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棋盘大作战(测试版)
3.5
编辑推荐

棋盘大作战(测试版)

类型:休闲

开发商:聚变工作室

发行商:聚变工作室

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玩家评价

aceqzy 2020-07-18 18:29:35
玩法是投骰子得金币升级建筑,经过不同的建筑会触发不同的事件,感觉能插入的玩法还挺多的,期待正式服,游戏平衡性也不错,比如去别人家转一圈就会送你回家不会等你自己投到那个点数,但是节奏太慢了呀可不可以加个快进键或者不重要的动画就跳过,消磨时间不错但是感觉常玩会厌倦
素异 2020-07-18 18:29:35
第一天:骰子不够用啊。第二天:肝有点疼,但是看到城市发展起来还是挺好的。第三天:停留卡、遥控骰子咋这么多,不用了不用了,把骰子用完就行了。。。。哎哟,终于把骰子用完了。
发展到后面有些无聊,玩法过于单一,魔力锤这玩意攒了200个了没地方用了,建议多添加点玩法,减少点停留卡、遥控骰子的获得。
拾薪者 2020-07-18 18:29:35
总体来说是个养成游戏吧,棋子有数量限制,等同于其他游戏的体力,自己的城市一个圈,每次扔都会走一定的步数,然后获得金币,随着级别的提高,你可以解锁更多的特殊建筑,获得更多的金币。
互动的一个是随机走到机场可以去侵略或者走到泡泡那去拜访,画风偏Q版,喜欢玩养成的可以一试。
十三。 2020-07-18 18:29:35
开始以为是大富翁,进去之后才发现区别还是挺大的。一次玩了半个小时升到四级是大村落还是啥来着,一次玩了一个小时,一口气冲到了三线城市然后没骰子了。
玩法相当友善,丢骰子点屏幕就行了,是一个让我觉得相当放松的游戏。
这游戏赚钱最快的方式不是发展自己的城镇,而是去掠夺别人的城镇,辛辛苦苦忙活半小时的钱升一级城市,去别人家里逛一圈直接就又升了一级,回自己家的时候都惊呆了。
有一点很烦的就是别人来我家扫了一圈,想去报仇结果老是什么状态改变复仇不了,十几个都是这样,感觉有毒。
这游戏最难的点大概就是要猜哪个人的家大了,这样去一次才不亏,可能我人品不好,很多次去的都是等级很低的,一点快感都没有,就很气,而且大家名字好像都是默认的,一点特色都没有,根本记不住!这里扣一星∠( ᐛ 」∠)_
呜呜呜的真真 2020-07-18 18:29:34
看似大富翁,有大富翁大部分
个人觉得这款很很很休闲,简直是打发的游戏,自己家转圈攒金币然后去其他家拜访或者攻击
太无聊了说实在的 从小部落―村落―小镇―小城市―五线城市.....(其中包括很多,玩至五线不到一小时吧?)
建议在大富翁上面更改更多内容,我还是很喜欢大富翁的 就是个人花费在那的时间不多,内容太少了。
谢谢(*°∀°)=3
辰LOVE伟 2020-07-18 18:29:33
开服玩到今天,先说说这段时间的想法吧:
1.前两年微信也有类似的游戏,只不过这个是3D的,玩法和道具很相似,这就不提了
2.关于复仇和拜访,这两个我不知道是凭什么机制判定的,互相加了好友不能拜访,复仇排一堆人也不能点进去
3.别人来家里捣乱,可以无限炸房子,抢人口,上线一看,20条消息全是他来破坏的,还不能复仇,气死人,修个房子的钱贵的要死,每天的钱都拿来修房子了,还升什么级
4.点个骰子卡死了,我以为是我手机问题,优化能做好点不
5.各种文字图片道具都比建筑物模型大,比例失调,景点,标志性建筑这些可以突出大点,其他的小点,这样看起来很醒目,建筑之间的排列很拥挤,街道却很宽,看着难受
目前总的来说一般吧,要改的地方还有很多,希望能越做越好
dvece 2020-07-18 18:29:33
首先画面还是不错,比同类游戏看着新潮一点。
游戏界面很简洁,操作不繁琐,个人感觉要是竖版,可能用户体验会更好。如果再精美一点可以加天气装扮。
吐槽:
掠夺和占领在天上的动画过长,复仇对象被保护是什么机制,我没有明白。 还有对方炸我建筑,居然不再我的复仇列表。
这些机制我没明白,可能玩的比较匆忙。
晚上服务器应该是炸了,一直掉线,明天估计又是网络波动补偿,哎。
难叔 2020-07-18 18:29:33
大富翁玩法的城市建造游戏,3DQ版建模风格,游戏整体走可爱风,主打休闲体验,不过服务器不太稳定,在玩新手教程下偶有卡掉线,其核心是投骰子走点数获取资源,建造自己城镇,社交类似做农场偷菜的交互,去别人城市捣捣乱,经济系统主要是依靠金币维持,所有建筑物升级都需要金币,骰子次数随着自然时间冷却或恢复,前期玩起来压力不大,只不过强制的新手教程真的太过冗长,建议缩短一些~
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