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我要当掌门(测试版)
1.8
编辑推荐

我要当掌门(测试版)

类型:模拟

开发商:游骑兵

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玩家评价

零零七 2020-07-17 22:21:15
世界禁言被(我要当掌门)官方群,群里的管理针对,游戏发言是每个玩家的自由不想看可以屏蔽嘛,而且我也没发和本游戏无关的任何信息在游戏里,管理也在玩游戏,我可能在世界发言被你们谁谁谁的朋友或者哥们更或者管理你本人看到,影响到你的心情,群管理之一(不周山)昨晚上你忽悠我说,我被很多人举报在世界刷广告所以被禁言了,这是盟会招募的消息(武盟【独孤求败】收战力30万+,活跃性盟会,精英荟聚,时间未到记住名字直接申请!记不住名字的加我好友!到时直接翻好友就可以了!盟会统一30万战力+人满不到30万的将会被请出,非诚勿扰!不删档认真玩!)我想那就换个号再玩吧!结果名字和大号就差一个字的小号也被禁言了,俩个号是单独的账号没有关联,我仔细一想可能不删档测试管理员对我有偏见吧!否则也不可能针对我,因为有几个管理都在玩这款游戏,测试就这样一手遮天,管理以权谋私,到了公测能玩吗?还有群里给我载图了说我在群里打广告,我没有发任何一条和你们游戏无关的任何广告,那是游戏内的招募信息,你们管理哪里有载图,发送间隔在一个小时一条,你们群里没有规定不能在群里发游戏里的盟会招募信息,我玩了106个小时只多不少,游戏挺好玩的是个不错的游戏有特色玩法很耐玩,就是有管理也在玩游戏,只能你放火,不能我点灯!各种游戏多如牛毛,凭啥选择你们这样欺负玩家的,我在群里能解决也不会到这里么来说了。
luo 2020-07-17 22:21:17
信了你的邪,我算是知道为什么好多人给这么低的评分了,本来就是个休闲放松的游戏,非要搞得人很不愉快,本来零点上线出个邮件领取bug,突然就给维护了。一脸懵逼的来看TapTap看官方维护到什么时候,一开始一个小时,行吧,我接受。离一小时还差7分钟有告诉我要加半小时维护时间。好吧,在相信一次。过一会又告诉我要加长维护到三点。我可去的你吧,本来想零点上线清一波后睡觉,你大爷的在这给我打太极呢?
本来这游戏bug就多,我这刚玩第一天就更新了三个补丁,还搞得幺蛾子这么多,之前的垃圾管理,现在的遛狗维护,我是真的服好吧,也是我自己贱非要玩这个测试版,免费帮别人测试新游戏还要自己受气。睡了,可能这就是生活吧。
我发现只要打一星官方来的可快了,先是道歉,然后表示解决问题可还行╮( ̄▽ ̄)╭希望运营跟上bug的修改吧,管理尽量找点靠谱的人,别老显得自己不专业,这边打脸,那边给糖。搞得我哭笑不得。
Student 2020-07-17 22:21:12
你们为什么要把游离收益改了每次都还得去点两下,很麻烦的当然还很多bug(这个可以理解,毕竟人力有限)
唉,该怎么说本来挺好的游戏,游戏画风不错,游戏机制也很有创意,福利也还行,很适合上班族和学生党
但你们为什么要不停的毁这个游戏哪,这是测试服啊你为什么要限制玩家的推图速度哪?那还测试个毛啊
你们为什么就不会在再出新图,例如:掌门已征服内陆所有门派成为武林盟主,手下在四处游历是发现了新大陆……可以加人很多新的元素,就想王者一样
最后之所以给三星,是因为QQ群里的管理员们很负责,有什么问题都可以问他们尤其是是掌门小沙包,真的是一群可爱的人啊(本来是打算五星的,但现在这游戏对新人真的不友好,防止新人入坑)
改名叫哟嚯 2020-07-17 22:21:09
玩了一个礼拜,感觉没有让人肝下去的动力,所以写下以下几点可玩性的建议!
1、在游历中增加可获得对应突破材料的几率。(什么都用元宝买实在太特么氪了。)(虽然擎天楼可获得,但是没有达到对应战力,实在刷不动。)
比如10级~50级游历城镇获得低级突破材料,50级~80级获得中级突破材料,80级~120级可获得高级突破材料,等等……
