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你的位置 : 首页 休闲 棋盘大作战(测试版)
类型:休闲
开发商:聚变工作室
发行商:聚变工作室
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感觉开放的内容不多,反正到我们现在这个等级升级了什么都不给。魔力锤批发大甩卖了(* ̄m ̄)
话说复仇系统什么时候修好啊...
因为后期没建筑的原因所以拜访的性价比没掠夺高,掠夺给个小攻略:因为二次或标记给3个角色碎片,所以可以用遥控走到别人标记过一次(最多2次,所以已经有2个标记的就放弃吧)的建筑。踩过一次冒烟的建筑可以用导弹轰成沙。目前来说角色碎片很重要,因为角色给buff,角色出游给奇观碎片...
我的邀请码:89C3WPTV
载入界面看到发行是中青宝,心中一凉,抱着不期待的心情进入游戏。结果出乎我的意料,大富翁加经营的玩法很有创新,画风很萌,轻竞技,目前基本上就是你一个掷骰子,赚钱升级建筑,偶尔拜访和掠夺下陌生人也很有趣,总之很适合打发时间。
先说说优点吧,玩法在现在的确还算新颖,几乎没在其他作品出现过,让人耳目一新感觉不错.
作品借鉴大富翁系列中的很多道具,给了很多怀旧分~
缺点是玩法虽然较为新颖,但是过于单一,而且菜单栏居然是等级开放制,虽然不知道别人怎么样,我一口气用完所有初始骰子时才只有5级,功能性菜单陆陆续续才出来,虽然这是很多游戏的通病,但是作为一款刷子游戏,你应该给玩家说明你接下来会获得什么,促使玩家有继续玩下去的动力,而不是遮遮掩掩挑战玩家的探索欲。
总结一下,游戏虽然新颖但是玩法单一,作为养成且刷子游戏过于乏味,玩家面对一直点点点的枯燥操作不会持续产生兴趣,建议添加新玩法,这游戏如果没有多新的玩法的话对于我来说只是几天时间的解闷工具,最好添加pvp玩法,现在玩家互动太少了大概就是这样了,先给4星吧,毕竟测试阶段,还希望以后公司多多加油~
互动的一个是随机走到机场可以去侵略或者走到泡泡那去拜访,画风偏Q版,喜欢玩养成的可以一试。
玩法相当友善,丢骰子点屏幕就行了,是一个让我觉得相当放松的游戏。
这游戏赚钱最快的方式不是发展自己的城镇,而是去掠夺别人的城镇,辛辛苦苦忙活半小时的钱升一级城市,去别人家里逛一圈直接就又升了一级,回自己家的时候都惊呆了。
有一点很烦的就是别人来我家扫了一圈,想去报仇结果老是什么状态改变复仇不了,十几个都是这样,感觉有毒。
这游戏最难的点大概就是要猜哪个人的家大了,这样去一次才不亏,可能我人品不好,很多次去的都是等级很低的,一点快感都没有,就很气,而且大家名字好像都是默认的,一点特色都没有,根本记不住!这里扣一星∠( ᐛ 」∠)_
其中还加入了一些收集的元素因为是测试,也没有感受到别的什么比较有创意的点,就酱