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你的位置 : 首页 动作 魔渊之刃
类型:动作
开发商:魔剑工作室
发行商:雷霆游戏
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1,随便改职业,废柴不加强,那个职业不充钱过最终boss马上砍?
2,打着打击工作室名头削削削,手下管理却出了个官方代打工作室!属实牛逼
3,168当喂狗,格子都填不满,逢五就空一格,属实牛逼。东西价值少的可怜还号称价值1200。
还搞了个120的等级,nm空格子那么多,搞笑。每天拿点活跃度。你得一个半月到两个月之间每天肝,才有可能拿完奖励。买了就稳稳的吃定你了,肝了收益不大,不肝168白送对面。
4,无脑增强小怪,每次小怪半小时boss五分钟。别说练技术了,boss都不让你见。一天有几个半小时?
难度不是靠精妙的计算安排位置跟数量,而是无脑加抵抗。
5,上几测的bug还留着,tm祖传的手艺不能丢?
优化的东西一点没搞,砍砍砍但是很快。
今天可能某位大佬发个攻略视频,第二天暗改就来了。
我们不是暗改,我们是修改bug,忘记写在公告里而已!
1.看的出你们很忌惮工作室代练,为了防止他们赚钱你们可谓是绞尽脑汁,限制组队模式,提高怪物难度,取消藏宝图共享,削弱套装强度,还有剥皮刀等等等等,不过我现在严重怀疑你们打着工作室的幌子来坑害普通玩家。
2.纵观整个游戏,你们完全没有考虑氪金玩家的感受,首先是装备强化,强化到高等级然后强化继承居然还会掉星级,打个比方我用了1000块钱强化装备到满级,出了一个新装备,我想继承,这1000块钱就算白花了,回退到一个绝望的强化等级,这么反人类的东西你们是怎么想出来的,普通玩家强化随便继承,到氪金玩家这里就要扣很多强化等级?
3.你出了剥皮刀,10块钱一个剥皮刀,刷新需求的钻石还是递增的,给玩家看表现出现的样子就是说虽然我出了剥皮刀每天只有三次,但是呢想花钱剥皮呢太贵太贵,让玩家觉得逼氪又不是那么强烈,那你们这样做的意义在哪里?就是为了掩盖你们的暮色和幽灵徽章,徽章里包含很多很多东西,最值钱的就是勇者之证英雄之证,这个可以买boss材料,我简单算了一下,升到80级左右,再随便刷刷,足够弄一套完整的套装了
所以说,你们只是限制了普通玩家的进度,氪金玩家的进度,你们几乎没有任何限制
4.我是一名氪金玩家,为什么我要在这里给1星,是因为你们的脑残设计彻彻底底的恶心到我了!!!!!!!!!!!
这次测试10级套装普通材料不允许在商店购买,想玩10级套装,把你们的肝和钱都要拿出来,你们是不是这个意思?
********
这里修改一下,与其想方设法拖慢玩家的进度,不想想造成这一切的根本原因,那就是游戏内容的不足,导致玩家游戏进度和游戏内容更新完全匹配不上
普通30层,困难40层,你不会改成100层,200层?说到底还是不想返工,不想回炉再做,只想对现有的进行完善
********
困难15以上的boss带有霸体,那商店里那么多冰冻的套装还有什么用?花那么多钱,费那么多精力做出来的套装,到困难20就已经没用了?
到这里我还没有死心,我还在想要不换换其他套装,但是今天的更新让我彻底死心,你们居然敢削弱套装?套装是玩家的人民币,是玩家们的心血,你说削弱就削弱嘛!虽然这是内测,但是开启充值了,还不能返利到公测。这种事情放到公测就等着评分掉到谷底吧。
现在看看近7天评分是多少,6.4,还想怎么低,玩家们为了照顾你们很多很多人给你们刷了5星好评,可你们呢
上一测的bug这测还有很多没有修复,然后又多了一堆的bug,口口声声说先修bug,再搞装备,你们说的话你们自己信吗?
一个氪金手游怎么可能做到真正意义的平衡,你们把所有玩家放到一起看平衡,这对普通玩家就公平吗,这对氪金玩家就公平吗?
