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类型:角色扮演
开发商:成都地瓜网络科技有限公司
发行商:搜发互娱
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敢做单机(无内购?)不得不说是很有勇气
做得好,人们称赞,推动兴业发展
做不好,人们唾骂,降低玩家对中国单机未来的期望
总之从现状看我不太相信这款游戏能做好,我不想给团队泼冷水但是。。。行业给我失望真的太多了
我在这不给建议,只说一句
大胆创造,逐梦而进,且行且高歌,此站江湖见!
大家都别着急呀,不知道在哪次逛tap的时候了解到这个游戏的,自从看了简介,看了官方视频,看了胖子的爆料,我就深深的喜欢上了这款还未出世的游戏,恍惚间,我好像看到了当年我熬夜玩金庸群侠传的画面,在这个快餐的时代下,用心做游戏的本就不多,用心做单机的更是凤毛麟角。
对于我自己的看法来讲,胖子他们与他们公司是在“逆流而上”所以我觉得我们更应该给他们更大的支持,虽然他们的确食言了,但版号问题不是胖子他们能够决定的,群公告也说了,他们没法也不敢在群里买安装包,他们不想也不能破坏规则,因为这不是他们的最后一款单机作品,还会有下一款,下下一款,乃至下下下一款,我想着我们玩家能一直支持,他们就能一直做,所以为什么就不能理解和原谅官方呢?
我想着胖子他们每次食言也很愧疚吧,我看见他们也时常在论坛评论里跟大家说抱歉,都不容易,互相理解,今年本就不容易,我相信也应该差不多快出来了,希望大家都能够理智的现在官方的角度想想问题,能够更加的支持一下官方,让他们能够一直做下去,我也想给官方说:“理解你们,支持你们的是大部分,我们愿意等,好的游戏也值得等,很喜欢你们与你们的作品,队于武侠,你们要一直做下去哦,我要玩到你们的第n款单机!!”
最后,你们的《蜀山》也很好,我觉得我未来的单机和网游都被你们包了
1、自由度希望能增加一些趣味性的玩法,比如可以荡秋千、踢毽子。通完剧情之后我还能做什么呢?养花,种草还是钓鱼。因为是单机模式,应该不会出日常任务之类的。所以怎样增加剧情通关之后的可玩性,好吧如果是单机,玩完了就没了,真的不甘心,所以我一般很少玩单机游戏。
2、豪气,武侠游戏不应该少了豪气啊。可以通过游戏里的NPC的性格,玩家的选择等等体现。就放出来的公告来说,我看到了一些探索性的剧情和一些奇遇,但是江湖的喜怒哀乐,江湖的艰辛,尔虞我诈,侠肝义胆我都还没看到。所以我觉得应该塑造一个饱满的富有戏剧性的NPC,而不是中性的,只发任务给奖励的NPC。
3、出一个成就和性格系统吧,因为很多人选择不一样,比如说那把破剑我分解了,后来发现他可以变成一把绝世好剑,喔靠啥**游戏不早说。所以分解后弹出一个比如“壕无人性”的提示横幅不是很好的安慰吗。成就系统仅仅只是称号,希望没有奖励和数值加成。再者,我碰到了那个人想买我的剑,假如我给了,体现出我直爽,脑子直,交个朋友嘛一把破剑而已(好吧,说难听点就是目光短浅)。假如我选择不给,因为竟然有一个陌生人用钱买一把破剑,看来这把剑有点门道,说明我聪明,不贪图小利,有远见。不同的选择会形成不同的性格。
暂时想到这么多了,至于其他的一些服装,江湖客栈啊很多元素就不说了。最后,这么好的游戏单机买断制真的舍不得啊,通关了我还玩什么。(我不是为了白嫖才说的)
其实对于一个喜爱武侠的人来说,游戏类型不重要,重要的是自由。我是这么想。
武侠最重要的就是江湖气,你不是什么唯一,但是你可以成为唯一。大家都是江湖儿女。
建议,武功,内功什么的可以多搞点,奇遇这种隐藏要素的条件丰富一点。
生活职业也可以跟上,河洛酒神可不是白叫的。
家园系统怎么样,成家立业有意思吧。
希望收费,好作品值得回报。但是害怕推广不开。
希望早日相见。