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你的位置 : 首页 休闲 棋盘大作战(测试版)
类型:休闲
开发商:聚变工作室
发行商:聚变工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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其中还加入了一些收集的元素因为是测试,也没有感受到别的什么比较有创意的点,就酱
感觉开放的内容不多,反正到我们现在这个等级升级了什么都不给。魔力锤批发大甩卖了(* ̄m ̄)
话说复仇系统什么时候修好啊...
因为后期没建筑的原因所以拜访的性价比没掠夺高,掠夺给个小攻略:因为二次或标记给3个角色碎片,所以可以用遥控走到别人标记过一次(最多2次,所以已经有2个标记的就放弃吧)的建筑。踩过一次冒烟的建筑可以用导弹轰成沙。目前来说角色碎片很重要,因为角色给buff,角色出游给奇观碎片...
我的邀请码:89C3WPTV
就官方一直回避损友圈关系的态度,当前已改为一星评论,等官方重新回应后,视情况重新给分。
载入界面看到发行是中青宝,心中一凉,抱着不期待的心情进入游戏。结果出乎我的意料,大富翁加经营的玩法很有创新,画风很萌,轻竞技,目前基本上就是你一个掷骰子,赚钱升级建筑,偶尔拜访和掠夺下陌生人也很有趣,总之很适合打发时间。
先说说优点吧,玩法在现在的确还算新颖,几乎没在其他作品出现过,让人耳目一新感觉不错.
作品借鉴大富翁系列中的很多道具,给了很多怀旧分~
缺点是玩法虽然较为新颖,但是过于单一,而且菜单栏居然是等级开放制,虽然不知道别人怎么样,我一口气用完所有初始骰子时才只有5级,功能性菜单陆陆续续才出来,虽然这是很多游戏的通病,但是作为一款刷子游戏,你应该给玩家说明你接下来会获得什么,促使玩家有继续玩下去的动力,而不是遮遮掩掩挑战玩家的探索欲。
总结一下,游戏虽然新颖但是玩法单一,作为养成且刷子游戏过于乏味,玩家面对一直点点点的枯燥操作不会持续产生兴趣,建议添加新玩法,这游戏如果没有多新的玩法的话对于我来说只是几天时间的解闷工具,最好添加pvp玩法,现在玩家互动太少了大概就是这样了,先给4星吧,毕竟测试阶段,还希望以后公司多多加油~
别的没啥了
下面是个人看法
游戏太单调了 没啥趣味性 也许前期能有人玩 但要长期估计没几个 还有我觉得几个最不好的几点 1.复仇有用吗? 点人显示异常 合着他抢我白抢啊 2.出游 开始几天还行 这两天 角色出游一次就没了 就开始那个角色能一直出游 3.聊天有人管不 卖***的连着发
紧接着是我的建议
1,游戏单调我觉得多出几个活动就能解决 比方说团队赛同图跑完比经济 好友开黑刷金币(类似副本)又或者每天跑图送地标 重点是要让人觉得这不是一个人的单机游戏
2,复仇问题得解决 我感觉问题出在服务器不稳定 维护不及时 我感觉可以开种好友帮复仇模式 或者每个好友都能额外给你加个防御啥的
3,出游我感觉加点随机事件触发更吸引人比方说出游遭遇诈骗被骗钱 旅行社活动中大奖奖励加倍
4,这游戏你们要想挣钱如果按其他游戏套路 首充送角色 充值到某值赠每日收益啥的 我感觉效果不太好 毕竟角色不充就能有 角色技能只能用一人的 钻石每天跑完花不完 我感觉 你们可以整一个首充送唯一高加成角色 或者唯一有加成服装 只要突出唯一性就够了 哪怕同比就增加0.05也吸引人 累充赠额外地标或加成道具
5,聊天勤管理 哪怕你请托 也得有人啊 不然卖***的太显眼
就这些吧 今天我就卸游戏了 就我这强迫症的都玩不下去了 你觉得这游戏要没啥改观能有人坚持吗
最后说说给分理由 一分给创新 一分给画面 一分给期待 说实话我觉得这游戏还是有很多发掘空间的 放心 下次测试我还会在 希望能让我能心满意足或者十分惊讶
玩到3级结果突然卡住,之后就再也登录不进去,看了官方说是服务器在维护,但是建议下次这样之前先通知一下玩家。