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次元对决(测试服)
3.6
编辑推荐

次元对决(测试服)

类型:策略

开发商:泰尼游戏

发行商:泰尼游戏

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玩家评价

苍茗 2020-07-18 19:28:58
玩法很新颖,立绘也很好看,q版建模有点丑但是看习惯还可以。
但是你这个匹配机制恶心人。
我初中段每次比较顺风顺水的时候,就匹到了高年级两次,然后有一局巧了是他的顺风局,冲刺比我快,一套五连击直接没血。我是来体验游戏的,不是来当别的玩家的垫脚石。
要是同级别等级比我高我可以理解,升段的局遇到高年级段我也可以忍,但是高年级和初中完全是两个概念。
北酱 2020-07-18 19:28:58
被推试玩了下,写写感受。
玩法:玩法策略比较新颖,石头剪刀布配合合击拼点打出不同策略,但是感觉有点单调和低龄,玩懂了后很快还是有点腻了233…
画面:美术插图好看,界面还行,3D书桌的界面形式很赞,Q版角色呆萌,编队展示的角色如果也是3D效果会比纸片人更生动点,毕竟9102年啦。但但但…刚进游戏对完话弹进的新手教程是个乱糟糟的粗糙教室?这个感受不好啊,想杀进程啊,,Ծ^Ծ,,
音乐:bgm全程冷冰冰的听得好尴尬,还有一些点击操作的声音也怪怪的,或者一些情景干脆没声音,很掉分。
天空落とし 2020-07-18 19:28:57
玩了几下,emmmm从玩法上和其他游戏比有创新,反正我还没太明白怎么玩的。从模式上看这是个非卡牌策略型PVP游戏,有创新的。当然是测试版剧情上的问题呢,就不说了。以后会改的好的。就那个开发者说的选择题,我发表一下我的意见,当然这个意见改动会超级大,你也不必采纳。我认为可以增加俯视小地图。在小地图上放上所有人物的圆形头像,就是LOL,moba游戏那样的小地图,可以放大缩小,这样完全可以解决视角,以及选择目标问题,但这样一来,会需要大的ui改动,对游戏来说一般发出来之后,很少有炒鸡大的改动,所以这只是一个没什么用的建议。
然后针对于那个动态的2d模型说下,反正我觉得我手机没问题哈,你这个效果是挺胡的,就像那种在功能机上放GIF的感觉吧,对于二刺螈游戏来说,造出的妹子一定要吸引人,没说一定要露点哈。但你这个效果不太好,比如说你可以把人物眉毛啊,嘴巴啊,都变成可以动的,看起来可爱一点,简单的例子你可以瞅瞅那个网易的猫和老鼠,再就是那个炒鸡无敌炸服游戏,超次元海战还是什么来着,看看他们做的动态2d,我感觉不错。哦对了,可以把动态2d帧率整高一点,来个60帧。最后一个问题呢,就是主页上几个q版人物,在桌子上来回蹦跶,那个创意确实不错哈。但也存在遮挡按钮的问题,虽然可以点击穿透,但还是希望在设置中增加关闭桌面人物的功能,说起设置,那个设置好简陋....。还有就是桌面上的人物存在穿模现象,不同的人物会相遇,导致人物之间穿模。需要优化一下算法。也可以多增加一些可爱的元素,比如,相遇之后互相碰到然后摔倒什么的。或者增加互动元素。点击人物增加一些互动什么的。这就是我想说的了。
春暖花开 2020-07-18 19:28:57
简单玩了一下。
美术还是不错的,UI挺新颖,人物建模也挺可爱。
但是不习惯这种走横向时序的方式,走到终点可以攻击或者放技能,而打伤害又与剪子包袱锤有关,这个是为了减少先发优势才加入的设定吧?创新点挺明显的,就是玩不下去……
2020-07-18 19:28:57
很新颖的玩法 个人比较喜欢尝试这种新的玩法 不过这游戏有两个很大的漏洞 一个是卡牌强度不平均 我经常遇到血量只有3000+ 但是一锤子3400滴血的。。。血再高也就两锤子就没了 有些卡牌过强 第二个漏洞(其实也不算啦 应该是不足)就是基本上血量高+先手方就是必赢了 先手在这游戏里非常重要 这项也有点不平均 总的来说 应该是还没有太成熟 还要有很长一段路要走
冥明血 2020-07-18 19:28:57
三星给画风
1.操作设定复杂一些可以,字放大一些可以吗,复杂字还小真的要看瞎了。
2.画质不高,是真的不高……立绘很好看但是就是很模糊,而且界面的角色都感觉偏小,你要他们完整的出现在屏幕里可以,对话的时候上面留的那么大一片空白是用来做什么的我就不清楚了。
3.主界面的设定是书桌还是什么?还有小人在上面走,很有爱的设定了!但是能不能麻烦不要挡字……你就算可以移动也行啊你为什么要挡我一个新手看字???
咯莫 2020-07-18 19:28:54
额,说实话,有点难。可能比较适合上学党吧,像我这种上班了的老年人,要趁工作之余在办公室玩上一局,太伤脑子了!越玩头越痛,要考虑的东西太多了,而且很多东西也不那么直观。
有优点,立绘不错,玩法新颖。
但是!!这款游戏很可能没有市场!!!这是一个高材生玩的游戏,脑子悄悄不好的。。。。。就毫无游戏体验。毕竟为什么在中国炉石传说能火起来,而万智牌却一直在小圈子之间转悠,那是因为大家都很忙,游戏更希望是一种能平缓大脑的工具,而不是在游戏里还要进行各种分类讨论,极速口算什么的。
给以下几点建议吧:
1.棋盘大幅度缩减,最好弄成一行十格乃至更少。。。现在的棋盘,我只知道我跟另外一个人差几格,而根本不知道我的小人在哪格。。。要是以后像莱特兄弟这种技能的多了,数格子都能劝退一大波人。
2.击退格数最好能分职业固定,并且尽量减少击退格子数,包括每次攻击完的起始格子数。因为按现在的玩法,我根本不知道我的小人在每一次行动完会在哪儿,也就根本无从考虑以后得布局,只能是每个回合见招拆招,弄得成了一个看脸游戏!
