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你的位置 : 首页 休闲 面试官是怎样炼成的(测试版)
类型:休闲
开发商:SakamotoDaisuke
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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除了有一个包装“选择有个性的求职者”和更恶搞一点的美术,基本没有任何不同啊!
5分钟就腻味,10分钟就觉得可以删游戏的啊!
觉得扑家最近的游戏,从《宝藏猎人》开始品质就开始逐渐的下降。
作为《负之遗产》的进阶版游戏,对比《负之遗产》6万下载,7.4评分,《宝藏猎人》的3万次下载和7.3评分还不能说明点什么吗?
好吧,除了《小白大冒险》的品质还算可以……符合扑家以前一惯“虽然没有好的画面但是我们有单纯魔性玩法”风格外,最近其他几款,也就那样了吧。
如同现在的这款《面试官是怎样炼成的》的一样,过分简单,过分单调,过分重复。即便这个玩法还是有一定玩家群体,风格也算魔性,但10分钟的腻味和1小时的腻味(魔王、逃脱系列),10小时的腻味(武器投掷、勇者轮回物语)也不是一个概念的吧。
嗯,评个2星吧,算是间接表达了对扑家最近的不满。
我想象中的游戏是这样的:比如面试官有四位,图鉴中的人物是应聘者,每个人都有其特点,作为面试官可以选择随机的问题对应聘者进行寻问,最后根据其回答来判断是否录用。
(最近忙于面试的我已经陷入走火入魔的边缘)
然而事实是这样的:游戏实名为《找不同》,算是失望了吧,况且游戏名称多少有些标题党的意思,实在不明白这个和面试官有什么关系?
在此之前,我以为自己的底线是三星,没想到原来我也会给二星,对方竟然还是扑家【笑哭】
1星给音乐,快GG的时候会加快。节奏感不错
1星给美术,人物看起来挺顺眼的。
缺点就是:
所有应该给的权限都给了,除了定位。
还一直报错说我没有给储存权限。
给了定位,果然很顺利的进入游戏。
果不其然进入游戏的第一件事就弹广告出来。
无比反感,果断删除,再也不见。
结果是找不同游戏 减一星
然后下面的广告……
真的低俗啊 再减一星
讲真看消灭病毒的传奇广告还能图个乐
只能玩到十几关就过不去了。
可惜的是这么好一个题材,游戏内容才这么一丢丢,虽然后续肯定会加入更多内容,但是核心玩法还是有些单薄,我觉得倒不如直接改成H5小游戏,对游戏对用户来说都是好事。
面试这个题材我觉得不太适合做成找不同这种游戏类型,倒适合做成Cooking Dash那种,针对每个岗位的不同去匹配不同的人才,帮助玩家更了解HR或者面试官的工作内容和流程,或者站在面试官的角度,帮助玩家知道怎样才能抓住面试官的眼睛和内心,而不是一味的标新立异与众不同。寓教于乐的形式,倒能让这个题材的游戏变得更加有教育意义或者社会意义。
题材是真的很好,一面是啥都不懂的大学生,需要找工作,需要了解公司和社会,需要了解面试官的要求和面试流程,一面是天天叫苦不迭说招不到合适人选大喊“我劝天公重抖擞不拘一格降人材”的HR和面试官,这么大的命题只选择了“博得面试官眼球”这一个点,着实可惜可叹。
一星美术,一星音乐,一星期待。
扑家出品必属精品,这句口号我也早有耳闻啦。
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【游戏环境】抛开我前面讲的,其实这款游戏,画风魔性,颜色比较饱和,音效恰如其分偏欢快和搞笑类型,还有倒计时音效变化等等的细节都可以看到用心的感觉。内存占用空间不大,适合在地铁上等车时的闲暇时刻玩(嘘,只要你不害羞)
【游戏玩法】游戏节奏比较轻快,上手容易(cai guai),图鉴里有对比图可以先熟悉一下,相当于你已知答案往回套,这样会容易一些。像我一开始不知道就在那死磕到眼睛花了_(:з)∠)_但是同时,多样性就受到限制,容易产生疲倦。
【游戏主题】小游戏也没什么主题好说,但是这个标题是真的吸引我下载来试玩了,看!标题党的胜利!
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休闲游戏就有休闲游戏的样子,哪能要求太多弯弯绕绕媲美大作呢,有幸看到这里的玩家,其实还是不要对扑家灰心鸭,这种小游戏可以做到这样的完成度是不错的。就事论事。
✨缺点:不足在于后期无法留住玩家,很容易就玩腻了
✨建议:可以加一些成就系统(例如通过多少次面试,快速点击之类的),也可以有点击图鉴中每个人物多少次解锁一些故事这样来增加后期游戏的动力。
接着玩了两把发现,嗯,还不错,最起码没有太失望。画风依旧继承了扑家的“魔性”,点错的话并不会直接失败就很是关心我们这些手残的玩家。唯独不是很好的是容易腻,玩法太过单一了,用来无聊时打发打发时间应该还不错。建议可以多加一点玩法进去,比如啊:一口气面试两个(连连看),踢掉不够面试资格混进来的(扫雷),面试不同部门的列队面试(蜘蛛纸牌)。(ง •_•)ง毕竟在个性这方面,扑家还是厉害啊。
另外我的极限是37个,啊啊啊我还是太菜了。