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白之物语(Haku Monogatari)
4.5
编辑推荐

白之物语(Haku Monogatari)

类型:角色扮演

开发商:NARX Games

发行商:雷霆游戏

1182 人安装

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开发者的话

《白之物语》制作人、纳仕CEO、尤米村村长、日式RPG中毒型爱好者、眼镜封印颜值者——西蒙(就是我……尴尬了那么一秒钟)来宣布一个特大好消息——《白之物语》由雷霆游戏正式代理!

其实早在半年前,雷霆的小伙伴跟我们已经开始接触了,能够感受到,他们也是一群热爱游戏的玩家,并且和我们一样,把《白之物语》当成亲女儿一样看重。换句话说,他们能够和我们一起,让《白之物语》变得更好。

但在合作的过程中也不是一帆风顺,我们也曾有过摩擦和碰撞,还记得曾经因为双方对日式题材的理解不一,我给雷霆的小伙伴写了近万字的《日式题材游戏文化之我见》(如果大家有兴趣我们也可以抽时间分享一下)……在保有我们的初心之下,大家在合作和交流中不断碰撞出新的火花,不断涌现新的想法。我有预感,《白之物语》会变成我们心目中最好的样子。

虽然筹备了不少时间,不过坦白说,目前的进度仍处于初期阶段(先别急着动手)。我们对游戏的美术、UI、渲染效果已经迭代了多个版本,仍然有很大的优化空间,玩法上也有很多想法还没来得及完全实现,目前我们展示的内容仍然不代表最终体验。

了解MMORPG的朋友们应该知道,优质的MMORPG就是玩家的第二人生。我们必须筑好基石,才可以支撑起我们不断加入的新想法。相信基石打牢了,后续会快一些。希望关注和喜欢《白之物语》的小伙伴们,先别着急,如果有比较喜人的进度,我会第一时间跟大家说!

如果读到这里,相信你对《白之物语》也有一定的兴趣,何不加入到我们的Q群里,和我们一起见证、帮助《白之物语》的诞生!

官方QQ群号:788230355
雷霆游戏平台:http://game.leiting.com/list/haku
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【关于我们】
咱们是一群能玩能干的一伙年轻创业人,也曾在不同的游戏里冒险、交朋友、建工会、打帮战……随着游戏阅历的增长,秉承对日式幻想题材的热爱,我们希望和用户共同打造一款血统纯正且品质优良的日式幻想RPG。

【关于《白之物语》,我们的设想】
它应该是脱离于现实的乌托邦。游戏本就是我们脱离现实的载体和寄托,所以我们在创造一个全新的世界,在黑白女神永恒对决的主题下,有着风格各异的七大种族,和妖精魔兽并肩作战,有着转角遇到的各种奇遇……就像置身于一本从未见过的奇幻小说。
它是我们幻想中的美好世界。我们花了很多精力持续优化游戏画面表现,我们使用了原创的渲染技术,尽可能让这个世界更加细腻、真实。森林、草原、海滩、城市、荒漠...微风吹动流水,树影婆娑洒下光影,当你走过每一片土地,我们希望这就是你幻想中的那个冒险世界。
它是我们的第二人生。因此,我要在这个世界找到属于“我”的标志,我们都不喜欢“撞衫",所以我们在设计每个部位都可以随意搭配定制的服装系统;我们要有属于自己的职业色彩,所以我们打算让你可以自己选择成长方向,搭配自己的专属技能……没错,那个站在克拉希尔大陆冒险的,就是我们本人。
它是治愈我们的乐园。在这里我们设计了丰富的玩法活动,你可以选择打怪冒险提升自己,也可以收集各种材料打造物品,哪怕你什么都不想做,我们希望你在这里看看风景也能忘记一些烦恼。
它是寻找志同道合朋友的聚集地。我们希望大家可以用最便捷、最舒服的方式在克拉希尔大陆里找到好朋友,和他们轻松交流、冒险与合作,为此我们也花了不少脑筋。

【关于目前的开发进度】
画面是一个MMORPG重要的”脸面“,为了让大家在手机上获得近似主机般的体验,我们在美术和画质等方面需要多花功夫、持续耕耘,一方面对我们的场景、画面进行持续优化迭代,不仅是模型精度的提高,更丰富的内容填充以及动态效果,会大大提高玩家的沉浸感;另一方面,我们也对不同的手机机型进行优化,尽可能让大家都体验到这栩栩如生的世界。
除了画面以外,我们也在完善战斗的体验以及剧情的延展,以及不断补充各种有意思的玩法。这些我们都会陆续给大家更新我们的阶段性成果。

