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你的位置 : 首页 角色扮演 永夜英雄(测试版)
类型:角色扮演
开发商:小余工作室
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纯的文字战旗,改变阵容的时候出现了编码。捅咕半天开始游戏键在右下角,开始游戏后照着格子上点就可以了,纯表格,操作不是很好,升级啊或者升级技能都要摁右下角去确认一下,我本以为双击(因为习惯)
战斗方面,到我哪个旗子的回合了?我不知道,双击一下结果视为原地移动结束回合,哇贼难受,后发现有个自动战斗,还算将功补过。还有上面的数字信息是什么,我以为是血量,结果对面打我还没掉那个数值,反而扣号里数值变了,在这真希望可以加个游戏教程,哪怕说明书也强点啊。
弹出来的框框信息有的只能点框框里面,有的没法点,只能点框框外跳过,就很烦,可不可以统一一下,
每天都有三点行动力,行动力没了又是新的一天,新的一天可能会有一些buff。这里拿一个时运不济举例,运气减一buff。然后我一共有多少运气值呢?运气值低会怎么样高又怎么样?后来我心思一下,运气本身就是零。而且别看数值有点多,实则不是那么硬核,而是很无脑的感觉。
整体来讲,游戏还有许多地方需要去完善。
玩法还是可以的,刚玩,这个bug有点难受。
点点的游戏 到后面打怪的收益比起完美探索的收益低太多了 所以基本上后面把除了小怪能点的点了 看到入口就进
说说兵种 无常 和夜叉有点强 一个唯一远程溅射兵种 优先攻击度还超级高 夜叉唯一吸血还飞行 前期看个广告 所有兵种升一下 然后升墓鬼 无常 夜叉 墓鬼很弱 但是架不住便宜又多肉盾人选 天赋优先征兵 然后侦查探索(要点 但不必点满)然后减费恶劣地形的天赋 30关之前随便打 30关之后点完能点的不打怪 找入口就好 永动机了
建议加boss然后法术装备可以当成完美探索的奖励
不过讲真的还蛮爽的,不过后面那些怪提升得也好快,有点难顶,兵没法子屯起来了,我还是高级的征兵啊
1.法术和装备部分不知道是没开发完整还是有问题,我是从来没有使用过,只能看。
2.ai算法愚蠢至极,鬼族唯一的远程兵种带溅射,打的时候居然不是往人多的地方打,永远往血最少的那队扔。这种操作是鬼族中期兵力赶不上消耗的最主要原因。联系改一下算法,或者开发一个每队兵攻击倾向选项。
3.最致命的缺陷,发热大,耗电极高。我同样的电量,够我打四五倍时间的农药,大哥你是纯文字游戏啊,这么夸张的耗电是要上天啊??希望尽快优化。
就我个人来说挺喜欢这个游戏的,但是第三点一天没有优化好我是不打算再碰这个游戏了
虽然后期其他兵种都是炮灰但是前期只有夜叉明显扛不住,那个白板兵种还不错虽然血少但攻击还行,攒个一千多伤害一千多也不错,虽然满级一下送一百个不错但是后期死起来也是一大片,升级消耗的金币逐渐递增增加的效果不变,意味着前期需要较为均匀的分配金币给各种炮灰兵种,远程兵的唯一优势是速度快可以得到放法术的机会,关键时刻给夜叉加个速还是不错的,不过后期随便一个野怪都能全图移动,远程基本发挥不出来,除非你用其他炮灰兵种把他包着,而且不攻击可以让那些炮灰多活一会儿,夜叉收割就好,但是这个范围伤害貌似都是敌我不分的,放的机会也不大。
打怪的话不知道会不会给经验,这点没注意,不过最多也就给经验,金币是不用想了,想通过三十关以后的话我觉得需要不停的看广告加金币开箱子,我这把是运气比较好开局就是加经验让我升级比较快,前期加经验和征兵都升的比较快,广告只是开了一两个箱子,这里的广告写的都是30秒但看完之后还会磨你十秒左右的时间,并且后面出现空箱子的概率好像挺大的,后面又玩了两次都碰到了空箱子
游戏不错,但既然要弄纯文字就弄的彻彻底底,音效和自动战斗建议都改成纯文字(扣一星,随时改评分)
其次,自动战斗的ai也太废了吧,对面都知道要先打弱的和逃跑,我家无常送上去给人打(好像是某天的buff只能近战)
其他感觉不错,加油