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玩家评价

奇迹会出现 2020-07-29 15:01:32
等了都快两年了,本来官方说去年6月上好不容易等到了6月又说版号重新弄快了快了没多久什么的,等了好久又说什么国庆之前上,国庆过了又说11月上架,11月到了信誓旦旦肯定年前上如果还没版号就走其他渠道。到了19年底这个年前又变成过年年前上。过完年又说疫情影响审核的没上班多等等一晃又是半年了版号出来了结果还是继续等。。。你们洗地的不管是水军还是什么继续等着吧反正我是不奉陪了,上架了我也不玩了,再见。
Ricardo 2020-09-07 09:03:22
好玩是挺好玩的,功法和剧情都很有感觉。
但有两星我不想给。第一颗星是游戏卡顿非常严重,打斗,加载的时候经常会卡。画面直接卡住,需要退游戏重进才能解决问题。如果开始没有存档的话,就意味着你白玩了。搞得我每玩一分钟,就要点一次存档,很难受。并且主界面没有继续游戏这个按键,是我觉得是这种大型单机沙盒RPG游戏最不合理的地方。万一玩家闪退,或者一些突发情况怎么办。
第二颗星是游戏加载界面过于缓慢,常常会浪费大量游玩时间。打高难度往往要实现经济,装备,修为压制,需要来回地图穿梭,加载太慢,我都想睡着了。
另外祝游戏大卖,越做越好吧。求求了,研发大大解决一下叭。
D9大哥哥 2020-08-29 06:07:30
我特地来给个差评,为的就是游戏剧情有点恶心到我了!
你开发者也是河洛粉丝,那我就问下你们,小虾米练武几年什么水平?剧情怎么表现的?未明练武几年什么水平?剧情怎么表现的? 何从游练武好几年什么水平?剧情里除了当个工具人有什么亮眼表现么?最后的正邪大战,正派一个人没上场,我练就一身绝世武功一个人单挑整个反派,好么,最后打完了还是一帮嘴炮选手在装逼,我要是何从游后面特么就要血洗整个武林,都什么几把玩意。你瞅瞅小虾米的队友,段狗再扯人家也能来帮你大决战,未明那就不说了,一呼百应,那才是主角该有的待遇。
还有那个什么景盟主,那不就一偏执狂么,怎么当上的盟主?拳头大就行?那我不早就应该是盟主了?我专门留着孟启没去接招,就想看看后面能不能3回合单挑弄死他,虽然说差点意思,不过我盾都不破时间长点肯定磨死了,天榜第一不就是我么,我都这个水平了,剧情里还是一菜比,见谁躺谁脚底下,合着我前面辛辛苦苦收集练武练到
手机用户23824947 2020-08-24 18:07:12
玩的时间不长,只能说说自己感受。
1. 美工建模很精致,估计是想有PC体验
2. 同样因为建模精致导致发热太可怕,只能说为发烧而生。可以说成也建模,败也建模
3. 武学系统,装备系统完全没有继承金庸mod精髓。推荐傲剑狂刀,和金庸群侠传前传mod的路线。这种功法系统是需要长期有人研究才能出好的玩法,有点难。现在普遍感觉大家都只学那几个功法,什么过渡武功,前置条件通通不用,来就是上顶级功法。就和游戏设计之初理念背离了吧。
4. 门派系统也是一个大的研究方向。不能是只为了拿武功加入门派,拿完功夫直接一个回首掏灭了门派。这个侠客风云传算相当出色,门派各种任务,角色都融入其中。即使最后功成也有门派很大功劳,角色也对门派很有归属感。
说说期望吧。现如今江湖想继续发展还是的确不容易,宣传不能放,各种系统bug太多,而且不是一天两天能改出来的。还必须推新角色,武功。当前武功又不平衡。一堆烂账。
