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全球行动
4.0
编辑推荐

全球行动

类型:策略

开发商:乐逗游戏

发行商:极光计划

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玩家评价

2020-08-11 21:03:56
兄弟建议看下同品类的产品,铁锈战争 虽说你操作简化,3v3模式这些做的都可以,但是我总感觉那个局外的抽技能恶心到了,还有就是画风感觉不怎么喜欢,有种浓浓的页游风。和你兄弟螺旋风暴一样,都是想搞精品游戏却搞不起来。而且这两个都画风我都不喜欢。
另外我想说这游戏,我几年前应该玩过的吧,当时好像也叫这个名字,宣传说是做了几年,耗了几个亿。玩法却是 英雄连 那种类型。然后也有这种抽技能的,当时还跟风出了个吃鸡模式,没过多久就凉掉了,不知道我说的对不对。我自己当时映像还算比较深。这应该是回炉重造了几年然后又凉了吗?
不过手机上坐这种基本不可能大火的游戏类型,勇气可嘉,给个四星应该不过分。其实感觉还是铁锈战争好玩一点,还有红警mod。如果有这游戏那种操作系统就完美了。(其实主要是这3v3感觉没那味儿,应该是我比较喜欢像素风吧)
南十七 2020-08-11 21:03:56
游戏是好游戏,bug有点多
比如直接无法进入
比如华为手机无法更新(可能手机版本问题)
但这都无法影响我对这个游戏整体的好感。游戏玩法不多,但在于精干。没有特别花里胡哨的东西,玩家总体素质也不错。这个游戏不是特别氪,主要看的还是操作和配合,可肝可闲适。
最后还是再强调一下问题吧
能不能在适配手机版本方面再改进一些?有好游戏玩不了真的很难受。
希望官方大大能回应吧
ヾ花想容 2020-08-11 21:03:56
玩了两个礼拜了,总结一下几点感受也方便给还在观望的玩家一点建议
1、氪点少,大部分改装以及战术,都能用金币或钻石解锁(都能白嫖的),唯一的氪点也就首充送的战术和19.8软妹币的通行证了吧,至少到现在我还没遇到非氪不可的地方
2、游戏节奏可控,怎么说呢。。。遇到会玩的队友十分钟就能解决战局了,当然慢慢磨也是可以
3、空间小,机型要求低。这我就不多说了,R9s这种远古机都能完美运行
4、爆率良心活动良心,现在活动周末送夺宝卷保段卡真的爽啊啊啊啊啊啊还有活动白嫖钻石金币,多说一句,商城的夺宝爆率不错,一个战术一个改装本人大概20抽就全拿下了,剩一个黄金图纸不是非必要的也没兴趣砸
总体游戏体验还是很棒的,当然排位经常遇到nt队友是真的无语
吐槽以下几点,也算一点小建议
1、模式单调,除了剧情排位开房间就没其他模式了,不过游戏刚出也能理解
2、部分兵种改装不足,改装属性优势大;战船、飞机的改装都没有,跟陆军差距太大了。还有就是有无改装的优劣势听明显的,而且改装跟游戏时长和等级挂钩,排位遇上满兵种改装的大佬而自己就拿初始兵种想想都知道啥感觉
3、局内语音输入太迷了,(严重吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽吐槽!!!!)识别出来的跟说的完全不搭边!这种实时的战争游戏怎么还有空让你一个一个打字,希望官方能优化一下语音输入(一星就扣这里)
4、好友在线显示bug,不管啥时候上线,打开好友面板一堆人战斗中,就纳闷儿了呀人家明明最近一次上线在两天前现在咋还能战斗中?
5、战术问题,到后面战术升级那是人付得起的?金币完全吃不消,一次升级都得四位数的金币,还有战术平衡性问题,战术带来的收益确实有点bug了
6、匹配机制问题,匹配段位差距略大,不是我歧视低段,低段的萌新实在是太...
好了以上就是我两个礼拜以来的游戏体验,很抱歉我提的优缺点没有平衡哈哈哈。。。希望不会对新人产生误导。最后一句:良心手游值得一试
Eminem. 2020-08-11 21:03:52
