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最大的变迁可能就是加了一个改装系统,改装系统其实在一定程度上是极大的提高了游戏的可玩性的,而且改装也是既有增强也有削弱并不是完全增强。获取难度也不是很大,这点足见策划还是比较良心的。
目前的游戏玩法是还是有点单调排位赛里只有一个3v3。以前的1v1 2v2全都丢到自定义里去了,还有合作遭遇战也给砍了,这点我很迷惑,类似wzry这样的大游戏也要每月上线一个新英雄防止玩家乏味,你们倒好直接把挺好的玩法给砍了。
目前我大号元帅小号也中将了。说实话只有3v3挺乏味的。还是希望官方能够多出一点新玩法。另外还是希望游戏能不忘初心一直走下去。
游戏时间换手机才开
我是看到scboy的视频才知道有这么一个游戏
rts从小玩到大,这个游戏可以说很符合我对手机rts的期望,应该说我就希望手游的rts能这样,运营要是能稍微复杂点就更好了
现在的氪金点完全可以接受,只要慢慢玩战术改装能白嫖很多
改装系统很有意思,对空巨象.jpg
希望能以平衡性为主多出点兵种,尤其是侦测单位隐形单位和魔法单位,我好研究天梯的狗招(
希望能有个像人族星轨雷达技能的单位或单位
防御塔有点菜,感觉对不起价格
强烈要求出个天梯1v1,匹配的队友玩起来很难有配合,甚至还有不会玩的。
或者出个不计入排名的匹配,防炸鱼和匹配不平衡可以理解,但是我们一起玩的室友打的少,就导致我不能多玩,总不能天天打人机吧
期待后续更新
————————————————
现在又玩了差不多一个月,总结一下
兵种太少,缺少功能性兵种
然后地图的策略性有点少
希望能多出一些地图,[地图能走的路线尽量多一点]路线太少的话策略性也少
捡补给箱的方式可以加一个,比如说中间添加一个或多个点位,派兵战领之后为自己和队友每秒提供一点点经济(可以说是站点模式了)
然后就是地图可以弄成非对称的,对称地图能走的路线有点少
基地的话希望能在四级基地之后能再造一个一级基地,价格方面贵一点也没事。
1,改装系统较为平衡,并没有一味的加强,而且基本上都是可以白嫖的
2,排位匹配进入时若有玩家掉线那么可以重新匹配,这个机制也是较为人性化,但是有些时候在游戏内队友挂机的话就很难搞了(1vs3很常见),希望能加个AI托管
3,玩法有点少,就只有战役、排位、人机,能加个PVE挑战模式或者多玩法模式那就更棒了
4,画风有点像几十年前的网游,怪怪的
5,希望能多加点兵种(运输单位,火箭、榴弹拦截单位等),海战地图很少,一局内基本上见不到海军,可以加个兵种排列(懒人专用),可以增加进攻(重装单位优先在前面)防守(优先集火高威胁单位)分散(自动分散开1-2格距离)
6,没了
比如直接无法进入
比如华为手机无法更新(可能手机版本问题)
但这都无法影响我对这个游戏整体的好感。游戏玩法不多,但在于精干。没有特别花里胡哨的东西,玩家总体素质也不错。这个游戏不是特别氪,主要看的还是操作和配合,可肝可闲适。
最后还是再强调一下问题吧
能不能在适配手机版本方面再改进一些?有好游戏玩不了真的很难受。
希望官方大大能回应吧
1、氪点少,大部分改装以及战术,都能用金币或钻石解锁(都能白嫖的),唯一的氪点也就首充送的战术和19.8软妹币的通行证了吧,至少到现在我还没遇到非氪不可的地方
2、游戏节奏可控,怎么说呢。。。遇到会玩的队友十分钟就能解决战局了,当然慢慢磨也是可以
3、空间小,机型要求低。这我就不多说了,R9s这种远古机都能完美运行
4、爆率良心活动良心,现在活动周末送夺宝卷保段卡真的爽啊啊啊啊啊啊还有活动白嫖钻石金币,多说一句,商城的夺宝爆率不错,一个战术一个改装本人大概20抽就全拿下了,剩一个黄金图纸不是非必要的也没兴趣砸
总体游戏体验还是很棒的,当然排位经常遇到nt队友是真的无语
吐槽以下几点,也算一点小建议
1、模式单调,除了剧情排位开房间就没其他模式了,不过游戏刚出也能理解
2、部分兵种改装不足,改装属性优势大;战船、飞机的改装都没有,跟陆军差距太大了。还有就是有无改装的优劣势听明显的,而且改装跟游戏时长和等级挂钩,排位遇上满兵种改装的大佬而自己就拿初始兵种想想都知道啥感觉
3、局内语音输入太迷了,(严重吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽!!!!)识别出来的跟说的完全不搭边!这种实时的战争游戏怎么还有空让你一个一个打字,希望官方能优化一下语音输入(一星就扣这里)
4、好友在线显示bug,不管啥时候上线,打开好友面板一堆人战斗中,就纳闷儿了呀人家明明最近一次上线在两天前现在咋还能战斗中?
5、战术问题,到后面战术升级那是人付得起的?金币完全吃不消,一次升级都得四位数的金币,还有战术平衡性问题,战术带来的收益确实有点bug了
6、匹配机制问题,匹配段位差距略大,不是我歧视低段,低段的萌新实在是太...
