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白之物语(Haku Monogatari)
4.5
编辑推荐

白之物语(Haku Monogatari)

类型:角色扮演

开发商:NARX Games

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

雪中夏目 2020-07-18 19:08:11
有点以前玩的那种用电脑玩模拟器游戏的感觉,那些游戏真的超级棒比如符文工坊3之类的,至于为什么不是五星好评而是四星。。虽然看起来应该不错,但是近几年的手游让人真的,没办法中国的手游。。嗨虽然还行但是总觉得缺少了点什么
教主 2020-07-18 19:08:10
没啥大要求,像蹦蹦蹦一样能让微氪爆肝玩家和氪爆玩家有一个相对来说公平一点的环境就好,最好就是氪金点在不影响游戏平衡的地方,别出什么神装啊,神级坐骑啥的就行,要是有服装也别买贵的离谱,毕竟学生党表示钱真的不够用啊
QQ用户1319075364 2020-07-18 19:08:10
希望不要太氪,竖屏还是很有意思的
然后如果每个装备都能给角色换上不一样的装扮就好了,也可以隐藏部分。然后除了装备提供装扮,也有好看的时装可穿戴,然后可以染发、有各类发型之类
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看了实机操作,发现真的每个装备穿上都不一样,nice!别太氪,做好社交。
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移动用点触不是更方便吗
Ho黎♪ 2020-07-18 19:08:08
怎么说呢,个人是喜欢这种幻想风的游戏,现在的游戏都不怎么吃这种风格,但贵公司还是能拿的出手。就冲这个给颗星,然后画面上也是蛮不错的,也要给颗星。游戏的游玩性我觉得是很耐玩的,在以后还可以推出其他职业和boss增加游戏性。未来的发展力是很大的这里得给颗星。还有两颗星是给未来的这款游戏,一般的来说只要没有什么大差错,我相信它一定会火的。
皮卡皮卡丘 2020-07-18 19:08:07
NAS这个手游公司没怎么听说过啊,是新的手游公司吗?看pv, 感觉游戏还是不错的,个人比较喜欢这种画风。不过如果是新的手游公司的话,看了一下预约的人数,希望贵公司服务器不会变成土豆吧。
猜想:
我不知道这是一款怎么样的游戏所以只能试试猜想,提一些建议,希望这种画风的游戏能做成没进行游戏的时候,比如在城镇当中像单机一样,但是进行游戏可以和别人联机的那种。要是一进去就看见一大群人在那里跳来跳去,虽然很热闹,但会感觉晕头转向,根本就不能放松。或者干脆搞个“家”之类的建筑,一出去就能游戏,还可以邀请好友到“家”做客组队。怎么说呢,类似怪物猎人?额,好像和想像有点差别……
不管怎么说,祝各位明天五一劳动节玩得愉快。
g 2020-07-18 19:08:06
创作还是不错,但是这优化也太……切换个程序回来就得重新登还有黑屏1分钟,不知道是不是手机问题;竖屏这一点很难受啊,视角难受各种难受,玩惯了横屏有点不好接受竖屏,能出个横竖切换就好了,然后就是手机优化和服务器优化问题了,因为还是测试所以还可以理解的吧,再玩一会看看。
此ID名已隐藏 2020-07-18 19:08:06
看起来已经测试过了,评论有人说单手操作模式没能创新我就突然有个想法,保留原有技能释放方式(虽然我不清楚具体是啥),加一个通过在特定区域或者特定指令调出的界面上一笔画一个符号来使用对应技能,可以增加技能使用种类丰富策略,可以近战职业符号简单点,法师这样的职业符号复杂点,中中二二的多好= ̄ω ̄=
黎人若上秋 2020-07-18 19:08:06
二测结束了一段时间了
在游戏中确实有很多地方有些缺陷:
比如我经常性卡掉和登不上去了
偶尔被卡进墙里
当然这些都是能在公测的时候修复的
现在来谈谈在游戏中的感受,竖屏的mmo是我第一次玩的,所以在一测的时候我就去玩了。
竖屏的mmo确实很新奇,但是手感的话用手机的话,你会感觉到会很方便,单手就能操作,用模拟器的话就会把人限制在哪里。
游戏中的野外BOSS在前期人数相对较多时还可以经常性打,到游戏二测后期,长期一两个人单刷,时间长的要死,就很烦。
来说说副本,打副本的时候基本上没有人去选择前两个难度,基本上都是和我差不多,直接选择噩梦,毕竟前面两个难度不可能掉出好装备,只有噩梦才有可能掉出粉装。
在做任务中,基本上是全程在跑图,毕竟任务中一般不会显示NPC在哪里,你只能靠自己记,建议加点传送的机制,等到地图全开了,那地图可就大了去了,跑图的累死。
紫薯泥 2020-07-18 19:08:05
希望出个镰刀职业满足我的中二梦(现在应该是大二梦了),无论什么游戏有镰刀的话绝对会用的!=。=,而且好像每个职业都有自己的技能颜色特效?,弓手就好绿啊,希望镰刀是神秘的紫色特效,B格满满!,具体怎么设计职业定位我就不知道啦_(:з」∠)_闪人。
Neverland 2020-07-18 19:08:04
一测玩过一段时间!当时就感觉竖屏的mmorpg真是罕见!风景不错,打怪的感觉也不错!(词穷)过了很久,游戏的内容都忘的七七八八了,不过还是十分期待!最后提个小小建议,虽然竖屏很罕见也不错,但是有些人(比如我?)还是会觉得横屏操作更舒服?如果能跟炼金术物语那样横屏竖屏兼备随时能切换就好了!【我在想屁吃
伊佐木要 2020-07-18 19:08:04
我还挺喜欢竖屏游戏的,一般竖屏游戏操作和游戏性都有特点,简单但不易精通。mmo横屏的话更容易审美疲劳了,毕竟大部分都一个模子,而如果想做操作复杂点的,例如四五年前的瓦尔贝尔圣境,我真的很喜欢,毕竟全手操瞄准施法,但是由于机制过于难,系统也多,劝退很多人。
生气了么? 2020-07-18 19:08:04
可能我期待太高了,老忍不住跟秃拉姆对比,在被炸出服务器前的那几分钟里,感觉情绪从兴致勃勃断崖式的跌到了索然无味。炸服不是问题,毕竟是测试。但老感觉隔老远闻到了一股浓浓的廉价坑爹国产手游的味道,瞬间就不想继续了。姑且留四星,防止以后被打脸太狠……
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