最后.没什么好说的了,打了半天字真的心累,本来对这个游戏抱有很高的期望,上次测试也提了很多建议,可是你们好像什么都没有做到。
(半小时后)
没玩懂,已卸载。
主要是(划重点)初始捏的角色好丑啊,皮肤都没有白色甚至米黄色的选项,惊到了。
一套时装拆成两件,每件0.3%概率出永久,想抽齐就是0.09%概率,你游策划之前是做页游的吗?真是个小天才。
偷偷摸摸加强boss,不出公告算什么意思?魔渊以后好好运营可能会是第二个王者。咱现在就别搞小作坊做法了行不?如今哪个游戏更改数据敢不出公告?怕不是会被玩家喷死。拿我知道的来说,噩梦依吉尔之前是半血变二形态,跟新后成了三分之一血变身。魔龙之前是没有落地咆哮无敌的,跟新后也有了。还有很多就不一一列举了。这是完全不尊重玩家,不考虑玩家感受的行为!你可以说白嫖党有游戏玩就不错了,bb个什么劲。但是也有很多热爱魔渊的玩家给你们氪了不少金,我前前后后两个号加起来也小几千。最起码的知情权应该有吧。暗改boss不是什么光荣的事。现在不是前几测免费测试时候了,人家没花钱,你想怎么改都无所谓。多聆听一下玩家意见吧,别成为第二个斗战神。
一星扣拿工作室当挡箭牌进行各种修改(好的坏的修改都包括),而且关于工作室这点我觉得你们(策划)真的有点杞人忧天
首先,
什么样的游戏,工作室会很多。嗯。。。各种类型的游戏有各种不同的原因,但都有个共同的原因:游戏好玩耐玩,玩家人多,并且游戏好玩耐玩才是根本因素,因为这样才会吸引到玩家,玩家人一多,有一定的市场潜力,才会吸引工作室的到来,也就是游戏好玩耐玩-----吸引玩家----吸引工作室这种顺序。
好家伙,你们可倒好,反着来,直接假设一个工作室很多的情况下,该怎么做。然而呢,最近七天的评分已经充分说明了你们这样做的后果---五分以下!!! 不过你们愿意还是不愿意承认,结果就是这样。并且讽刺的是,你们这样搞会导致玩家也反着来,评分低-----垃圾游戏(正常的顺序是游戏好-----评分高)。在tap里,高评分不代表游戏真的好,但低评分代表游戏是真的差(大厂除外,像腾讯这种压根不在乎这种小平台)。
看看前三测加这次内测服,你们越限制工作室的到来,结果工作室确实没来多少,玩家倒是快被你们逼走了,你们改的到底是限制工作室还是玩家???
反正就现在这种情况看,你们的目的也算是达成了,玩家都快走了,评分也降低了,工作室又不是傻子,看这情况,那肯定不会过来了,万一游戏黄了呢。
其次,
假设工作室真要来了主要做什么。。。
有个疑问,你们到底知道你们做的游戏到底会吸引什么样的工作室吗???
走叉:限制资源产出
工作室:买卖账号!代打!代肝!
走叉:增/削 职业
工作室:买卖账号!代打!代肝!
走叉:增/削 装备
工作室:买卖账号!代打!代肝!
走叉:xxxxxxxxx
工作室:买卖账号!代打!代肝!
此类游戏,只要不开交易系统,就这三板斧。你们怎么应对??
这三种业务是最常见的工作室业务,也是普通玩家最容易接触的。此类游戏大概会有95%以上的工作室主要靠这三种业务营生。而普通玩家会找工作室99%的原因就是这三种业务。
你们一群做游戏的,改的了游戏,能管的了玩游戏的人是本人吗???
最后
光说初始号,这玩意放在日本可是违法的,可在中国呢,普通玩家还以为这是正常的,游戏官方卖的。2020年了,还以为初始号是游戏官方卖的都有一大群,就像还有人分不清付费测试什么意思。
初始号这东西不管在哪个类型的游戏里,游戏官方都是明令禁止的,然而呢,到现在,有哪个游戏能做到限制初始号的买卖??
告诉你们,有!
什么游戏?
评分低,没人玩的垃圾游戏!
打到35,玩的斧子,说实话看不到更新装备的希望,没奔头,打个三十要死要活掉状态,我考试都没这么认真去躲技能,对斧子实在是不友好,十级装备遥遥无望,组队基本都是从21开的,26太伤,然而没几次打到35的。
打的我想换职业,每测都有t0职业我是没想到的,这稀烂的平衡就是把强的削弱然后大家一起刮痧官方就舒服了是吗?小怪两小时,boss五分钟(倒了,没倒也要十分钟开外)我还不如玩mmo打团本有意思,起码配合就有过的希望,每天提升是实打实的,不给想玩的职业的活路那我还玩个锤子,暗黑老玩家也没觉得tm暗黑boss有这么费劲(手搓的,下次试试模拟器)我玩我的破坏领主,poe不香吗,说白了没内味
资深赌狗赌出来斧子一身九级强化五级极品暗金,还有旋风cd戒指,利刃风暴项链,华戒,魔盘也全开给整好了,卖了一百多是亏是赚呢??
等这游戏平衡做好了(不是除了xx职业就只能刮痧)我再来玩,毕竟参与了三次测试加这次先行服
正式服没游戏时间这挺离谱的,同样的评价我会发布在测试服评价区
很气,网络一直崩,打着boss,网络已断开,我家里的网我还是有点自信的,所以,服务器请优化优化。
然后就是偶遇,这个机制还行,随机组队,挺有趣的,但是你装备归属问题真的很迷,和别人组队,我捡上之后开始决定归属,我的妈,装备就没给过我,刚刚偶遇,组队,我去开箱子,开了个暗金,然后就归他了,你在逗我吗,伤害也没打,箱子还是我自己开的,凭什么装备就给他?再然后,怪是我杀的,他在旁边看,打完掉材料结果是他的,咋,要不要把我身上穿的也判定给他,合着我开箱子开出来是他的,我辛辛苦苦把怪打死他一分力也不出还是他的。
这个真的气坏我了。
这是我玩游戏第一次打这么长的评论,希望能好好在优化一下装备分配问题。我看看之后改不改,或许我一个三星没什么,但要是一直不优化,问题一直堆着,迟早药丸。