3.上阵人数也有点多了,这个游戏现在给我的感觉就是需要计算的太多了,而双方在一起10个人,更是加剧了需要计算的东西。最后索性不计算了,玩成了鼠目寸光,玩成了瞎几把玩。。。。大家靠直觉,一阵乱打。。。。。
暂时就这么点感悟吧,也不知道官方会不会看到。其实游戏很有新颖,也就代表了很有潜力。但是想要做成一款大众皆宜的游戏,羽量化应该是手游的趋势。
柚子 2020-07-18 19:28:54
泰尼的游戏我基本都有玩过,总结他们的游戏就是:
在原因的游戏模式上做出一定的突破创新,这也是我一直关注泰尼的原因,但是由于开发成本限制,游戏美术音乐建模等等打磨粗糙,就是俗称看起来不太行。泰尼能够做出创新,表示他们是真的想做好游戏,但很多游戏创新有余但核心机制打磨不足,游戏中期就容易出现重大问题,导致很难长期运营一款爆款游戏。
感觉泰尼需要做过成功游戏的大厂策划加入吧。
RoseBiscuits 2020-07-18 19:29:00
第一次写测评
总体来讲还是不错的,虽然玩法很新颖,但是,可能忽略了部分玩的时间较短的人群以及头脑不怎么好的人(没错就是我)我玩第一局前四十几秒被玩法吸引了可是慢慢的玩了一会竟然觉得有点疲惫,我自认为原因有几点。
1人物介绍玩法的时候字太小了,本身就给我一种急促的感觉。
2 人物介绍的字幕建议能够不要一个字一个字的显现出来。如果可以的话,能够一点击就可以直接全句显示出来就好了。(我性格比较急)
我再去玩一会待会看能不能在追评一下。
总之,制作组加油吧^皿^
手机用户60270046 2020-07-18 19:29:00
如果说方舟是二次元回合塔防的王者,我觉得次元应该可以称得上是二次元回合猜拳的王者了吧。
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反馈这方面做的好,玩家能感受到自己每一步操作带给全局的影响和成就感。希望继续优化打击感(声音,动作)
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下面说下不足和建议:
1.模型不够精致,这是事实,不过可以靠立绘和皮肤弥补。
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2.UI比较简陋,这会给部分玩家有降档的感觉,是退坑和不想玩的原因之一。(嘴刁了没办法)
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3.养成,公会,好友PVP都没开,互动成分较少。
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4.玩法上还是太单一了,角色获得渠道和主线地图少(别忘了奖励)
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5.建议:
公会战(固定时间,匹配在线玩家)
好友PVP(我希望能安利其他人一起玩,没有绝不入坑)
建模和场景还行~反正我不是目标群体2333
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【特殊环境】(后期图)气流加速,水渍减速,雾霾无法看敌。
【特殊boss】教练啊,大老师啊,主任啊都可以,但要有识别度的接地气/能考究。
【特殊玩法】2V2或者1V1V1,这个不好实现前期不做考虑。
解夏 2020-07-18 19:29:00
如果能以pve为主,我绝对会入坑。
pvp除了动作类游戏,别的类型的pvp个人不是很喜欢吧。
画风可以接受,也止步于可以接受,甚至在这个时代没有特色和进步就等于是不及格了。
玩法挺好玩的,不怎么花脑子,也不至于不花脑子,这个度把握的正好。人物属性的作用,应该介绍的更详细点,初始步数和位置之类的综合做个新手教程。
唉,不是pve为主好难受,pvp的抽卡和氪金平衡做不好会玩的很难受的,而且也不休闲。我大概也就这样退坑了。
酒吞銅子 2020-07-18 19:29:00
四星观望一下,感觉还不错,说点自己的想法。
游戏玩法新颖,但是这样硬核的玩法确实对于部分人理解可能有点困难。我属于那种喜欢自己探索游戏玩法的一种,所以新手教程也是看一遍后不懂的就自己摸索了,所以关于教程上的什么问题就不说了。
UI设计也比较新颖,这种萌版人物在UI上的想法很有趣,但是建议加一点互动什么的,毕竟人物都放上来了,不加点互动确实感觉没內味。而且建议一下:既然UI放在书上设计了,可以考虑在接下来的改动上利用书本翻页机制来设计一下这种界面,说不定会给玩家更好的新鲜感。
其次就是序列重构这个东西,我感觉如果说之后商店不给出某些英雄的碎片去升级或者不去更改这个机制的话,对于一些玩家到后期后的养成角色会有很大的困扰,毕竟这个机制的随机性是个很大的问题。
玩法上我就遇到一个很恶心的阵容,吕雉杰克锤子流,杰克和吕雉随便哪个到终点怒气只要够,卡combo加精灵最后换锤子技能基本上就是直接秒,太bug了,保护机制也就跟没有一样,建议后续更改一下。
在玩法的具体方面因为我也不怎么懂,所以就不多测评了,就提这一条吧。毕竟也是个休闲玩家,意见哪里提的不好或者说了废话还见谅,还挺期待的,希望官方大大加油。
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