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北洋海战棋(测试版)
4.6
编辑推荐

北洋海战棋(测试版)

类型:策略

开发商:元晒Studio

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玩家评价

手机用户15525732 2020-07-18 18:33:46
睿智的P
不落的太阳 2020-07-18 18:33:45
之前换了手机,一切又重零开始,打完5-1后开始咸鱼。以下就本人游戏体验给出一些体会:1.来了个版本大更新,六格装备位看起来不错,然而已有舰船的剩下两个装备她是不会有的,像一些舰船自带限定的就拿不到了,像防雷凸舱,血亏的一批还没有办法,还有很多自带的舰桥通通拿不到。不知道能不能补偿或是其他办法解决该问题。2.商店大改,砍了斩浪,后悔没多买点,高性价比是不假,可是我大多用4联610,后面感觉弹耗太高了点,现在想换也换不了。但是砍了我也能理解,但是为啥联辅助舵也砍了,虽说只是件绿装但好歹重量较轻能凑合用上,现在小船多了两格还没得装,我总不能装航母装备吧,可不装,那个红点又一直在那看的难受。3.说到航母,飞机弹数这里大砍一刀,航母地位一落千丈,真成一代版本一代神了,再加上六格位置战列舰普遍带了防雷或者防空,轰炸又不穿甲,炸兵不行,炸炮台也不咋滴,话说能不能增强一下轰炸对兵或对建筑伤害啊,不然杜立特飞过去炸了一百多血,她扔的是核弹还是鸡蛋啊。4.砍了鱼雷弹数。举个例子,丹麦海战欧根亲王原本随意2w多的鱼雷伤害只剩几千或刚刚上万。航母本里的领驱鱼雷本来就很不靠谱,现在更加不靠谱,一言难尽啊。5.我的2-3莫得紫瑛的bug什么时候修复一下(doge保命)。6.又又是六格,很多德战日战都带了鱼雷,那原本特色的彼得大帝这个雷战就不香了。5-2美巡美驱人手一个翠鸟,还有反潜水航,原本无敌重潜大队也浪不起来了。当然,并不是打不过,只是曾母暗沙血多防高反而死得更快,深弹也算鱼雷伤害吗,那曾母暗沙的高防(较其他潜艇而言)又什么意义。
现在差不多就是这样,游戏本身还是很不错,我可能之后会再做补充和修改,以上。
引电统一 2020-07-18 18:33:45
本人e社、p社玩家,(也玩过航C一类的二次)对历史军武战棋三个元素加起来毫无抵抗力√基本看了眼评分就下载
现在断断续续打了三天吧,通了剧情,金船还差四五个,眼看要进养老期了,来写个评价
1. 总体战斗机制不错,算是在算法比较简单的基础上找到了一个平衡的机制,鱼雷和舰载机机制让人眼前一亮,同世代舰种的克制关系分明,看得出来设计的非常用心,光机制就值得五星√
2. 教程有待改进,其实我觉得开始分了段挺好,比较简洁也循序渐进,只游戏中不少数值的作用似乎都没讲明白,反正我是玩到后来才明白,制空好像可以加载机命中,但防空防雷啥的我到现在也不是很懂…(BTW鱼蕾管子大等于伤害高我可以理解,但舰炮管子大=穿深高=伤害高我也是醉了XD……
3.进程有点短,因为是半成品所以这个还好说,但是这个流程也有点太快了…别的不说,让我一个咸鱼玩家三天通了剧情就离谱,基本就是推推推,推不动了换个炮或继承个船接着推……可能也就5-1别扭点,但我刷cv图纸掉了个加贺,瞬间解决了航妈的问题,反手刷出双重潜,加上之前的三重巡又是推推推…
4. 关于世代,其实本身的设计是没问题的,而且从主力舰的变更也很能看出小船→大炮巨舰→机动+高伤or制空的现代化进程(笑 ,但是因为3里说的原因,导致世代变化过快,新船真的是…把旧船按在地上(水里)摩擦,本身这是没问题的,但打完一个本我出门买条船回来就吊打刚才的本感觉怪怪的。
5. 就是战力上的一点细节,(比如一波舰炮下来,敌人的陆军显示进水了,而且舰载机的大口径机枪对陆军很有效但飞机打人如同抛光,还有后期敌人面对重潜真的孤独弱小又无助。
6. 这个仓库系统有点别扭,只能看不能操作,想装点什么还得先编队,有一次我手贱把好炮装在屑船上转眼就忘了,最后还是一个一个找才找到…顺带一提,可不可以搞个靶船什么的,现在只要试装备就得新开图。
7. 副本里面的战役真心好,多搞点多搞点,挑战和彩蛋也是精华
8.航线产率是不是有点高,反正我从来没缺过东西
9.舰体的细节处理到位,就…拟人能不能不只是会说话,镇远那么可爱没有立绘我哭了。
10.也不知道是哪路神仙把文案写的这么好
想到哪写到哪,基本上就是这些了
总评:屑游戏一个,明明就一个半成品还做这么用心这么好,让我一个准高三投入了大量的时间与极高的期待√
希望游戏越做越好
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