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棋盘大作战(测试版)
3.5
编辑推荐

棋盘大作战(测试版)

类型:休闲

开发商:聚变工作室

发行商:聚变工作室

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玩家评价

手机用户61729589 2020-07-18 18:29:37
损友圈老玩家,不知道贵游和损友圈关系如何。另外,左下方有玩家发言(多是卖片孤儿)时游戏会卡死,目前游戏玩家少没有开聊天的必要,可以先关闭。
就官方一直回避损友圈关系的态度,当前已改为一星评论,等官方重新回应后,视情况重新给分。
鸦鲁 2020-07-18 18:29:38
两星给情怀一星给建模,可玩性比较低,当然大家如果抱着休闲一下打发时间的话还是一款不错的休闲类小游戏,理论上微信游戏里转转盘的游戏构造相似。
其中还加入了一些收集的元素因为是测试,也没有感受到别的什么比较有创意的点,就酱
y华 2020-07-18 18:29:37
记得去年在微信上面小程序玩过类似游戏,相似度99.99% 内容一模一样的。页游风 不过闲的没事的人可以玩玩。休闲类吧
ꫛꫀꪝ 2020-07-18 18:29:36
游戏内容有些空洞乏味,第二天签到领取的人物兔叽也没见踪影,是BUG吗?还是给的是碎片,就很无力,玩到LV4,没有骰子沉浸感中断,瞬间没了继续玩下去的想法,继续努力吧~
落樱℡ 2020-07-18 18:29:36
不知觉玩了有五六天了 排名50多 实在玩不下去了 这游戏建议就是商店东西全买 钻石留着没啥用(也许是测试服内容少) 骰子用完钻石买每天150个510钻(不用心疼投完就挣回来了) 前期钱靠投骰子拿 后期投完150个也不够你升四五个建筑 只能靠抢 这时遥控骰子就有用了 炸弹后期用不完 能用就用完 能占就占 占完停留卡再占一次 抢人卡能用就用(运气不好的话碰的人都抢不了) 角色币有都买角色 把一个主用的升满级 其他不用升 刷数量 出游收益还可以 那啥地标币攒着不好攒 多刷商店也还行 防御卡建议只用单种(炸弹全炸弹 地刺全地刺) 效果最明显(个人感觉)
别的没啥了
下面是个人看法
游戏太单调了 没啥趣味性 也许前期能有人玩 但要长期估计没几个 还有我觉得几个最不好的几点 1.复仇有用吗? 点人显示异常 合着他抢我白抢啊 2.出游 开始几天还行 这两天 角色出游一次就没了 就开始那个角色能一直出游 3.聊天有人管不 卖***的连着发
紧接着是我的建议
1,游戏单调我觉得多出几个活动就能解决 比方说团队赛同图跑完比经济 好友开黑刷金币(类似副本)又或者每天跑图送地标 重点是要让人觉得这不是一个人的单机游戏
2,复仇问题得解决 我感觉问题出在服务器不稳定 维护不及时 我感觉可以开种好友帮复仇模式 或者每个好友都能额外给你加个防御啥的
3,出游我感觉加点随机事件触发更吸引人比方说出游遭遇诈骗被骗钱 旅行社活动中大奖奖励加倍
4,这游戏你们要想挣钱如果按其他游戏套路 首充送角色 充值到某值赠每日收益啥的 我感觉效果不太好 毕竟角色不充就能有 角色技能只能用一人的 钻石每天跑完花不完 我感觉 你们可以整一个首充送唯一高加成角色 或者唯一有加成服装 只要突出唯一性就够了 哪怕同比就增加0.05也吸引人 累充赠额外地标或加成道具
5,聊天勤管理 哪怕你请托 也得有人啊 不然卖***的太显眼
就这些吧 今天我就卸游戏了 就我这强迫症的都玩不下去了 你觉得这游戏要没啥改观能有人坚持吗
最后说说给分理由 一分给创新 一分给画面 一分给期待 说实话我觉得这游戏还是有很多发掘空间的 放心 下次测试我还会在 希望能让我能心满意足或者十分惊讶
