开发者的话
《我要当掌门》终于迎来了第二次测试,本次测试从2020/4/22 11:00开始,本次测试为不删档测试,并且测试服将会长期存在,在本次测试中欢迎各位掌门加入QQ群:862686645交流门派管理经验以及向小师妹反馈意见与建议。
《我要当掌门》是一款放置类的模拟经营游戏,在游戏中我们将会化身为一派的掌门,将门派一手建立起来,逐渐发展为江湖上响当当的名门正派。在此过程中,我们将会直面江湖上的侠义豪情与尔虞我诈,一副盛大的江湖画卷将会在各位掌门眼前展开。
《我要当掌门》是一款放置类的模拟经营游戏,在游戏中我们将会化身为一派的掌门,将门派一手建立起来,逐渐发展为江湖上响当当的名门正派。在此过程中,我们将会直面江湖上的侠义豪情与尔虞我诈,一副盛大的江湖画卷将会在各位掌门眼前展开。
简介
玩家群号:862686645
《我要当掌门》是一款武侠题材的放置养成类游戏。在游戏中,玩家将化身一派掌门,建造门派设施、安排弟子日程、招揽江湖名宿等等……虽门派事务繁杂,但诸位掌门无需担心,即使您无暇照料、每日仅登录三两次,丰富的放置奖励也能让您的门派在江湖中立足!
游戏内容:
※门派经营※
弟子在门派内可自由安排行程,是修炼武学、采石伐木,还是研习阵法,外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均掌门您决断!
※武学组合※
5系迥然不同的外功套路,300余种效果各异的武学秘籍,且数十名天赋异禀的弟子均可修习各式武学,何种搭配方可天下无敌?静待诸位掌门前来发掘!
※弟子培养※
招揽武林中青年才俊入本门拜师学艺,提升弟子江湖阅历、传授弟子绝世武功、为弟子打造旷世神兵,成就新一代武林神话!
※江湖纷争※
江湖中门派林立,正邪纷争不止,唯有一统天下武林,整顿江湖风气方能平天下之征战,替平民百姓立安身之所。
※客卿招揽※
江湖名宿成名已久,他们或身怀旷世武学、或知晓神兵锻方、或精通绝世阵法,将其纳入门下,一切隐秘即可为我所用!
※休闲放置※
离线奖励一键领取,挂机升级轻松愉悦,这就是这样一款不肝不氪也可轻松成长的游戏~
《我要当掌门》是一款武侠题材的放置养成类游戏。在游戏中,玩家将化身一派掌门,建造门派设施、安排弟子日程、招揽江湖名宿等等……虽门派事务繁杂,但诸位掌门无需担心,即使您无暇照料、每日仅登录三两次,丰富的放置奖励也能让您的门派在江湖中立足!
游戏内容:
※门派经营※
弟子在门派内可自由安排行程,是修炼武学、采石伐木,还是研习阵法,外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均掌门您决断!
※武学组合※
5系迥然不同的外功套路,300余种效果各异的武学秘籍,且数十名天赋异禀的弟子均可修习各式武学,何种搭配方可天下无敌?静待诸位掌门前来发掘!
※弟子培养※
招揽武林中青年才俊入本门拜师学艺,提升弟子江湖阅历、传授弟子绝世武功、为弟子打造旷世神兵,成就新一代武林神话!
※江湖纷争※
江湖中门派林立,正邪纷争不止,唯有一统天下武林,整顿江湖风气方能平天下之征战,替平民百姓立安身之所。
※客卿招揽※
江湖名宿成名已久,他们或身怀旷世武学、或知晓神兵锻方、或精通绝世阵法,将其纳入门下,一切隐秘即可为我所用!
※休闲放置※
离线奖励一键领取,挂机升级轻松愉悦,这就是这样一款不肝不氪也可轻松成长的游戏~
最近更新
修复午间令牌和晚间令牌无法领取的问题。
详细信息
- 文件大小: 156.98MB
- 当前版本: 0.0.2.4377
- 更新时间: 2020-05-09 13:54:58
- 厂商: 游骑兵
宣传图片/截图
总评分
1.8
最新版本
Android:0.0.2.4377 iOS:0.0.2.4377 近7天 : 0.0
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排行榜
行动力(每小时恢复一点)、建造所需资源、宝石、升级材料统统需要元宝买!大多数游戏的氪金点,这里都有,不得不服。
自然产出量低得可怜,厉害一点的侠客想都不用想,除非你家里有矿。
小作坊开发,bug、回档比较频繁,目前仍在测试中。
这么多一星评价,不会是无中生有,言尽于此。
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史上最恶心的策划
体验感最差的游戏
对待玩家最刻薄的游戏
稳定性最差的游戏
BUG最多的游戏
暗改最频繁的游戏
狗托最多的游戏
以上,没有之一
一星都嫌多。
***********
卸载了,永不玩游骑兵所有游戏,辣鸡中的辣鸡!
