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白之物语(Haku Monogatari)
4.5
编辑推荐

白之物语(Haku Monogatari)

类型:角色扮演

开发商:NARX Games

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

此ID名已隐藏 2020-07-18 19:08:06
看起来已经测试过了,评论有人说单手操作模式没能创新我就突然有个想法,保留原有技能释放方式(虽然我不清楚具体是啥),加一个通过在特定区域或者特定指令调出的界面上一笔画一个符号来使用对应技能,可以增加技能使用种类丰富策略,可以近战职业符号简单点,法师这样的职业符号复杂点,中中二二的多好= ̄ω ̄=
黎人若上秋 2020-07-18 19:08:06
二测结束了一段时间了
在游戏中确实有很多地方有些缺陷:
比如我经常性卡掉和登不上去了
偶尔被卡进墙里
当然这些都是能在公测的时候修复的
现在来谈谈在游戏中的感受,竖屏的mmo是我第一次玩的,所以在一测的时候我就去玩了。
竖屏的mmo确实很新奇,但是手感的话用手机的话,你会感觉到会很方便,单手就能操作,用模拟器的话就会把人限制在哪里。
游戏中的野外BOSS在前期人数相对较多时还可以经常性打,到游戏二测后期,长期一两个人单刷,时间长的要死,就很烦。
来说说副本,打副本的时候基本上没有人去选择前两个难度,基本上都是和我差不多,直接选择噩梦,毕竟前面两个难度不可能掉出好装备,只有噩梦才有可能掉出粉装。
在做任务中,基本上是全程在跑图,毕竟任务中一般不会显示NPC在哪里,你只能靠自己记,建议加点传送的机制,等到地图全开了,那地图可就大了去了,跑图的累死。
Neverland 2020-07-18 19:08:04
一测玩过一段时间!当时就感觉竖屏的mmorpg真是罕见!风景不错,打怪的感觉也不错!(词穷)过了很久,游戏的内容都忘的七七八八了,不过还是十分期待!最后提个小小建议,虽然竖屏很罕见也不错,但是有些人(比如我?)还是会觉得横屏操作更舒服?如果能跟炼金术物语那样横屏竖屏兼备随时能切换就好了!【我在想屁吃
伊佐木要 2020-07-18 19:08:04
我还挺喜欢竖屏游戏的,一般竖屏游戏操作和游戏性都有特点,简单但不易精通。mmo横屏的话更容易审美疲劳了,毕竟大部分都一个模子,而如果想做操作复杂点的,例如四五年前的瓦尔贝尔圣境,我真的很喜欢,毕竟全手操瞄准施法,但是由于机制过于难,系统也多,劝退很多人。
天道 2020-07-18 19:08:01
官方可不可以出点玩法讲解?今天玩了四个多小时,到了20级,支线都做完了,主线打完20级教堂,就不知道做什么了?难道要去刷生活技能什么的吗?挖矿采药,锻造装备?可是材料不够啊?难道要去刷怪刷材料?不停的刷刷刷?锻锻锻?有点迷啊……做完主线,不知道还可以干嘛了…………画风还不错,技能释放之后有短暂的僵直,最压抑的是打20本,要不停的跑位,然而……这是竖屏啊!!!竖屏用***操作,还要另一只手点技能!!??有多麻烦??!! 想象不到是吗?那我给你打个比方,竖版的王者农药,感受到了?!没错,就是手忙脚乱,竖屏玩农药有多别扭,玩过的都能想象到
九月 2020-07-18 19:07:57
tap社区的实机操作视频是一测,二测的画质上升了不止一个档次,加群 群里视频有。
然后就是横竖屏问题。确实是现在只有竖屏。我是不介意竖屏,这样更方便吧,虽然可操作确实变低。。但是有一点不得不说,手机端mmorpg真没什么可操作性。 并且的话,很多玩家也给官方反映了,官方给的回复是,可能后期是可能会更改横竖屏的。
另外模型什么之类的,说是换皮。我觉得,换皮说的过分了,mmorpg本来玩法很多雷同,你要是有好的建议创新玩法不妨给官方好的反馈,说不定采纳了,还能在游戏里看见自己的身影。
模型千篇一律,这个看你怎么理解,毕竟是日系画风。我个人好这口,倒也不会觉得审美疲劳。
另外是真的希望大家可以说出自己对游戏建议。毕竟是新的工作室,新的游戏。很多地方确实做的不行,我喜欢这款游戏另一个方面就是,我也能见证这款游戏的诞生成长。
ねこぢる 2020-07-18 19:07:57
这个游戏关注挺久的了,从tap上看到以后就一直很期待~第一次看到的时候感觉整体的产品风格还是比较偏韩系的,有点ro那种风格。画风非常的治愈系,现在渐渐往日系的方向转了,也挺好的。。。
之前看的时候,感觉是个mmo的类型,可以跑地图的那种,不知道是不是开放世界或者大地图的模式,期待一下6月的测试吧,希望有惊喜!
先五星好评观望一下~
七十七 2020-07-18 19:07:57
不经意间翻到了这个游戏。
MMO我在手机上面玩的最好的应该就是托拉姆物语了吧,还我巅峰101。
看了下试玩视屏,有2点我觉得不错。
第一点就是装备外观细节,每个部位都对应着外观,穿衣服和不穿都会在外观上显示出来,不知道是不是所有装备都有不同的外观,还是都对应一个外观?
这点可以我玩过的很多mmo都没有的东西,如果所有装备都有对应的外观,那么这一块的可玩性就不错了,要知道这在国内这些开发商眼中这可是吃力不讨好的活,他们觉得只需要卖时装就好了,装备外观再多他们也赚不到什么,但是这个游戏有。
第二点就是自动寻路,不知道是不是跟我想象的一样只是地图那里可以点,自己跑过去,如果任务和一些怪物链接的地方点一下都能跨地图得自动寻路那就是要差评了。mmo任务跨地图自动寻路和自动打怪什么的,这些让我感觉mmo变成放置游戏了。
如果只是地图内的自动寻路那还是可以的,毕竟时间久了谁也不想天天手动跑路。
最后展示了一下技能位和技能,看起来释放挺流畅的,但是还是国内的老东西,我希望看到的是mmo的技能树,技能位确是因为手机限制只有哪几个,但是可以做一个折叠的技能位,主动buff之类都可以放在里面,然后主动技能有4-5个也够了。
不过国内我是没有看到那个手游mmo有技能树,是我强求了。
托拉姆有但是他是代理过来的。
我真的不是跟托拉姆打广告的.jpg
希望国内的mmo也能越做越好。
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