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类型:角色扮演
开发商:成都地瓜网络科技有限公司
发行商:搜发互娱
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真的,文创产业这几年已经很难了。书号拿不到,刊号拿不到,影视上不了星,游戏拿不到版号,所有文化产业几乎都是哀鸿遍野,一地鸡毛。这几年倒了多少出版社,倒了多少杂志,又倒了多少工作室?
文创行业的情况荒唐吗?荒唐。但更荒唐的是有人因为版号给游戏差评。
弱者只会挥刀向更弱者,先贤诚不我欺。
还有一句话送给胖子:每一个还在坚持讲故事的人,都值得尊敬。
好了,祝早出版权号,大家都在等呢
1.不追求金庸武侠世界观,摆脱武侠即金庸的死框架,打造自己的世界观或参考其他新生代武侠小说家的世界观塑造。
2.不要千篇一律的小虾米闯江湖设定,永远都有新手村,老村长,然后到大城闯荡,这烂大街的游戏模式还要延续多久,主角没有多少背景故事铺垫,无厘头的为了成为大侠而开始瞎几把发展,给我的感觉不是自由而是茫然乏味。
3.玩法创新,哪怕一点点也好。
4.后期建模优化
希望上线以后能更新女性主角的故事线(来自一个想要仗剑江湖并且撩小姐姐的女生的呐喊)
等等……上线?都几月了,你们怎么还不上线?
——11月31日分割线——
换手机了,虽然知道是年前但还是来催一下
等的我双眼发绿
等的我重新下了江湖风云录侠客风云传暴走英雄坛
等的我开始玩mud
——3月16日分割线——
快上线快上线快上线
顺便问一句男npc能攻略吗,汪公公我有点爱()
ps.策划大兄弟,我们真的不在乎人物形象露多少腿,某些武侠手游的服装整得跟纳凉晚会一样,你们就是一点不露全穿上也行,加油。
角色的出生背景也可以随机,哪户人家的孩子或 农村的孩子 。 不要像那些都是固定的剧本
江湖可以分 正邪恶狂~ 每个选择都会分别增加~
可以以人物高得属性去给人物增加江湖的暱称~
希望可以跟NPC增加更多的互动 ,像师傅偶而的提点。师兄的刁难 或是江湖的狡诈。或是纯纯哒善意
剧情方面还是略显单调,可以多给队友加几天重要的支线,可以参照金庸系列的,再加上时间变化就感觉更好了。
继续加油吧!支持你们!
还有老是被挡视角挺烦的。还有加入门派能换身衣服嘛
功法方面确实是可以了。多加点剧情真的杭州出来剧情太水了。希望继续加油吧
————
再说几句,很多npc建模实在太丑了,那个武当秦霜白,看着哪里有大派掌门的样子?还有些掌门看着就像是小毛孩。最无语的是一些前辈的模型搞得跟主角一样年轻,然后一群老头子还管人家叫前辈,要不要这样搞啊。
————
又耐着性子玩了半天,玩暗器,虽然暗器游戏体验还行,但还是能明显感觉到和那些强势套路的巨大差距,有些套路就强得离谱,当这些套路能几秒钟轻松单刷真武的时候,其他弱势套路连单刷真武都相当吃力,平衡性太差了。再说件事,阴拳已经很强了吧,成型快无敌早,就这么大的差距,还嫌不够强,还要加强天魔,我是真的服了。弱势套路何时能抬头?而且这是拿拳头打人啊,这么多aoe真的合理吗?说到这又想起每个套路的基础攻击,拳的距离是1可以理解,你个暗器和琴攻击距离居然也是1!是甩飞镖还是靠近拿针扎?是用音波打人还是抡琴砸人?攻击距离真就不合理。