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类型:策略
开发商:乐逗游戏
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提三点意见
1.地图能不能有高视角模式,就是看的范围多少可在设置里通过高视角与低视角调节,不影响阴影范围
2.游戏模式多样化,可以多弄几个模式,现在除了排位只有1v1。比如,现在地图长什么样开局就可见了,如果增加一个迷雾模式,地图长什么样要派兵去探索才明白。又比如,增强防御建筑的超级防守模式,等等。当然举例的不一定合适,只是表达想模式多样化的诉求。
3.关于兵种有改装,建筑是否也可以考虑能。希望有更多的兵种和建筑可供选择又不破坏平衡。
首先对于这样一个大厂纯正rts手游表示敬意,都知道不好做
谈谈问题:
第一个就是画质问题,我还是觉得战斗过程中画质不行,模型太糊,地图加下纹理更好
第二个就是服务器问题,虽然比不上同是大厂的
游戏问题方面:1.我个人觉得反抗军与联盟军之间均衡优化做的不够好。联盟军虽然火力猛但行动速度慢造兵还贵,基本上遇到一些会玩的红军,前期根本挡不住,一波兵海过来就直接给你全推了。2.就是队友配合,随机匹配到的队友真的是什么都有,有的时候不是技术不过关,是队友太坑,一拖二完全打不过对面三个。3.第三条就是我个人的一个疑惑了,同样是特种车厂一级可以生产的,红军的箭猪既可以对空也可以对地,而蓝军的飓风只能对空,未免有些鸡肋。4.就是一局游戏的时候有时候过长,我很多玩全球行动的朋友都是因为这个原因退游了,我是真的不希望这么好的一款游戏就这样渐渐的玩家越来越少。
游戏改进方面:1.希望合理优化一下联盟和反抗之间的差距。2.希望排位败方可以出一个MVP,作为败方MVP不扣星或者同样加星,有的时候真的是队友很坑。出了这个机制之后,即便是打不过对面,也不会动不动就出现投降的情况了,都会去抢着当败方MVP,说不定还会峰回路转,反败为胜,能很好的加强游戏的对抗性。3.加强一下游戏内交流的渠道,比如说战队交流,时间交流之类的,除了游戏外的交流,游戏内的交流真的是少的可怜。
以上就是我对这款全球行动的看法和期待了,希望官方大大可以看见我的评论。另外说一句,我真的炒鸡喜欢这款游戏,希望全球行动可以火遍全球吧!!!
1.红蓝军都玩,但是我自己的蓝军比红军胜率低太多,不过听说后期自由选择,所以这点挺好的。
2.氪金点不希望改变游戏兵种强度,那样游戏性质就完全改变,完全可以像大多数大佬说的那样,建筑皮肤,兵种皮肤,喷漆涂装之类的氪金点就挺好的
3.排位能不能做出来战术和兵种根据地图自由选用,而且战术的属性差距在排位里面能不能少点,出点pve地图,让大佬用战术装逼爽下不是更好。
4.希望玩家基数上来以后,单排玩家能不再和开黑玩家排到一起,单排本身就难,再遇到开黑的更是难上加难
一星扣在服务器上面,莫名其妙闪退,登录问题,进了游戏已经过了1分多钟了…
我正在玩着的时候老是断网,延迟死高。能明确的表示我网络没有任何问题。卡卡停停的,很影响体验。
有一次直接卡的进不去,我退游戏重进两次才进去。进去了可有意思了,仨队友挂机俩我自己一个人一挑三。对面还问我是不是也卡在加载界面进不去?
整个游戏很吃配合,经常会遇见别人过来打我,队友就在旁边看着,要是对面懂配合直接一波搞死了。对面不懂配合兵线就被搞干净还得重新造。这边兵线刚造好,马上导弹打过来,再加上轰炸机,瞬间生活不能自理。强烈建议系统教学里多搞一些友军顶不住过去支援之类的东西。
还有游戏里的投降,说多了都是无奈。有一次我刚进游戏正在抢第一波物资一个队友直接投降,我心态都崩了。亏的后来那个队友会玩,我们两个配合趁着对面出来抢物资我们给他家偷了才赢的。
一天大概三个小时的游戏时间感觉已经够了。毕竟就那么几张地图,实在没什么心意。