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玩家评价

遇见小敏感 2020-08-07 12:02:30
刚下载,试玩了几分钟
怎么说呢,体验不是特别好,一个字形容就是慢,提几点需要改进的地方:
1卡顿,我手机不行,调到流畅画质也卡卡的
2镜头自动转向,晃的头晕,能不能给个设置取消
3攻击后得确认,能不能给个设置取消,每次得确认太磨叽了
4人物头像、对话头像的画质与环境不搭,感觉差了40年
5轻功好慢
游戏做的很用心,下载2个多g,确实惊了我一下,这点加了很多印象分
后生ฅ 2020-08-07 12:02:27
兄dei,这个游戏有点烫手啊。刚进新手村,跟说书的扯完犊子,我去洗了个手,手机放兜里。从未有过的温度贴住我的肉。。。。。。
然后我擦干手拿出了手机,诶还好还能拿住,然后我以为是画质问题,我去改了设置,我先改个简单的内个吧,丑的一批。电影级什么样子,看起来和标准没什么差别。。。然后我又改回标准。
我看了看我的装备武学,我随机的天赋剑是1,最高是暗器和音律9,然后我的武学是两个剑术?装备一把新手剑?
这个探索是个什么迷茫的东西?按住移动?
然后我的手机就又烫了起来,安装好是85的电,大概10分钟就70的电了。速度优化!
笑容不是为我 2020-07-18 19:10:16
看完视频感觉很震撼,主题曲好好听,太美了,很期待,希望快点上线,但是,希望不要逼肝逼氪,出游戏为挣钱,但是别真的见钱眼开,各种捞金,还是以玩家为主,四星期待(已经期待有三个月了),我是因为视频以及里面郁可唯的歌曲被吸粉,希望别让我失望!!!
道姑 2020-07-18 19:10:16
逛了一大圈,看了下论坛发不出来的内容。先说说优点:
1.传统武侠游戏,更加难得还是单机,付费下载的。这个在当今这个网络游戏横行的年代已经很少了。
2.画面从给出来的看,算是相当精美的了,希望正式上线的时候比现在更加精美一些。
3.战旗模式的战斗,这一个我个人来说并不是很喜欢,不过我看视频的战斗还是有很有戏,战斗中有不少触发性剧情,还能领悟武学,这个就很赞了。
4.多奇遇,多探索。从宣传的实录视频中看的出来,一个地图上有很多探索的地方,能够提供给玩家进行探索。一些不起眼的人物可能就是一个绝世高手。路上的行人头上的聊天可能会会是一些特殊事件的提示。
5.庞大的故事,看官方的介绍和论坛的一些帖子,长达几十万字的剧情,这个大赞了,更加难得是竟然是原创,告别了千篇一律的小虾米走江湖。
再说说我认为的缺点:
1.美术上特效同质化多,动作稍微有些僵。
2.整个游戏看起来很大气,但是缺少精致的东西,比如人物细节化动作,如每个npc的生活化动作,比如玩家靠近了打招呼,还有一些休闲畅聊动作。
3.放出来的结局图不看好,希望能好好优化下。
4.游戏玩法上,由于没有测试也不好说啥,不过我提一点建议希望采纳就是不要一味的图东西多,希望能够画更多的时间来优化细节。
四星期待一下,现在的优质单机游戏真的太少了,希望制作组能够抗住压力把产品做好。
夜雨不声烦 2020-07-18 19:10:09
四星期待一下……颜控希望建模能好看点,然后,武侠沙盒总是攻略小姐姐都看腻啦,本小姐姐取向正常,对同性并不是那么感兴趣……如果主角不能换成女的来勾搭小哥哥,不如改成男女混合攻略怎么样,江湖不能少了好基友啊!酒吞茨木,范闲滕梓荆,挚友它不香吗!
Ricardo 2020-09-07 09:03:22
好玩是挺好玩的,功法和剧情都很有感觉。
但有两星我不想给。第一颗星是游戏卡顿非常严重,打斗,加载的时候经常会卡。画面直接卡住,需要退游戏重进才能解决问题。如果开始没有存档的话,就意味着你白玩了。搞得我每玩一分钟,就要点一次存档,很难受。并且主界面没有继续游戏这个按键,是我觉得是这种大型单机沙盒RPG游戏最不合理的地方。万一玩家闪退,或者一些突发情况怎么办。
第二颗星是游戏加载界面过于缓慢,常常会浪费大量游玩时间。打高难度往往要实现经济,装备,修为压制,需要来回地图穿梭,加载太慢,我都想睡着了。
另外祝游戏大卖,越做越好吧。求求了,研发大大解决一下叭。
D9大哥哥 2020-08-29 06:07:30
我特地来给个差评,为的就是游戏剧情有点恶心到我了!