总之,《白之物语》作为我们的第一个“孩子”,是我们的“梦想”和“现实”结合的纽带。我们忍不住细细地研磨,因此,需要一段时间才能跟大家见面。但我们会一直更新我们的开发状态,也会时时通过安排测试和访谈,让大家参与到我们的制作当中。

希望《白之物语》能成为我们心中的那个幻想乡。

简介

《白之物语》是一款日式题材的异世界MMORPG手游。拥有原创的、庞大的世界观,七大种族、妖精魔兽,都是你冒险的伙伴!世界树正在腐朽,黑暗蠢蠢欲动,作为响应征兆的冒险者,你会选择加入白之女神,共同守护这片美丽的大地,还是和黑之女神一起,揭开世界的真相?

【它可能是这个样子,我们正在全力制作ing】
纯正日式的动画渲染风:
我们持续在迭代画面材质和渲染,目标是让视觉体验更接近主机游戏,如原本略显空旷的草地,通过内容填充达到细节取优的效果;原本略显僵硬的小草,则通过加入飘扬动态的效果让环境元素更趋向于真实感受,相信走过这片草地的你,能感同身受的体会到我们想表达的意境。

能改变世界的“神之纪元”:
我们希望玩家在体验《白之物语》时,能够切实地感受到自己对世界的影响。在构思黑白女神阵营时,我们设想能让玩家通过注入神力水晶,为己方女神争取一轮新资源,同时让女神回馈于阵营所有人,切实的提升自身实力的玩法。

每个部位都能自由搭配的外观定制:
在游戏里随心所欲地为自己打扮是增添趣味的要素,因此我们把这个想法带进了《白之物语》。套装只是个数值概念,只要你够跳,想要的外观都能亲手打造。

与萌宠合体战斗主仆齐冒险:
既然是幻想的世界,跟重要的冒险伙伴——宠物的互动该是多种多样的,除了基础的战中支援,我们希望《白之物语》的宠物还能跟玩家合体战斗,威力大增都只是次要的,外形酷炫才该是玩游戏的本质!

除了上面放送的内容,仍有更多能落地的好点子在《白之物语》里被安排上,在未来的研发和迭代后将逐一展示给大家。我们也希望听到同是MMORPG爱好者们的心声,把《白之物语》构建成大家都认可的好游戏!

详细信息

  • 文件大小: 2020年06月05日
  • 更新时间: 2020-06-05 17:43:24
  • 厂商: NARX Games

宣传图片/截图

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总评分
4.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