好了以上就是我两个礼拜以来的游戏体验,很抱歉我提的优缺点没有平衡哈哈哈。。。希望不会对新人产生误导。最后一句:良心手游值得一试
1.希望以后自己拆建筑可以返还部分耗资(不然有时候建错就很麻烦)
2.建议出更多的新模式,比如抢军旗、无基地作战(开局给一些单位,凭借自己的指挥把对方单位全部歼灭,改模式不能使用战术)
挑战模式:类似于星际争霸里面的突变因子
合作任务什么的。希望在以后的版本可以看到。
3.希望可以出多重不同用途定位的单位,不要总是和苏军一对一的东西吧。
4.改装单位平衡性还是调下吧…自己用的改装单位都被自己ex到了。
5.什么时候出急流的皮肤啊啊啊啊(゚Д゚)ノ
6.地图觉得太少了,希望出一些海战地图吧
这个游戏时长,我也不知道怎么回事。正常应该能玩好几个小时。
作为一名玩家看到一款手机上有一款优质的即时战略游戏是非常高兴的。
希望游戏能越做越好,然后我给以下建议。
1,能不能多出几个游戏模式,比如说占点。谁先占十分钟谁就赢,还有匹配模式。
2希望能多加几个兵种,蓝军红军的同质化有点高。第一个是能补血的兵种。打完之后都残血,然后还占着指挥点。能不能不写,或者说是可以裁撤掉。比如加个什么维修站呢,医护站呢,或者说医疗兵?
或者加一些可以制造幻象的兵种,比如说这个兵种可以制造出一堆坦克的幻影那种。(战术忽悠)还可以加一些间谍什么的。
伞兵强烈希望增加。
3我感觉堡垒实在是太脆了。几个步兵就能干掉。希望能够加强血量,同时可以进驻兵种。比如说能进四个喷火兵(火力突击兵)啊!
这样相当于加强了防御。同时也变相的提高了堡垒的价格。毕竟没有人进驻的时候,堡垒是没有任何火力的。
建议加一个特别便宜的那种防御建筑。防止对方小规模骚扰。
4防空需要加强一下。我建了个防空塔,然后对方的主力战机来我家就跟来自己家一样,到处飞。希望能够加强。
5地图太少了。希望可以增加海战图,空战图。这算是一种模式吧,比如海岛图就是海战图。空战图的话就是有峡谷的那种。陆军没办法过去,只能空战。(希望加强地形的作用。)
比如城市图到处都是街道。适合步兵和轻型坦克作战。如果是重型坦克,会被不知道从哪冒来的拿着RPG的兵干掉。(对我说的就是你重装突击兵。)
6这个就是我意淫一下。
希望增加攻城模式。实际上就是一名玩家防守,一名玩家攻击。防守方有自带防线,但是资源少,比如说只有两千点资源。而进攻方虽然弱,但是拥有4000点资源或者说更多。
同时不允许增加建筑(除了堡垒等防御性建筑。与机场)轰炸机由于没有机场,所以说类似于一种空军支援。但是可以占领地图上自带的空军机场。进行补给,这也算是一个小进攻点。
不许建筑建筑就断绝了补员的可能性。但可以在战争到五分钟防御方来一波增援十分钟进攻方来一波增援。当然,增援是很少量的。
胜利条件是到时间点,如果没有攻下来,就说防守方胜利。防守方还有另一种胜利方式就是歼灭进攻方。战斗越快结束奖励越丰厚。
至于攻下来的判定方法是需要占点五分钟。时间都可以定。
至于如何平衡进攻方和防守方。增援是一个点。自带防线也是一个点。现在防守方是否拥有一发无消耗的超级武器也是一个点。(辅助防御)(这可以增加,毕竟进攻方可移动的。)一开始的资源限制也是一个点。还有就是防守方的增援到什么时候才能估计玩家操控,而不是AI,毕竟增援从地图边界走到防线处。(希望可以看到围点打援经典案例。)
以上是我的意淫。
7可以增加娱乐模式,比如说无限超级武器。(一直想看到核步协同)但这需要友伤。每人自带无法摧毁的十个超级武器。:)
8可以增加投降没定,所有人都同意就可以投降。
9希望可以增加傻瓜式操作。就比如说散兵,看到对面拥有范围杀伤,希望把自己的步兵散开。但是,,,所以可以一键散开就太好了。
还有就是停止攻击。就一直停止攻击。
最后,希望全球行动火起来,成为一款现象级游戏。
另外我想说这游戏,我几年前应该玩过的吧,当时好像也叫这个名字,宣传说是做了几年,耗了几个亿。玩法却是 英雄连 那种类型。然后也有这种抽技能的,当时还跟风出了个吃鸡模式,没过多久就凉掉了,不知道我说的对不对。我自己当时映像还算比较深。这应该是回炉重造了几年然后又凉了吗?
不过手机上坐这种基本不可能大火的游戏类型,勇气可嘉,给个四星应该不过分。其实感觉还是铁锈战争好玩一点,还有红警mod。如果有这游戏那种操作系统就完美了。
稍微问了一下
1:玩法模式过于单调真人排位只有3v3,而且还经常被坑活活气退了
2:兵种AI过于的好战,有些时候不管他们就会自己杀到敌方大本营
3:地图,个人认为现在地图还都是陆战为主,期待未来会有以海战等形式为主的地图