在游戏中打到了上将的位置,游戏中规中矩,作为一款竞技游戏,平衡性问题很大,这次更新之后蓝军直接弱爆了,根本没有与红军一战之力了,(我想声明一下我觉得官方可以加快一点节奏,多增加前期的强力兵种,前期有些兵种完全没必要造,还有就是托儿纪元可以改成类似红警的飞艇伤害高移速慢血量超厚,这种的改动一定会很刺激,希望官方采纳!)
林辞笙笙笙笙 2020-08-11 21:03:48
总体我觉得可以给个四分吧。提出一些建议:
1.希望以后自己拆建筑可以返还部分耗资(不然有时候建错就很麻烦)
2.建议出更多的新模式,比如抢军旗、无基地作战(开局给一些单位,凭借自己的指挥把对方单位全部歼灭,改模式不能使用战术)
挑战模式:类似于星际争霸里面的突变因子
合作任务什么的。希望在以后的版本可以看到。
3.希望可以出多重不同用途定位的单位,不要总是和苏军一对一的东西吧。
4.改装单位平衡性还是调下吧…自己用的改装单位都被自己ex到了。
5.什么时候出急流的皮肤啊啊啊啊(゚Д゚)ノ
6.地图觉得太少了,希望出一些海战地图吧
Qmj0130江 2020-08-08 21:04:38
强烈要求增加排位胜率相近优先匹配机制
不要老想着跟王者荣耀的排位机制一对一
人家是5v5,中间出一个菜鸟都能带飞
这里是3v3
但凡哪一边出了个胜率贼低的队友
就是2v4
更有甚者1v5
这个是rts游戏,技术水平依据胜率决定的权重很大的
Lzx 2020-08-08 21:04:36
我应该算得上是即时战略老玩家了。
这个游戏时长,我也不知道怎么回事。正常应该能玩好几个小时。
作为一名玩家看到一款手机上有一款优质的即时战略游戏是非常高兴的。
希望游戏能越做越好,然后我给以下建议。
1,能不能多出几个游戏模式,比如说占点。谁先占十分钟谁就赢,还有匹配模式。
2希望能多加几个兵种,蓝军红军的同质化有点高。第一个是能补血的兵种。打完之后都残血,然后还占着指挥点。能不能不写,或者说是可以裁撤掉。比如加个什么维修站呢,医护站呢,或者说医疗兵?
或者加一些可以制造幻象的兵种,比如说这个兵种可以制造出一堆坦克的幻影那种。(战术忽悠)还可以加一些间谍什么的。
伞兵强烈希望增加。
3我感觉堡垒实在是太脆了。几个步兵就能干掉。希望能够加强血量,同时可以进驻兵种。比如说能进四个喷火兵(火力突击兵)啊!
这样相当于加强了防御。同时也变相的提高了堡垒的价格。毕竟没有人进驻的时候,堡垒是没有任何火力的。
建议加一个特别便宜的那种防御建筑。防止对方小规模骚扰。
4防空需要加强一下。我建了个防空塔,然后对方的主力战机来我家就跟来自己家一样,到处飞。希望能够加强。
5地图太少了。希望可以增加海战图,空战图。这算是一种模式吧,比如海岛图就是海战图。空战图的话就是有峡谷的那种。陆军没办法过去,只能空战。(希望加强地形的作用。)
比如城市图到处都是街道。适合步兵和轻型坦克作战。如果是重型坦克,会被不知道从哪冒来的拿着RPG的兵干掉。(对我说的就是你重装突击兵。)
6这个就是我意淫一下。
希望增加攻城模式。实际上就是一名玩家防守,一名玩家攻击。防守方有自带防线,但是资源少,比如说只有两千点资源。而进攻方虽然弱,但是拥有4000点资源或者说更多。
同时不允许增加建筑(除了堡垒等防御性建筑。与机场)轰炸机由于没有机场,所以说类似于一种空军支援。但是可以占领地图上自带的空军机场。进行补给,这也算是一个小进攻点。
不许建筑建筑就断绝了补员的可能性。但可以在战争到五分钟防御方来一波增援十分钟进攻方来一波增援。当然,增援是很少量的。
胜利条件是到时间点,如果没有攻下来,就说防守方胜利。防守方还有另一种胜利方式就是歼灭进攻方。战斗越快结束奖励越丰厚。
至于攻下来的判定方法是需要占点五分钟。时间都可以定。
至于如何平衡进攻方和防守方。增援是一个点。自带防线也是一个点。现在防守方是否拥有一发无消耗的超级武器也是一个点。(辅助防御)(这可以增加,毕竟进攻方可移动的。)一开始的资源限制也是一个点。还有就是防守方的增援到什么时候才能估计玩家操控,而不是AI,毕竟增援从地图边界走到防线处。(希望可以看到围点打援经典案例。)