雪中夏目 2020-07-18 19:08:11
有点以前玩的那种用电脑玩模拟器游戏的感觉,那些游戏真的超级棒比如符文工坊3之类的,至于为什么不是五星好评而是四星。。虽然看起来应该不错,但是近几年的手游让人真的,没办法中国的手游。。嗨虽然还行但是总觉得缺少了点什么
教主 2020-07-18 19:08:10
没啥大要求,像蹦蹦蹦一样能让微氪爆肝玩家和氪爆玩家有一个相对来说公平一点的环境就好,最好就是氪金点在不影响游戏平衡的地方,别出什么神装啊,神级坐骑啥的就行,要是有服装也别买贵的离谱,毕竟学生党表示钱真的不够用啊
QQ用户1319075364 2020-07-18 19:08:10
希望不要太氪,竖屏还是很有意思的
然后如果每个装备都能给角色换上不一样的装扮就好了,也可以隐藏部分。然后除了装备提供装扮,也有好看的时装可穿戴,然后可以染发、有各类发型之类
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看了实机操作,发现真的每个装备穿上都不一样,nice!别太氪,做好社交。
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移动用点触不是更方便吗
Ho黎♪ 2020-07-18 19:08:08
怎么说呢,个人是喜欢这种幻想风的游戏,现在的游戏都不怎么吃这种风格,但贵公司还是能拿的出手。就冲这个给颗星,然后画面上也是蛮不错的,也要给颗星。游戏的游玩性我觉得是很耐玩的,在以后还可以推出其他职业和boss增加游戏性。未来的发展力是很大的这里得给颗星。还有两颗星是给未来的这款游戏,一般的来说只要没有什么大差错,我相信它一定会火的。
皮卡皮卡丘 2020-07-18 19:08:07
NAS这个手游公司没怎么听说过啊,是新的手游公司吗?看pv, 感觉游戏还是不错的,个人比较喜欢这种画风。不过如果是新的手游公司的话,看了一下预约的人数,希望贵公司服务器不会变成土豆吧。
猜想:
我不知道这是一款怎么样的游戏所以只能试试猜想,提一些建议,希望这种画风的游戏能做成没进行游戏的时候,比如在城镇当中像单机一样,但是进行游戏可以和别人联机的那种。要是一进去就看见一大群人在那里跳来跳去,虽然很热闹,但会感觉晕头转向,根本就不能放松。或者干脆搞个“家”之类的建筑,一出去就能游戏,还可以邀请好友到“家”做客组队。怎么说呢,类似怪物猎人?额,好像和想像有点差别……
不管怎么说,祝各位明天五一劳动节玩得愉快。
g 2020-07-18 19:08:06
创作还是不错,但是这优化也太……切换个程序回来就得重新登还有黑屏1分钟,不知道是不是手机问题;竖屏这一点很难受啊,视角难受各种难受,玩惯了横屏有点不好接受竖屏,能出个横竖切换就好了,然后就是手机优化和服务器优化问题了,因为还是测试所以还可以理解的吧,再玩一会看看。
此ID名已隐藏 2020-07-18 19:08:06
看起来已经测试过了,评论有人说单手操作模式没能创新我就突然有个想法,保留原有技能释放方式(虽然我不清楚具体是啥),加一个通过在特定区域或者特定指令调出的界面上一笔画一个符号来使用对应技能,可以增加技能使用种类丰富策略,可以近战职业符号简单点,法师这样的职业符号复杂点,中中二二的多好= ̄ω ̄=
黎人若上秋 2020-07-18 19:08:06
二测结束了一段时间了
在游戏中确实有很多地方有些缺陷:
比如我经常性卡掉和登不上去了
偶尔被卡进墙里
当然这些都是能在公测的时候修复的
现在来谈谈在游戏中的感受,竖屏的mmo是我第一次玩的,所以在一测的时候我就去玩了。
竖屏的mmo确实很新奇,但是手感的话用手机的话,你会感觉到会很方便,单手就能操作,用模拟器的话就会把人限制在哪里。
游戏中的野外BOSS在前期人数相对较多时还可以经常性打,到游戏二测后期,长期一两个人单刷,时间长的要死,就很烦。
来说说副本,打副本的时候基本上没有人去选择前两个难度,基本上都是和我差不多,直接选择噩梦,毕竟前面两个难度不可能掉出好装备,只有噩梦才有可能掉出粉装。
在做任务中,基本上是全程在跑图,毕竟任务中一般不会显示NPC在哪里,你只能靠自己记,建议加点传送的机制,等到地图全开了,那地图可就大了去了,跑图的累死。
紫薯泥 2020-07-18 19:08:05
希望出个镰刀职业满足我的中二梦(现在应该是大二梦了),无论什么游戏有镰刀的话绝对会用的!=。=,而且好像每个职业都有自己的技能颜色特效?,弓手就好绿啊,希望镰刀是神秘的紫色特效,B格满满!,具体怎么设计职业定位我就不知道啦_(:з」∠)_闪人。
Neverland 2020-07-18 19:08:04
一测玩过一段时间!当时就感觉竖屏的mmorpg真是罕见!风景不错,打怪的感觉也不错!(词穷)过了很久,游戏的内容都忘的七七八八了,不过还是十分期待!最后提个小小建议,虽然竖屏很罕见也不错,但是有些人(比如我?)还是会觉得横屏操作更舒服?如果能跟炼金术物语那样横屏竖屏兼备随时能切换就好了!【我在想屁吃
伊佐木要 2020-07-18 19:08:04
我还挺喜欢竖屏游戏的,一般竖屏游戏操作和游戏性都有特点,简单但不易精通。mmo横屏的话更容易审美疲劳了,毕竟大部分都一个模子,而如果想做操作复杂点的,例如四五年前的瓦尔贝尔圣境,我真的很喜欢,毕竟全手操瞄准施法,但是由于机制过于难,系统也多,劝退很多人。
生气了么? 2020-07-18 19:08:04
可能我期待太高了,老忍不住跟秃拉姆对比,在被炸出服务器前的那几分钟里,感觉情绪从兴致勃勃断崖式的跌到了索然无味。炸服不是问题,毕竟是测试。但老感觉隔老远闻到了一股浓浓的廉价坑爹国产手游的味道,瞬间就不想继续了。姑且留四星,防止以后被打脸太狠……
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