2、同时开放多个掌门已经开启的城镇,弟子等级达到一定的级别才能进入对应城镇游历。(弟子那么多,只能游历一个城镇,实在太不像话了。)
比如10的弟子只能游历十级的城镇等等……
3、增加特殊弟子可开启一个特技技能。
比如红色弟子属于特殊弟子,在完成特定的任务即可开启特技技能。(要不然特殊弟子与普通弟子有什么区别?)
4、开启商贾与弟子声望。
在游戏中,可以选择一个声望比较高的弟子出门买东西与买东西。(这么多弟子,一个银矿能养的活?)
比如掌门可以给这名弟子100万银币出门,购买所需的材料或者给以掌门制作的物品给以出门售卖。
售卖范围在以开启的城镇进行或者服务器玩家进行交易。
卖完或者花完银币自行回宗门,然后这名弟子增加声望值。
5、增加游历城镇时触发江湖恩怨。
比如一个弟子在游历时遇到自己的杀父仇人,然后可以给掌门发送信息是否帮助,如果掌门帮助完成击败仇人,这名弟子可以增加门派忠诚度。
(弟子和客卿都需要弄忠城,只用礼物的话,实在不知道怎么刷下去。)
6、将武盟‘除贼患’改为世界‘除贼患’。
改成达到一定的时间点内激活。
参与的掌门可获得对应的弟子碎片以及功法、武技碎片。
击败时‘除贼患’按照伤害排名获得一定的宗门势力值。
以上观点纯粹个人YY,不喜勿喷。蟹蟹
陌路颜笑 2020-07-17 22:20:54
玩了一会,早上维护给我直接退出来也不提示,刚才又直接退出来,提前提示下不行吗?然后我就去官方群吐槽了,说又维护,服了。这时,我们的某个游戏玩家(在群里是管理员)就开始很不客气的怼我,在他眼里,游戏出bug维护的晚,是因为小厂,ok可以。结果人家还有一套说辞,游戏有bug了立即维护,是因为负责人,你不觉得这样的言论矛盾吗?我觉得有bug修复很正常,也很好,但我不明白官方给你管理群的权限,你就可以直接怼人,毕竟你代表的是官方,而不仅仅是个人。群里还有其他人,别人说话就很正常,不知道他作为一个管理员,可能有官瘾吧,觉得自己人上人,就直接很冲的说话。这游戏觉得还可以4颗星吧,但这个管理确实恶心到我了,就三颗星吧,如果官方在玩家吐槽的时候不说话而任由这样的人代表官方说话,我只能说这游戏五星也没人玩了。
补充:最近我看到有个帖子说到我,说管理挺好的,凌晨一点也替他解决问题,我承认可能其他管理很好,但是这没有改变那个管理一开始怼我的事实,别说群管理和游戏是两个层次,偷换概念,官方群和游戏本身就是绑定的两者,玩游戏的玩家一般都会加群,如果那个人还是那个样子,那么有我这样想法的就不止我一个人了,而且我也说了这游戏挺好的,还可以玩,我没有诋毁这个游戏,吐槽只能算建议,如果别人硬算诋毁我也没办法。
手机用户29773495 2020-07-17 22:20:58
游戏正式开服就是氪金游戏,vip等级,商城各种增强道具。顶级弟子和客卿都是vip等级出的。现在的不删档测试区,没开放充值,都搞得评分这么低,游戏推广和客服根本不重视现在测试的玩家,根本没有想着给测试区玩家一个可玩性的游戏氛围,毕竟都待在不花钱的测试区谁去氪金呢。游戏策划觉得不删档测试给几个玩家特权无伤大雅,反正没充钱,给几个关系近的玩家多点资源无所谓,其他参与测试的玩家天天努力肝不如官方刷点数据来的快。导致评分挺高的游戏现在如同过街老鼠,bug不可怕,可怕的是天天在不删档测试区肝的人不如别人钻空子卡bug的,不如官方自己安排的一小撮人。最让人心寒的是,官方还抱着不删档测试区,反正玩家没充值,就不重视一个游戏最重要的生命线就是公平。所以严重怀疑官方的道德性,以后游戏肯定会有拖,充值的人也得不到公平。
An, 2020-07-17 22:20:50
二星不能再多了,首先氪金就是大哥,最大的大哥,各种客卿,弟子。资源。第二就是bug,这次被迫弃坑就是更新后全黑,如果要清楚数据才能再重新玩,就不玩了,账号记不得,几个月白费了,开服到现在一直在玩。
Philo 2020-07-17 22:20:47
退游咯退游咯,运营太水了,没有新玩家加入,没有及时的新内容,只有老玩家的不断退出,官方不断的暗改,一堆永远解决不完的bug、问题、玩家之间的纷争。