你开发者也是河洛粉丝,那我就问下你们,小虾米练武几年什么水平?剧情怎么表现的?未明练武几年什么水平?剧情怎么表现的? 何从游练武好几年什么水平?剧情里除了当个工具人有什么亮眼表现么?最后的正邪大战,正派一个人没上场,我练就一身绝世武功一个人单挑整个反派,好么,最后打完了还是一帮嘴炮选手在装逼,我要是何从游后面特么就要血洗整个武林,都什么几把玩意。你瞅瞅小虾米的队友,段狗再扯人家也能来帮你大决战,未明那就不说了,一呼百应,那才是主角该有的待遇。
还有那个什么景盟主,那不就一偏执狂么,怎么当上的盟主?拳头大就行?那我不早就应该是盟主了?我专门留着孟启没去接招,就想看看后面能不能3回合单挑弄死他,虽然说差点意思,不过我盾都不破时间长点肯定磨死了,天榜第一不就是我么,我都这个水平了,剧情里还是一菜比,见谁躺谁脚底下,合着我前面辛辛苦苦收集练武练到
手机用户23824947 2020-08-24 18:07:12
玩的时间不长,只能说说自己感受。
1. 美工建模很精致,估计是想有PC体验
2. 同样因为建模精致导致发热太可怕,只能说为发烧而生。可以说成也建模,败也建模
3. 武学系统,装备系统完全没有继承金庸mod精髓。推荐傲剑狂刀,和金庸群侠传前传mod的路线。这种功法系统是需要长期有人研究才能出好的玩法,有点难。现在普遍感觉大家都只学那几个功法,什么过渡武功,前置条件通通不用,来就是上顶级功法。就和游戏设计之初理念背离了吧。
4. 门派系统也是一个大的研究方向。不能是只为了拿武功加入门派,拿完功夫直接一个回首掏灭了门派。这个侠客风云传算相当出色,门派各种任务,角色都融入其中。即使最后功成也有门派很大功劳,角色也对门派很有归属感。
说说期望吧。现如今江湖想继续发展还是的确不容易,宣传不能放,各种系统bug太多,而且不是一天两天能改出来的。还必须推新角色,武功。当前武功又不平衡。一堆烂账。
还是希望工作室考虑下主攻方向。是发展新玩家为主还是留住老玩家为主。发展新玩家肯定得推新东西,做宣传。但游戏平衡体验质量必然顾不了那么多。要是想留住老玩家就必须翻开尘封多年的bug列表一项一项修。好处是体验上去了,有机会活得久一点,能缓慢增长新玩家。当然保证现在的游戏口碑前提下。
要是做新游戏(江湖1BUG修不完了)。还是推荐对画质要求低些的,这种3D高发热始终只适合发烧级别。剧情,武功,装备系统多借鉴借鉴别的成功案例。从无到有难度可比借鉴的难度大太多。做游戏还是首先考虑盈利,这个不得不佩服G胖,一个本子赚的盆满钵满。一个从cs年代活下来的强者。从对游戏只是热爱到一方霸主还是厉害。
手机用户34129075 2020-08-24 18:07:10
武学秘籍希望能够标注清楚内功心法和他包含的属性 其他秘籍也希望标注清楚是什么武器的功法。
还有就是锻造 酒意提升太容易了 医术琴艺棋艺又太难了 另外挖矿和采药采用目前的这种方式对有的人太不友好了。希望能换一种方式。
还有各个城市无用的小贩太多了,卖纸鸢和雨伞香料的有什么用我到现在还不知道。大地图希望能标注清楚打铁铺 酒楼 武馆 杂货铺 成衣铺。
最最重要的一点就是人物的建模,你老百姓 打手 贫民 小商贩都用的是江湖儿女的衣服是怎么一回事?太偷懒了吧。我做任务走进贫民窟一看人物建模就很出戏。
给我的感觉是只做了江湖人事的建模然后套用到所有人身上了。
左叁易 2020-08-15 18:02:53
通关了,但是我半点感觉都没有,除了根本没有所谓的自由度可言还疲于地图的切换,游戏体验感极差,当然,这是我个人感觉,不代表游戏就一定差别人就一定不喜欢,我玩的华山,正经的主线剧情没多少,尽在华山来回跑了,屁大点事都是回华山找王疏狂,来回跑吐了,而且所谓的主线根本没有半点吸引力,剧情做的很水。人物也没有特色,没有感觉到哪个人物有特点被我记住,女主和队友就像是个动物宝宝,也是全程除了特殊场地几句对话啥都没有,不吹不黑,剧情和内容的可玩性跟侠客风云完全不是一个档次,差太远了,当初玩侠客不论是二师兄的叛逆,大师兄正气,还是夜叉的妖媚和各种反派的刻画都让人记忆深刻。但下一站玩完我真的想不起有哪个角色让我记忆深刻,可能唯一有点印象的就是盟主景一方跟个傻子一样的执拗,问题又没有交代清楚他为何这般执拗
衣慧炜 2020-08-14 15:03:11
我觉得主角对江湖代入感不强,很多任务通过之后反而感觉主角是一个随便打了一架然后啥事都无关的看客,感觉主角并没有起到什么作用,rpg要能够满足内心对武侠的YY,有时候明明都打赢了,结果剧情还是输这就让人觉得很难受,还有那些榜明明那么多空位,九阴九阳啥的也学了,为啥不能把主角名字添上呢,绝世武功学了,但是没法显摆出来,只能刷怪打架用却装不了b,感觉就是差点意思。
奇迹会出现 2020-07-29 15:01:32
等了都快两年了,本来官方说去年6月上好不容易等到了6月又说版号重新弄快了快了没多久什么的,等了好久又说什么国庆之前上,国庆过了又说11月上架,11月到了信誓旦旦肯定年前上如果还没版号就走其他渠道。到了19年底这个年前又变成过年年前上。过完年又说疫情影响审核的没上班多等等一晃又是半年了版号出来了结果还是继续等。。。你们洗地的不管是水军还是什么继续等着吧反正我是不奉陪了,上架了我也不玩了,再见。
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