分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 永夜英雄(测试版)
类型:角色扮演
开发商:小余工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
不过我不大能接受完全的汉字,连个图都没有……告辞
1 战斗结束后没有奖励除了一次战斗给了个宝物给点经验也行。。。话说玩了一会没看见经验值在哪。。
2随机学习技能可以但是你能把治疗之类的技能从鬼族英雄学习里面去掉么。。。手里基本都是鬼族 没用很蛋疼
3酒馆招募收益太低虽然后面可能有金矿啥的补充经济还有技能较少招募价格但是我真的宁愿存着升级 目前我是这么认为的
4 感觉高级怪性价比没低级怪高因为每隔几次行动就会补充兵力相对来说
5 希望可以加点随机事件比如低级兵换高级兵 宝物交换概率增减属性之类的
6个人希望数量显示直接写大概数字
简洁的数值系统和操作,经过缜密设计的成长和随机元素,比目前市面上已有的同级别文字单机要强很多。
某些评论真的没必要吹毛求疵,可视化,便利性或者平衡性问题,本就是需要慢慢打磨,现有的游戏玩法体验已经很完整且很有趣了,我认为没必要太过苛责了。
很喜欢这款游戏,望作者继续打磨,后续不知是否有将玩法框架继续包装的想法,毕竟文字游戏虽说是控制成本的no.1,还是略显小众了一些。
玩法还是可以的,刚玩,这个bug有点难受。
点点的游戏 到后面打怪的收益比起完美探索的收益低太多了 所以基本上后面把除了小怪能点的点了 看到入口就进
说说兵种 无常 和夜叉有点强 一个唯一远程溅射兵种 优先攻击度还超级高 夜叉唯一吸血还飞行 前期看个广告 所有兵种升一下 然后升墓鬼 无常 夜叉 墓鬼很弱 但是架不住便宜又多肉盾人选 天赋优先征兵 然后侦查探索(要点 但不必点满)然后减费恶劣地形的天赋 30关之前随便打 30关之后点完能点的不打怪 找入口就好 永动机了
建议加boss然后法术装备可以当成完美探索的奖励
不过讲真的还蛮爽的,不过后面那些怪提升得也好快,有点难顶,兵没法子屯起来了,我还是高级的征兵啊