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魔渊之刃
4.2
编辑推荐

魔渊之刃

类型:动作

开发商:魔剑工作室

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

零零七 2020-07-18 10:03:59
boss各有机制,装备的灵魂绑定和法盘魔气等玩法上都挺有意思的。整体来说很好玩。不过下面说下缺点:bug不少,一打团组队就容易卡,操作流畅度也有待提升。技能和玩法还是不够多样,下洞时间太长,金币缺口太大。最后提一些意见,把大怪血量降低增加伤害和找到过进下一层出口哪怕在别处也能直接去一层来减短时长。加强组队优势如:篝火在组队情况下使用效果翻倍和提升一些爆率来加强组队体验。增加一些魔气消减办法,如:打碎那些木箱子之类的杂物。增加宝箱种类如:小金币箱(几百到一千不等)这种可以作为较稀有的常规宝箱加进深渊来缓解金币缺口。每一层都有极小概率碰到大金币箱,钻石箱,道具箱,(复活币,灵魂祭坛卷轴,幸运值卷轴,藏宝图等)时装箱(多为非永久时装以及有小概率获得永久时装)来增加随机性和惊喜感。首次单通boss必出这些箱子(数量根据关卡难度来增加,如:首通第一个boss只能出一个。第二boss有概率两个,第三个稳定两个)。这样能增加玩家爬层动力以及首次过boss时的激动和快感。说的有点多哈(以前想过做游戏,当然也仅仅只是想⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄ ),总而言之,我对这个游戏很期待。
零零七 2020-07-18 10:03:58
自从去年玩了内测,隔三差五来探望,这期间也试着找过几个游戏,差了点意思,拜托快点吧,再不给玩,我们就老了
手机用户83195990 2020-07-18 10:03:57
很好的游戏
十月 2020-07-18 10:03:55
有幸参加过一次内测。。真是很巧的在测试前一天看到这个游戏。因为游戏慌 也没对这个游戏抱很大希望。结果玩了之后真是爱不释手呀,做梦都在玩哈哈。苛刻的我认为这个游戏五星很值。赶紧公测吧
蝎子莱莱 2020-07-18 10:03:54
魔渊未来发展潜力巨大,期待它越来越好。
1 贫民华戒改动要慎重,很多乐趣来源于套装组合。
2 三测堆叠法术伤害成了法师唯一选择,是否改变法师成长曲线来解决装备范围狭小问题。
3 给我的鲁莽三件套加个增强生命回复效果吧——来自下水道之王的呐喊。
不知天上宫阙 2020-07-18 10:03:52
出个能交易的系统,装备爆率在低点也没事。
小聋瞎TvT 2020-07-18 10:03:50
呃呃呃呃呃呃呃呃,我是一个划水鸡。
玩了三次测试,总的来说呢,辣个感觉还是非常的好的,嗯~。从每次测试开服第一天,玩到测试结束,哎,整个过程那可是极其枯燥啊,每天都沉侵在被萌新各种叫大佬,整个人都膨胀了,哎~可能是我的实力已经不允许我在低调了
^Super&eurom 2020-07-18 10:03:48
话不多说,我想要50万预约的头部时装。
✖️‿✖️ 2020-07-18 10:03:46
五星观望,看了游戏视频很不错呀,期待下次测试。
零零七 2020-07-18 10:03:44
这个游戏在很久之前听说过,赶在充值测试玩了一波,游戏的可玩性很高。
玩过这么多游戏,这是我唯一一个一股脑648的游戏。
测试里有小缺陷,但是瑕不掩瑜,好游戏总会发光,希望策划不要忘了初心,走垃圾儿的老路。
说一下游戏的心路历程吧