本来这游戏bug就多,我这刚玩第一天就更新了三个补丁,还搞得幺蛾子这么多,之前的垃圾管理,现在的遛狗维护,我是真的服好吧,也是我自己贱非要玩这个测试版,免费帮别人测试新游戏还要自己受气。睡了,可能这就是生活吧。
我发现只要打一星官方来的可快了,先是道歉,然后表示解决问题可还行╮( ̄▽ ̄)╭希望运营跟上bug的修改吧,管理尽量找点靠谱的人,别老显得自己不专业,这边打脸,那边给糖。搞得我哭笑不得。
各种弱智操作,对待萌新极其不友好,后期全靠元宝。光装备强化石获取方式就明的暗的削了三,四次。
第一次降低秘境获取装备几率,第二次市场刷新用元宝买强化石,第三次砍暗削游历装备获取几率,第四次直接砍了装备分解出石头的可能。
当别人第4套+15你还在为一套+10玩。
说是放置类游戏,不知道继续做后续下去,只知道削弱玩家获取方式(当然氪金母猪可以无视)来变相延长游戏寿命。
萌新没必要体验,榜单三百四百w大佬你能追的上?
对了还有开图这个点,当别人开完图的时候弱智操作他又来了,暗削你出弟子客卿的几率。所以当别人开完图刷完弟子客卿,你还在为他们的弱智操作买单,慢慢刷。你想开完图,等我把下一个延长游戏寿命的机制做出来再说。
嗯,再说什么呢,事件问题,别人居然出了橙色阵法,而我就一个碎片。所以是我脸黑?事件出得少?一个橙色阵法合成要40个别人居然有了???
唉,该怎么说本来挺好的游戏,游戏画风不错,游戏机制也很有创意,福利也还行,很适合上班族和学生党
但你们为什么要不停的毁这个游戏哪,这是测试服啊你为什么要限制玩家的推图速度哪?那还测试个毛啊
你们为什么就不会在再出新图,例如:掌门已征服内陆所有门派成为武林盟主,手下在四处游历是发现了新大陆……可以加人很多新的元素,就想王者一样
最后之所以给三星,是因为QQ群里的管理员们很负责,有什么问题都可以问他们尤其是是掌门小沙包,真的是一群可爱的人啊(本来是打算五星的,但现在这游戏对新人真的不友好,防止新人入坑)
要说怕人推图快,首先的缘头还是在这机制里,一个图可以跳过两三个图,那当然怎么快怎么来,因为收益大嘛。靠限制体力来放慢这是什么脑回路?该跳不还是跳,体力少更只能跳,跳相对于正常推来说始终是快,你每天只给一点体力也不会影响快的本质。狠狠的限制只能造成什么,前面跳的先享受了的时间相对变长了,后面没来得及的追赶时间也延长了。别人都是想办法缩小一点差距,尽量平衡一下,到这好家伙反智的要给你拉大差距。恨不得后进来的人赶紧放弃。测试服是寻找bug解决问题没错,你直接把后面人的收益当bug来减小,这要是有正式服谁敢玩,你都不知道哪天他减小了后面人的收益又来减少谁谁谁的收益,理由还是正大光明的为了延长你的游戏性,真是感人。
按现在这种正式服每天想买点体力要多少不好说,还是杯水车薪,直接降低了购买欲望。这点体力刷任何一个弟子客卿要多长时间,多余出来人物只能是个摆设,你有时间精力能坚持去刷到一个真正实用的人出来都要谢天谢地佩服自己耐心了。这种一拍脑瓜的想法还要那点管理反馈给什么特殊待遇,这谁上谁都行啊。
1、在游历中增加可获得对应突破材料的几率。(什么都用元宝买实在太特么氪了。)(虽然擎天楼可获得,但是没有达到对应战力,实在刷不动。)
比如10级~50级游历城镇获得低级突破材料,50级~80级获得中级突破材料,80级~120级可获得高级突破材料,等等……
2、同时开放多个掌门已经开启的城镇,弟子等级达到一定的级别才能进入对应城镇游历。(弟子那么多,只能游历一个城镇,实在太不像话了。)
比如10的弟子只能游历十级的城镇等等……
3、增加特殊弟子可开启一个特技技能。
比如红色弟子属于特殊弟子,在完成特定的任务即可开启特技技能。(要不然特殊弟子与普通弟子有什么区别?)
4、开启商贾与弟子声望。
在游戏中,可以选择一个声望比较高的弟子出门买东西与买东西。(这么多弟子,一个银矿能养的活?)
比如掌门可以给这名弟子100万银币出门,购买所需的材料或者给以掌门制作的物品给以出门售卖。
售卖范围在以开启的城镇进行或者服务器玩家进行交易。
卖完或者花完银币自行回宗门,然后这名弟子增加声望值。
5、增加游历城镇时触发江湖恩怨。
比如一个弟子在游历时遇到自己的杀父仇人,然后可以给掌门发送信息是否帮助,如果掌门帮助完成击败仇人,这名弟子可以增加门派忠诚度。
(弟子和客卿都需要弄忠城,只用礼物的话,实在不知道怎么刷下去。)
6、将武盟‘除贼患’改为世界‘除贼患’。
改成达到一定的时间点内激活。
参与的掌门可获得对应的弟子碎片以及功法、武技碎片。
击败时‘除贼患’按照伤害排名获得一定的宗门势力值。
以上观点纯粹个人YY,不喜勿喷。蟹蟹
这么多年第一次评论,确实贵公司的某些管理和操作把我给恶心到了! 对,就是恶心,恶心的离谱!
测试服bug多我能理解,你开超级号也就算了,但是你一边用悬赏机制刷资源一边争排名还要骂我游戏理解差是几个意思?
从未见过如此厚颜无耻的游戏!