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你的位置 : 首页 角色扮演 白之物语(Haku Monogatari)
类型:角色扮演
开发商:NARX Games
发行商:雷霆游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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优点:竖版+日系mmo,算是小有创新,且卖相不错。音乐听感好。
但除却新颖的第一印象,其本质仍旧是竞品众多,风格化雷同的典型mmorpg。美术水准、剧情演出在市场内来看也只将将合格。
缺点:一次较为失败的竖屏尝试。既没有创新适配的单手操作模式,视野角度更存在严重问题——倘若选择了远程角色,被攻击的怪物全都在画幅之外。不能自由调整视野和过于单调的典型rpg养成元素使得这个体量的游戏却仿佛一款H5的页游。
向来觉得竖屏游戏本应是手游区别于端游和掌机的独特风景线,但竖屏游戏在设计上的确存在诸多难点,克服与否直接决定了这个游戏是否能与一般的横屏游戏竞争。希望制作组能在本次测试后多在如何体现竖屏优势上下功夫修改,而不要再频繁暴露竖屏的劣势。
主线剧情较为贫瘠,但恐怕已经写定,难以修改。那么希望能多多补充些有趣的支线剧情将这个世界观丰满化。目前游戏最大的困难就是既没有代入感也没有操作感,因此咸鱼玩家和重度玩家恐怕都不能感到满足。
然后如果每个装备都能给角色换上不一样的装扮就好了,也可以隐藏部分。然后除了装备提供装扮,也有好看的时装可穿戴,然后可以染发、有各类发型之类
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看了实机操作,发现真的每个装备穿上都不一样,nice!别太氪,做好社交。
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移动用点触不是更方便吗
竖屏原因大概猜得到。但是在这里我想说说。MMORPG还想着操作方便的不觉得想太多了吗?我前几天就看到这游戏的PV确实不错想着来预约一把。一翻评论竖屏两个大字吸引了我眼球。
竖屏游戏给我的印象就是单手操作简单的无脑挂机游戏。因为只有简单的操作才适合竖屏。双手并不适合竖屏会占用1/3的屏幕并且下方你不放开手永远看不到。看了看先行测试视频也发现到。药水栏在默认的遥感器下方。那么我如何做到边移动边拉血呢?
视野方面。总所皆知的横屏吊打竖屏。这个没得说。
总的来说我觉得这竖屏给我感觉就是个无操作的简单游戏。
看了游戏说明,玩法上很丰富,且是根据一次次测试逐渐放出,很明智的选择,但是无论哪一环出问题,都会导致评分下降,好在精美画面应该可以挽尊,再配上一个好客服,就不至于掉的太惨,最终一路保驾护航到上线。
预祝你游一路顺利。
最后忠告一声,游戏的核心是游戏,也就是玩法,如果玩法上枯燥就失去游戏本质,所以期待你们的玩法。
另外氪金是可以有的,但是也务必良心一些,细水长流更让人喜爱。
猜想:
我不知道这是一款怎么样的游戏所以只能试试猜想,提一些建议,希望这种画风的游戏能做成没进行游戏的时候,比如在城镇当中像单机一样,但是进行游戏可以和别人联机的那种。要是一进去就看见一大群人在那里跳来跳去,虽然很热闹,但会感觉晕头转向,根本就不能放松。或者干脆搞个“家”之类的建筑,一出去就能游戏,还可以邀请好友到“家”做客组队。怎么说呢,类似怪物猎人?额,好像和想像有点差别……
不管怎么说,祝各位明天五一劳动节玩得愉快。