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下一站江湖Ⅰ
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玩家评价

冷雨映秋月 2020-08-25 09:02:47
华山线通关了,感觉结局之后要是还能在大地图上浪更符合开放游戏的设定,挂着一个长老的头衔,江湖话语权比之前大多了,任务也不一样了,觉得以后更新可以在结局之后多加些剧情,之前打了那么多怪换来的生活应该也可以在游戏中体验。就算是让我教教华山弟子武功养老也行。就这么用文字带过的话,就有一种自己之前肝那么久,结果毛也没得的感觉……
游戏很好玩,12块血赚,就算没打折也不亏。现在还是游戏早期,看了很多玩家的建议都觉得要是能加进去那就好玩多了,相信这么认真的游戏制作组会让游戏内容越来越丰富的。期待(•̀⌄•́)
高翔 2020-08-24 21:05:59
刚开启游戏时长,其实玩了最少九十个小时了,刚开服时长春谷长老通关一次,一代宗师难度,星宿宫魁首通关一次(最后还被皇帝封王,自己也是皇家后羿)。
如果每个分支剧情都这么丰富,那就太完美了,玩到最后五绝圣元功还是没能找齐
艾蕾什基伽尔 2020-08-24 21:05:56
好久没这么沉迷一个游戏了,虽说问题很多还是五星支持
游戏场景虽说比不上楚留香这种业界一流,但开电影画质还是比较精致(处理器855p不怎么卡,就是夏日暖手宝有点贴心),而且大地图是真的大,感觉至少有二十个不同的场景,开轻功跳来跳去还是很快乐的
剧情一般但胜在分支多,一周目豪侠+邪线别提多快乐了,阿木也很好,就是人称rpg扫地机的我,居然一个女主的支线剧情都没触发,邪线最后跟阿木在一起,正线就是苏姑娘,还没刷的归隐线猜测可能是云思思,这是豪侠线不配刷女主支线然后邀请入队嘛(•́へ•́ ╬)我也想正线跟阿木在一起呀喂!
既然是下一站江湖1,那我就期待一下后续作品吧
下面是建议,官方康康我!
想要二周目继承数据!心法修为什么的再刷一次太累了!
心法的描述和实际效果不一致,就经常骗我学心法,比如说那个什么武当初阳功,描述是固定减伤800,前期看见惊为神技,结果学了是减伤30%,还我花掉的修为!总之就是文案快优化!(以及能看出来官方在调平衡,新版公告也暗示要调九阴,但是单机就不要削弱了吧喂!抱紧我的九阴生怕贬值)
邪线居然无金色心法,我一个枪棍流时不时需要换天魔解体来打boss,这不够帅,所以快把五绝给我交了!(剑术和搏击比其他流派强太多了,希望能丰富一下这方面内容)
然后,不同的线给男主换几身时装啊!我都魔教教主了还是新手装扮,穿得也太寒碜了呜呜呜,以及游戏结束了我还是没看清女主的脸
自动存档,还有,还是那句话,空气墙给我自裁吧!
手机用户23824947 2020-08-24 18:07:12
玩的时间不长,只能说说自己感受。
1. 美工建模很精致,估计是想有PC体验
2. 同样因为建模精致导致发热太可怕,只能说为发烧而生。可以说成也建模,败也建模
3. 武学系统,装备系统完全没有继承金庸mod精髓。推荐傲剑狂刀,和金庸群侠传前传mod的路线。这种功法系统是需要长期有人研究才能出好的玩法,有点难。现在普遍感觉大家都只学那几个功法,什么过渡武功,前置条件通通不用,来就是上顶级功法。就和游戏设计之初理念背离了吧。
4. 门派系统也是一个大的研究方向。不能是只为了拿武功加入门派,拿完功夫直接一个回首掏灭了门派。这个侠客风云传算相当出色,门派各种任务,角色都融入其中。即使最后功成也有门派很大功劳,角色也对门派很有归属感。
说说期望吧。现如今江湖想继续发展还是的确不容易,宣传不能放,各种系统bug太多,而且不是一天两天能改出来的。还必须推新角色,武功。当前武功又不平衡。一堆烂账。
还是希望工作室考虑下主攻方向。是发展新玩家为主还是留住老玩家为主。发展新玩家肯定得推新东西,做宣传。但游戏平衡体验质量必然顾不了那么多。要是想留住老玩家就必须翻开尘封多年的bug列表一项一项修。好处是体验上去了,有机会活得久一点,能缓慢增长新玩家。当然保证现在的游戏口碑前提下。
要是做新游戏(江湖1BUG修不完了)。还是推荐对画质要求低些的,这种3D高发热始终只适合发烧级别。剧情,武功,装备系统多借鉴借鉴别的成功案例。从无到有难度可比借鉴的难度大太多。做游戏还是首先考虑盈利,这个不得不佩服G胖,一个本子赚的盆满钵满。一个从cs年代活下来的强者。从对游戏只是热爱到一方霸主还是厉害。
手机用户34129075 2020-08-24 18:07:10
武学秘籍希望能够标注清楚内功心法和他包含的属性 其他秘籍也希望标注清楚是什么武器的功法。
还有就是锻造 酒意提升太容易了 医术琴艺棋艺又太难了 另外挖矿和采药采用目前的这种方式对有的人太不友好了。希望能换一种方式。
