感觉。
3.音效满分!这个大概是我听过最棒的音效了,从游戏选择点灯笼的音效,到点灯人踩灯笼的音效,甚至灯笼消失跃上云天的音效,与背景音乐融合,毫无违和感。而且这种音效可以让人更有手感。
但是不知道是不是没有做完的关系,踩踏灯笼的音效只有四个,听多了还是很容易听出来的,建议不同的灯笼有不同的音效。
4.关于难度,个人不建议手残党游玩后三关,游戏体验可能会比较差。但是我作为一个中等手残,有些关卡用一些小手段还是能过去的。比较耐玩,没玩完的话会让人干着急。
6.动作细节和画面流畅度足够,至少不会点一下卡一下,绝对不会,值得肯定。
5.因为游戏是测试版本,所以我只能揣测一下剧情,但是我揣测出来的剧情还是不错的,但这并不能作为评分标准。
我觉得大概是这样的:点灯人喜欢灯,在一些节日里经常放灯。他的父亲是制作灯的,大概是全城手法最好的那种,然后在某一天因为一些原因突然去世的狗血剧情,他父亲临死前告诉点灯人,灯里是有灯神的,我会在灯神的旁边等着你,来找我。从此少年踏上了点灯的道路。
也许继续往下出的话,点灯人会离灯神越来越近。
PS:游戏里第一关最后不是有个剧情杀嘛,我数了,灯神前边一共有7个灯笼,也就是说可能过一章就能有两个灯笼不会消失,直到最后所有的灯笼都不会消失,然后点灯人知道了真相。
以上↑就是我对这个游戏的评价。
可能还是挺高的,但是我真的觉得这个游戏是值得的,所以我希望能玩到成品,绝对的支持,加油啦!
EXM 2020-07-18 19:43:26
音乐和美术还有玩法都相当棒
点灯人简直太可爱了
三盘定江城 2020-07-18 19:43:26
画面音乐意境都很美很喜欢,灯笼真的超级好看,落到灯笼上的音效也超有感觉,就很有心了!但希望能多两个存档点吧,还有希望操作面板可以自由设置(不太习惯现在的按键,因为这个死了好几次),还有没有新手引导,才开始玩的时候灯笼会莫名其妙消失,挂了几次才发现规律,感觉很多东西需要死一死才试得出来_(:з」∠)_
路鸣泽 2020-07-18 19:43:21
已通关。有不同的路可以走,很有趣,最后一关走下面飘着的灯笼就超舒服。
超级好玩!除了网卡的原因,我也就死了十几次orz
快出快出正式gkd好期待gkd gkd!
画风音乐玩法我都超喜欢!
踩到灯笼上面会亮真的太舒服了!
对我来说教程倒是不太重要,稍微摸索一下就能弄明白。
不过……游戏有时候跳跃键不给反应啊!!!好不容易打半天结果因为跳不起来死掉了真是不甘心!而且而且有些灯笼一踩就消失应该说明一下的!长得都一样结果它突然消失我又白打了呜。有的灯笼直接明明没有缝隙却可以掉下去也就太奇怪了。两个灯笼我走过去没有从中间掉下去就说明没有缝隙嘛!可是我被弹过去踩在那两个灯笼中间就掉下去了我好生气。这是几次元的缝隙!这么治愈的小游戏差点给我整抑郁了1551……
无趣 2020-07-18 19:43:21
刚开始玩一脸懵逼。。。
人物形象一星,灯一星,落下时候的提示音乐一星,星星和月亮的合成一星,bgm一星,加起来五颗星。。。但是小贴士让我有点搞,扣一星总评四星
开始的那个向上的提示有点多余了没什么意义。
画风无敌好吧,超喜欢。人物形象和灯相比差了一点但是很和谐,不同的灯还有不同的音乐很棒,收集星星这种想法也很棒。不过有个地方简直是强迫症克星,我想把所有的灯全部踩掉。。然而并不能。。。哇!!!!!难受啊!!好难受啊!!除了这个都很棒。。¬_¬`
浅雨落 2020-07-18 19:43:21
这个游戏的夜景很美,音效很好地烘托氛围,还是蛮别出心裁的一款游戏。
问题肯定是有,太考验玩家操作,难度也不能设置不能调低,休闲是不可能休闲的了,关卡中没有自动存档机制,就算失误在最后一刻也只能重头开始。我现在还卡在第五关连绵不绝的魂魄碰碰车那里,虽然一直在摸索怎样避开小魂魄的规律,但已经过了四天还是没能通过...每次好不容易艰难上行一段距离,结果被迎面而来的两个魂魄一路挤下去,然后被撞跌落,我的内心是崩溃的。。。
现在这个操作按钮点住的时候只能往左或往右,手指按在中间还是会移动,要停下来只能松开手指。希望操作能够调整一下,按在按钮中间时能够停止移动就好了。
说点建议,我感觉目前游戏的完成度还不是很高,等待加载页面有点简单粗糙,角色和怪的动作看起来不够流畅,画面的细节处理上提升空间还很大,有“注入灵魂的潜力”。我非常喜欢这个游戏的题材,希望它可以做的更精致一些,张力更强一些。
点灯人的画面风格让我联想到奥日与黑暗森林,剧情的悬念使玩家产生探索结局的向往,画面的精美生动给人留下深刻的印象。虽然二者篇幅不同,但奥日还是有很多借鉴之处的。当然一切最终还是取决于制作投入,期待它能成为日后的一次精神之旅。
青城无月 2020-07-18 19:43:21
音乐不错,画风也挺有创意,玩法也还好,游戏性测试的话,先留个四星观望一下
然后说说目前的问题:
首先是首页ui的问题,如果是立心想要做图标性质的ui的话可以试着让按钮稍微突出些,带文字那部分的ui过于单调,也有待优化。毕竟现在这个ui给我一股橙光文字游戏既视感enmm
然后是新手指导,虽然说这游戏玩法本身并不复杂,但该有基础介绍部分的还是得有吧,当然如果是真的加指导的话也不联系过于冗长,稍微介绍下玩法和系统操作差不多就行了。
最后是游戏性有待完善,当然这个大概是后期策划的事的,我顺口提一下就成。
暂时就这些吧
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