还是希望工作室考虑下主攻方向。是发展新玩家为主还是留住老玩家为主。发展新玩家肯定得推新东西,做宣传。但游戏平衡体验质量必然顾不了那么多。要是想留住老玩家就必须翻开尘封多年的bug列表一项一项修。好处是体验上去了,有机会活得久一点,能缓慢增长新玩家。当然保证现在的游戏口碑前提下。
要是做新游戏(江湖1BUG修不完了)。还是推荐对画质要求低些的,这种3D高发热始终只适合发烧级别。剧情,武功,装备系统多借鉴借鉴别的成功案例。从无到有难度可比借鉴的难度大太多。做游戏还是首先考虑盈利,这个不得不佩服G胖,一个本子赚的盆满钵满。一个从cs年代活下来的强者。从对游戏只是热爱到一方霸主还是厉害。
手机用户34129075 2020-08-24 18:07:10
武学秘籍希望能够标注清楚内功心法和他包含的属性 其他秘籍也希望标注清楚是什么武器的功法。
还有就是锻造 酒意提升太容易了 医术琴艺棋艺又太难了 另外挖矿和采药采用目前的这种方式对有的人太不友好了。希望能换一种方式。
还有各个城市无用的小贩太多了,卖纸鸢和雨伞香料的有什么用我到现在还不知道。大地图希望能标注清楚打铁铺 酒楼 武馆 杂货铺 成衣铺。
最最重要的一点就是人物的建模,你老百姓 打手 贫民 小商贩都用的是江湖儿女的衣服是怎么一回事?太偷懒了吧。我做任务走进贫民窟一看人物建模就很出戏。
给我的感觉是只做了江湖人事的建模然后套用到所有人身上了。
左叁易 2020-08-15 18:02:53
通关了,但是我半点感觉都没有,除了根本没有所谓的自由度可言还疲于地图的切换,游戏体验感极差,当然,这是我个人感觉,不代表游戏就一定差别人就一定不喜欢,我玩的华山,正经的主线剧情没多少,尽在华山来回跑了,屁大点事都是回华山找王疏狂,来回跑吐了,而且所谓的主线根本没有半点吸引力,剧情做的很水。人物也没有特色,没有感觉到哪个人物有特点被我记住,女主和队友就像是个动物宝宝,也是全程除了特殊场地几句对话啥都没有,不吹不黑,剧情和内容的可玩性跟侠客风云完全不是一个档次,差太远了,当初玩侠客不论是二师兄的叛逆,大师兄正气,还是夜叉的妖媚和各种反派的刻画都让人记忆深刻。但下一站玩完我真的想不起有哪个角色让我记忆深刻,可能唯一有点印象的就是盟主景一方跟个傻子一样的执拗,问题又没有交代清楚他为何这般执拗
衣慧炜 2020-08-14 15:03:11
我觉得主角对江湖代入感不强,很多任务通过之后反而感觉主角是一个随便打了一架然后啥事都无关的看客,感觉主角并没有起到什么作用,rpg要能够满足内心对武侠的YY,有时候明明都打赢了,结果剧情还是输这就让人觉得很难受,还有那些榜明明那么多空位,九阴九阳啥的也学了,为啥不能把主角名字添上呢,绝世武功学了,但是没法显摆出来,只能刷怪打架用却装不了b,感觉就是差点意思。
傻狗哟 2020-09-09 06:01:29
我感觉可以优化下空气墙,有些地方可以飞过去的,偏偏有个空气墙,搞得我这个喜欢乱飞的人就感觉很憋屈…还有就是能加个自动存档么?像关键剧情的时候或者进出新地图的时候,我老是因为突然发现没有存档,弄得不想玩下去了。
剧情方面还是略显单调,可以多给队友加几天重要的支线,可以参照金庸系列的,再加上时间变化就感觉更好了。
继续加油吧!支持你们!