还有各个城市无用的小贩太多了,卖纸鸢和雨伞香料的有什么用我到现在还不知道。大地图希望能标注清楚打铁铺 酒楼 武馆 杂货铺 成衣铺。
最最重要的一点就是人物的建模,你老百姓 打手 贫民 小商贩都用的是江湖儿女的衣服是怎么一回事?太偷懒了吧。我做任务走进贫民窟一看人物建模就很出戏。
给我的感觉是只做了江湖人事的建模然后套用到所有人身上了。
怪人 2020-08-24 18:07:07
橙武剑招感觉没有好看的,反而一些蓝色绿色的剑招帅的多。特别是九剑,地上的黑影是真的不好看,还不如改成蓝色的幻影。希望后续可以优化一下橙武的招式动画,毕竟作为一个战斗从不加速,喜欢观赏战斗过程的玩家,观赏感真的有点差。五岳倒为轻从新手村用到现在都不舍得换,比橙招帅太多了啊
我叫dalao 2020-08-24 18:07:07
玩了一段时间,觉得最好玩的是在新手村,出了新手村到杭城再到洛城荣城,感觉体验渐渐下降了。地图虽然越来越大,但是感觉内容比值越来越少。地图变大要走的路多了,路上的npc越来越提不起我和他们对话的兴趣。之前玩过某端游,陈长宏大的剧情都一点点体验下来了,自认还是一个比较有耐心的玩家。希望能多做一些多层次的大大小小的支线提升丰满度。
黄皮耗子 2020-08-23 09:02:31
游戏本身bug还是很多的,闪退,过多的空气墙,没用的npc太多了,跑图很累,车夫没什么用,游戏注重修为也注重金钱,导致一直在无脑刷怪和钓鱼,强行拖时常,过程枯燥乏味,如果能出固定范围自动寻怪和钓鱼自动甩竿收竿应该会好很多,游戏本身三星,多一星是因为买断制武侠手游真的太少了
Weilian 2020-08-22 15:07:14
剧情还行,武器,武功,NPC等等内容很丰富,画质的话开电影画质很不错,但不得不开启30帧,60帧卡的一批。各方面都还行,就是打斗场面有些稚嫩,没有打击实感,类似这样的游戏,比如隔壁“侠客风云传”它的打斗玩法与此游戏类似,但在地图角色操控,自由度体验,画质上“下一站江湖”更胜一筹,但是,在打击实感上没有“侠客风云传”做的好,希望官方可以了解,优化一下。
天才GAMER 2020-08-22 06:02:24
游戏出来的也有一段时间了,评论区里也有很多的测评评论,但我也还是大概的说一下我的游戏体验吧
因为有未成年人限制的原因所以游戏时长不是很长,就十多个小时,但是我的游玩体验还是相对全面的了(作为一名不推主线去游历江湖的大侠)
游戏本身给我的感觉吧,很不错,但也仅仅是很不错,因为像我这种四处走不务正业的人就会到处跑图,然后就发现一个很严重的问题,空气墙太多了,比如杭城里就有两处,一处是码头一处是镖局外面靠西湖的地方,两个看上去走路都能走到的地方有空气墙,这个着实很影响(毕竟要重新绕路),其他还有就是落云庄一处长廊竹子长进了走道(不得不说落云庄植物真茂盛),其他的问题倒是没有了,其实折个中吧我是想打四星半的,可奈何不行啊,出于对国产游戏的支持还是打了个五星,希望游戏越做越好吧
日暮笙歌远 2020-08-22 06:02:19
之前写过一次评价不过没怎么玩就急急发表了,上次评价“草草”,这次给个中肯的评价。
其实画质开电影画质还可以(但是有些场景卡有些场景流畅也不知道咋回事,比如蓉城我就很卡,也不知道是不是我的手机配置低了,蓉城不就是成都吗,为啥不能叫成都呢,很多游戏都有地名啊),之前因为和PC比较所以觉得画质啥的不大行(当然感觉人物立绘还可以进步)。玩法也还可以,值得表扬的是剧情丰富,世界做的也比较大(期待后续的继续开发,可以出些dlc什么的),武学也很丰富(武学如果能在战斗中切换就好了,不过这刷修为是不是太耗时间了),主线有配音也不错(其实很多PC端的都没配音的)。其实感觉这游戏和我之前玩的一款武侠单机''武林志''有点像。总之体验还不错,其实我感觉如果游戏在pc端的话体验应该更好,作为只要12元的游戏当然物超所值了,本来想给9分的但似乎给不了,总之加油(ง •̀_•́)ง期待后续的表现
暴力酱 2020-08-21 18:03:24
一直很喜欢单机游戏,支持一下!!不管什么游戏,直接开最高画质,耗电就耗电吧,最喜欢做奇遇了,战斗模式也喜欢。这款游戏真心等了蛮久,虽然现在还有一些bug,但是制作组一直在积极修改,还在线更新真是厉害了,全程配音也是很优秀啊,剧情,隐藏任务都挺多,世界观挺庞大的,之前看了好几部武侠片,最近真的好迷这种江湖恩怨的游戏啊,刚开始不知道打开游戏计时,现在还在继续玩,尽管游戏并不是无比完美,本来准备打个四星的,但想了想还是五星好评吧,做国产单机真心值得鼓励!希望继续优化,也希望有更多新作品带来更多新体验!!
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