这游戏能玩下去也纯属因为不肝不氪,加上游戏荒,现在有了新游戏,果断跑路,江湖再现。
大剑士 2020-07-17 22:21:20
这是一个重氪的游戏,还不能肝。
行动力(每小时恢复一点)、建造所需资源、宝石、升级材料统统需要元宝买!大多数游戏的氪金点,这里都有,不得不服。
自然产出量低得可怜,厉害一点的侠客想都不用想,除非你家里有矿。
小作坊开发,bug、回档比较频繁,目前仍在测试中。
这么多一星评价,不会是无中生有,言尽于此。
*******************
史上最恶心的策划
体验感最差的游戏
对待玩家最刻薄的游戏
稳定性最差的游戏
BUG最多的游戏
暗改最频繁的游戏
狗托最多的游戏
以上,没有之一
一星都嫌多。
***********
卸载了,永不玩游骑兵所有游戏,辣鸡中的辣鸡!
不忘初心 2020-07-17 22:21:18
没啥亮点,界面还经常卡。让我直接弃坑的原因就是,中午登录直接登不上了,去论坛和评论里看了才知道是悬赏令无限领的bug。早上我登录了,也领了昨天晚上参与所有的悬赏令奖励,领过之后就去日常刷门派好感度,但是悬赏令那里还是有小红点(游戏里完成任务有奖励领取的提示),然后就点进去,看还有领取的,以为没领完。点了之后发现奖励到了然后还可以一直领。这个bug要太明显吗?直接封号了?就想说这是我们的责任喽,拜拜了您嘞,祝你玩家破上百亿
雀斑 2020-07-17 22:21:13
开服第二天玩的佛系玩家。
各种弱智操作,对待萌新极其不友好,后期全靠元宝。光装备强化石获取方式就明的暗的削了三,四次。
第一次降低秘境获取装备几率,第二次市场刷新用元宝买强化石,第三次砍暗削游历装备获取几率,第四次直接砍了装备分解出石头的可能。
当别人第4套+15你还在为一套+10玩。
说是放置类游戏,不知道继续做后续下去,只知道削弱玩家获取方式(当然氪金母猪可以无视)来变相延长游戏寿命。
萌新没必要体验,榜单三百四百w大佬你能追的上?
对了还有开图这个点,当别人开完图的时候弱智操作他又来了,暗削你出弟子客卿的几率。所以当别人开完图刷完弟子客卿,你还在为他们的弱智操作买单,慢慢刷。你想开完图,等我把下一个延长游戏寿命的机制做出来再说。
嗯,再说什么呢,事件问题,别人居然出了橙色阵法,而我就一个碎片。所以是我脸黑?事件出得少?一个橙色阵法合成要40个别人居然有了???
零零七 2020-07-17 22:21:10
策划智力感人不想多说了,本身体力有限一小时回一点能做的事也不多,但还是发了点令牌加上每天能买不少。现在说减少买令牌一减减3/4这不是打自己脸?那不如开始就不发,或者现在把发的去掉,或者调整下恢复时间,非要选择狠狠地一下子限制死。其它bug问题依然层出不穷,先做的却是这种直接影响游戏乐趣的改动。
要说怕人推图快,首先的缘头还是在这机制里,一个图可以跳过两三个图,那当然怎么快怎么来,因为收益大嘛。靠限制体力来放慢这是什么脑回路?该跳不还是跳,体力少更只能跳,跳相对于正常推来说始终是快,你每天只给一点体力也不会影响快的本质。狠狠的限制只能造成什么,前面跳的先享受了的时间相对变长了,后面没来得及的追赶时间也延长了。别人都是想办法缩小一点差距,尽量平衡一下,到这好家伙反智的要给你拉大差距。恨不得后进来的人赶紧放弃。测试服是寻找bug解决问题没错,你直接把后面人的收益当bug来减小,这要是有正式服谁敢玩,你都不知道哪天他减小了后面人的收益又来减少谁谁谁的收益,理由还是正大光明的为了延长你的游戏性,真是感人。
按现在这种正式服每天想买点体力要多少不好说,还是杯水车薪,直接降低了购买欲望。这点体力刷任何一个弟子客卿要多长时间,多余出来人物只能是个摆设,你有时间精力能坚持去刷到一个真正实用的人出来都要谢天谢地佩服自己耐心了。这种一拍脑瓜的想法还要那点管理反馈给什么特殊待遇,这谁上谁都行啊。
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