从来没有接触过游戏的新人,在初始时会不知道选择哪个职业也就是拿哪把武器下洞开荒。当时传言上一测法师是个爹,就拿了法杖,靠烈焰之径蹭血,相当于走了个噩梦难度,一度怀疑自己是个手残,都是泪。图推不动,信心严重受打击。掉了暗金斧子换了职业之后前期开荒得以改善。
之后的瓶颈期在于开了困难之后,斧子输出乏力,前期近身旋风斩能清图,困难只能猥琐,需要2-3波技能,造成损伤过大,过图十分困难,装备打不到,几十分钟的下图耕耘容易毁于失误,没有boss战装备掉落十分少,效率很慢,不止一次萌生退游的打算。个人不爱放风筝,玩不惯法师和弓箭手,埋头苦练枪,期间通过组队找到了一点乐趣,氪金强化了一下装备,学会了洗练,提升属性,也看主播知道得弄法盘,刷图能力才有了提升。
总的来说:1.游戏对于新手的帮助有限,引导的确有待改善,走x直播有说打算改变,希望能有更大的帮助,法盘我觉得可以给开启法盘之后的玩家一次免费体验,了解法盘的作用,提供几个职业的模版,选择之后下洞玩耍,通关也不解锁相应的难度,只是体验法盘大法好。
还有就是在死亡后做一些攻略推送,收集攻略给新手一些作业抄,安稳度过前期困难瓶颈期,减少坚持不下去的玩家流失。
职业平衡就看你们了,我不会,一代补丁一代神,总有潮起潮落,给一些职业生存空间就好,别太难看就行。
测试结束之后别的啥游戏都没有兴趣了,一天刷几次论坛,就希望哪天有奇迹出现说明天测试就好了。走x加把劲呐,能提前就提前呀!
爱你39度5 2020-07-18 10:03:43
这个游戏关注的有点晚了,没抢到内测号,看了不少视频和评论,说一下心里的感受,作为一个老暗黑迷,从暗黑1就开始玩ARPG了,爽快的战斗节奏,掉落装备的快感都让我着迷。
暗黑2更是这类游戏的巅峰之作,当时玩都是要去战网玩才能体验联网的乐趣,极品装备和极品符文都是让人欲罢不能不断刷刷的动力所在,那时候金币不值钱,大家自己开发了个货币sc,一个小加7寻魔等级的小护身符,现在的流放之路里的货币系统基本上就从这个灵感开发出来的。
暗黑3让所有暗黑迷失望了,除了有官方服务器外,感觉没有任何亮点,前期有拍卖行,感觉还挺好,每天刷刷刷,刷到别人的极品去买了去买自己的装备,那时候美服还可以直接卖美金,后面也是因为工作室的原因,取消了拍卖,结果这条路上就越行越远,为了大家的抱怨,让掉落的装备大概率掉本职业的,后来又调高掉率,又调高难度,等等措施来留住玩家,在我看来完全失去了方向,掉装备为什么有快感,一个是因为难掉,二是因为它有价值,三是因为这个装备而得到比较大的提升。现在搞的跟大白菜一样,说真的很无聊,最近几天游戏荒,再想玩玩新赛季,结果玩一天就套装满了,随便都能刷难度10了,虽然后面还有更高难度,但已经没意义了,无非就是属性再高点,玩法并没有改变。
说这么多只是希望魔渊之刃可以做一款真真正正的暗黑类好游戏,有几个建议,
1,无论是不是怕工作室,还是要有交易,看看传奇手游,游戏内涵真的一般,为啥还这么多人玩,无非就是有交易。
2,掉率真心不用太高,怕过不去关卡可以考虑难度上调整,我最怕就是一进去就送极品装备的游戏,打一局稀里哗啦掉一堆传说,你家传说遍地都是啊,忒没成就感了,看的眼睛都花了。
3,别搞日常,可以周常,定时的活动千万不要有,对上班族简直是噩梦,错过几次退游的心都有了。
4,可以搞活动副本,掉落一些活动物品兑换稀有物品活动,大家积极性嗷嗷的。
张三 2020-07-18 10:03:42
沃***能不能快点出,让老子给你们充钱,你现在不出你知不知道我现在花了好多钱在别的地方,赶紧出我就给你们充了!!!
能不能快点出来!
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