以上是我的意淫。
7可以增加娱乐模式,比如说无限超级武器。(一直想看到核步协同)但这需要友伤。每人自带无法摧毁的十个超级武器。:)
8可以增加投降没定,所有人都同意就可以投降。
9希望可以增加傻瓜式操作。就比如说散兵,看到对面拥有范围杀伤,希望把自己的步兵散开。但是,,,所以可以一键散开就太好了。
还有就是停止攻击。就一直停止攻击。
最后,希望全球行动火起来,成为一款现象级游戏。
2020-08-08 12:02:09
兄弟建议看下同品类的产品,铁锈战争 虽说你操作简化,3v3模式这些做的都可以,但是我总感觉那个局外的抽技能恶心到了,还有就是画风感觉不怎么喜欢,有种浓浓的页游风。和你兄弟螺旋风暴一样,都是想搞精品游戏却搞不起来。而且这两个都画风我都不喜欢。
另外我想说这游戏,我几年前应该玩过的吧,当时好像也叫这个名字,宣传说是做了几年,耗了几个亿。玩法却是 英雄连 那种类型。然后也有这种抽技能的,当时还跟风出了个吃鸡模式,没过多久就凉掉了,不知道我说的对不对。我自己当时映像还算比较深。这应该是回炉重造了几年然后又凉了吗?
不过手机上坐这种基本不可能大火的游戏类型,勇气可嘉,给个四星应该不过分。其实感觉还是铁锈战争好玩一点,还有红警mod。如果有这游戏那种操作系统就完美了。
♛幻影幽星♛ 2020-08-08 12:02:07
游戏体验总体不错,也是我在手机上玩的首款rts,不过退游率似乎有点高,仅我身边当时一块玩的有6人,现在只剩我一个了【注孤独】。
稍微问了一下
1:玩法模式过于单调真人排位只有3v3,而且还经常被坑活活气退了
2:兵种AI过于的好战,有些时候不管他们就会自己杀到敌方大本营
3:地图,个人认为现在地图还都是陆战为主,期待未来会有以海战等形式为主的地图
2875,28458 2020-08-08 12:02:07
这游戏挺好的,难得的游戏精品,冲这点可以给五星,但!这游戏结束后为什么只能举报队友?开局2分钟刷新资源点时,对面红色竟然有超过20个步枪手和七八辆车???
搁浅 2020-08-07 06:01:49
玩这个游戏要看地图来决定打法,陆地地图肯定是玩坦克流或者步兵流,但是如果地图是四面环海的,非常推荐玩海军流,10艘二级船绕到敌方后排,一轮能把他的建筑拆的七七八八,如果是中间有河道的地图,推荐飞机加舰船的混编流,能快速的支援队友的部队,而且就算最后打不过想跑路也能溜的掉。
稚心、 2020-08-06 15:03:41
原创too young,我抄来的,懒得打字
发表几个想法,,
首先就是能不能不要把游戏设计成指挥中心没了就全盘皆输的这种玩法,这样游戏节奏太快了,每次对局都是被斩首行动搞死的,能不能出- -种就算基地没了但还是可以东山再起的机会。
其次,希望能开放排位赛2V2和1V1,毕竟有时候队友一个个堪比二战法国,对面还没拆,看到对面爆了一堆犰狳自己就先投了。然后就也是为了和朋友玩的时候不想要路人。
接着就是关于氪金这方面,用爱发电肯定不现实,但氪金影响平衡性对游戏的风评不好,真的建议可以做成星际2那种买皮肤、语音包和控制面板之类的,只要价格亲民,相信很多玩家会买账的。
最后,希望能把排位赛和匹配赛分开,不然就只能打人机,想和玩家对战都要冒着掉分的风险去打( 对没错,我就是那种菜菜的)。
这几个意见希望官方能看到吧,毕竟这是我第一-次认真写这么长的评论,,,真的,出于对RTS游戏的热爱,实在不想让这个游戏没落了。
最后,祝全球行动团队越来越好,游戏越做越棒。
复制来的评论,懒得打字,感谢原创too young这哥们把我想说的都已经说了 ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
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