溯舟 2020-07-18 18:29:35
原本看到投骰子以为是大富翁游戏来着,结果真的只是一个投骰子的游戏!?
玩到3级结果突然卡住,之后就再也登录不进去,看了官方说是服务器在维护,但是建议下次这样之前先通知一下玩家。
素异 2020-07-18 18:29:35
第一天:骰子不够用啊。第二天:肝有点疼,但是看到城市发展起来还是挺好的。第三天:停留卡、遥控骰子咋这么多,不用了不用了,把骰子用完就行了。。。。哎哟,终于把骰子用完了。
发展到后面有些无聊,玩法过于单一,魔力锤这玩意攒了200个了没地方用了,建议多添加点玩法,减少点停留卡、遥控骰子的获得。
呜呜呜的真真 2020-07-18 18:29:34
看似大富翁,有大富翁大部分
个人觉得这款很很很休闲,简直是打发的游戏,自己家转圈攒金币然后去其他家拜访或者攻击
太无聊了说实在的 从小部落―村落―小镇―小城市―五线城市.....(其中包括很多,玩至五线不到一小时吧?)
建议在大富翁上面更改更多内容,我还是很喜欢大富翁的 就是个人花费在那的时间不多,内容太少了。
谢谢(*°∀°)=3
辰LOVE伟 2020-07-18 18:29:33
开服玩到今天,先说说这段时间的想法吧:
1.前两年微信也有类似的游戏,只不过这个是3D的,玩法和道具很相似,这就不提了
2.关于复仇和拜访,这两个我不知道是凭什么机制判定的,互相加了好友不能拜访,复仇排一堆人也不能点进去
3.别人来家里捣乱,可以无限炸房子,抢人口,上线一看,20条消息全是他来破坏的,还不能复仇,气死人,修个房子的钱贵的要死,每天的钱都拿来修房子了,还升什么级
4.点个骰子卡死了,我以为是我手机问题,优化能做好点不
5.各种文字图片道具都比建筑物模型大,比例失调,景点,标志性建筑这些可以突出大点,其他的小点,这样看起来很醒目,建筑之间的排列很拥挤,街道却很宽,看着难受
目前总的来说一般吧,要改的地方还有很多,希望能越做越好
dvece 2020-07-18 18:29:33
首先画面还是不错,比同类游戏看着新潮一点。
游戏界面很简洁,操作不繁琐,个人感觉要是竖版,可能用户体验会更好。如果再精美一点可以加天气装扮。
吐槽:
掠夺和占领在天上的动画过长,复仇对象被保护是什么机制,我没有明白。 还有对方炸我建筑,居然不再我的复仇列表。
这些机制我没明白,可能玩的比较匆忙。
晚上服务器应该是炸了,一直掉线,明天估计又是网络波动补偿,哎。
难叔 2020-07-18 18:29:33
大富翁玩法的城市建造游戏,3DQ版建模风格,游戏整体走可爱风,主打休闲体验,不过服务器不太稳定,在玩新手教程下偶有卡掉线,其核心是投骰子走点数获取资源,建造自己城镇,社交类似做农场偷菜的交互,去别人城市捣捣乱,经济系统主要是依靠金币维持,所有建筑物升级都需要金币,骰子次数随着自然时间冷却或恢复,前期玩起来压力不大,只不过强制的新手教程真的太过冗长,建议缩短一些~
2020-07-18 18:29:37
我记得几年前玩过一个测试服玩法一模一样不知道是不是就是这个...
感觉开放的内容不多,反正到我们现在这个等级升级了什么都不给。魔力锤批发大甩卖了(* ̄m ̄)
话说复仇系统什么时候修好啊...
因为后期没建筑的原因所以拜访的性价比没掠夺高,掠夺给个小攻略:因为二次或标记给3个角色碎片,所以可以用遥控走到别人标记过一次(最多2次,所以已经有2个标记的就放弃吧)的建筑。踩过一次冒烟的建筑可以用导弹轰成沙。目前来说角色碎片很重要,因为角色给buff,角色出游给奇观碎片...
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