弦断灬花落 2020-09-09 06:01:17
玩了俩个结局。我感觉我在西厂呆的存在感比华山高的。而且这江湖排名从头到尾不更新的嘛。人物建模可以不精致带好歹换个头是吧换个颜色就是另一个人也太违和了。空气墙是真滴多啊。感觉剧情出了杭州就有点空了。这么大个地图有的地方还不让进。武功秘籍做的确实还可以但是感觉后面也没啥存在感了都是挂机加速。这俩结局我玩了之后就觉得汪执塑造的挺好至少是个有情有意的人吧其他的人确实有那么一点点幼稚⑧。
还有老是被挡视角挺烦的。还有加入门派能换身衣服嘛
功法方面确实是可以了。多加点剧情真的杭州出来剧情太水了。希望继续加油吧
手机用户58341735 2020-09-09 06:01:14
好容易腻啊,玩了两周目一个阴拳一个柔剑,本来想再开个新周目玩刚枪,但是突然就顿悟了,感觉很没意思,重复那些无聊的任务,反复刷刷刷,很枯燥。成型的伙伴在大决战也没卵用,还要去武当刷半天给他们升级,结果全程就是主角一个人的无双,很无语。剧情也需要改进,长春谷也就是逍遥派,按理说很猛,结果随便来个小鱼小虾找上门都能算灭门危机。。。最后就是正邪打群架,看多了也就没意思了。ps.都说施夏云很猛,但是真的好脆啊,16000的血在49的根骨加成下也顶不了几招,虽然有点吸血,但也就多活一两个回合,打架还得看主角开无双,伙伴就显得很鸡肋,除了妹子养眼再无用处。
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再说几句,很多npc建模实在太丑了,那个武当秦霜白,看着哪里有大派掌门的样子?还有些掌门看着就像是小毛孩。最无语的是一些前辈的模型搞得跟主角一样年轻,然后一群老头子还管人家叫前辈,要不要这样搞啊。
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又耐着性子玩了半天,玩暗器,虽然暗器游戏体验还行,但还是能明显感觉到和那些强势套路的巨大差距,有些套路就强得离谱,当这些套路能几秒钟轻松单刷真武的时候,其他弱势套路连单刷真武都相当吃力,平衡性太差了。再说件事,阴拳已经很强了吧,成型快无敌早,就这么大的差距,还嫌不够强,还要加强天魔,我是真的服了。弱势套路何时能抬头?而且这是拿拳头打人啊,这么多aoe真的合理吗?说到这又想起每个套路的基础攻击,拳的距离是1可以理解,你个暗器和琴攻击距离居然也是1!是甩飞镖还是靠近拿针扎?是用音波打人还是抡琴砸人?攻击距离真就不合理。
淡定 2020-09-08 06:02:08
话说钓鱼的装备能不能多点概率低点都没事,我已经在钓鱼点卧了两天多了,貌似就新手村能掉个神农本草经。其他地点还在尝试不过貌似除了鱼还是鱼。个人建议送点稀有的药材之类的毕竟有些特殊的中药材,不一定陆地有的水里也会出现,同时建议武器的锻造可以添加一些别的东西比如攻击力可以调整幅度小点简单说就是加点难度(有难度的才有趣)同时可以试试多加点任务线就比如找找东西或者别的,说真的光是押镖打野怪才能得到道德点和声望久了感觉无味同时建议押镖或者打野怪获取声望的数可以在调低点。没玩多久感觉可以准备刷其他结局了。时间还不长。个人觉得这武侠风已经不错了毕竟是手机不是电脑不能要求太多,但游戏里需要改进的东西也很多。
QQ用户7781887 2020-09-08 06:01:53
好容易腻啊,玩了两周目一个阴拳一个柔剑,本来想再开个新周目玩刚枪,但是突然就顿悟了,感觉很没意思,重复那些无聊的任务,反复刷刷刷,很枯燥。成型的伙伴在大决战也没卵用,还要去武当刷半天给他们升级,结果全程就是主角一个人的无双,很无语。剧情也需要改进,长春谷也就是逍遥派,按理说很猛,结果随便来个小鱼小虾找上门都能算灭门危机。。。最后就是正邪打群架,看多了也就没意思了。ps.都说施夏云很猛,但是真的好脆啊,16000的血在49的根骨加成下也顶不了几招,虽然有点吸血,但也就多活一两个回合,打架还得看主角开无双,伙伴就显得很鸡肋,除了妹子养眼再无用处。
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再说几句,很多npc建模实在太丑了,那个武当秦霜白,看着哪里有大派掌门的样子?还有些掌门看着就像是小毛孩。最无语的是一些前辈的模型搞得跟主角一样年轻,然后一群老头子还管人家叫前辈,要不要这样搞啊。
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