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你的位置 : 首页 休闲 面试官是怎样炼成的(测试版)
类型:休闲
开发商:SakamotoDaisuke
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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是一个和我想象中完全不一样的游戏,开始以为是类似找你妹,选择要求的应聘者
然后,点进去有点惊讶竟然是个找不同游戏
因为我感觉我很少见到找不同的游戏
不是那种找到的越多,就越难,而是随机的,有时候好找,有时候难找。
游戏音乐非常魔性,当音乐的节奏越来越快的时候,就开始方了,眼睛乱瞟,我是这样,然后觉得都长的一样
最高找到18个,而且中间好多个都是蛮容易找的,最后一个我瞎了
图案有点可爱,但是有点少,才30个,确切来说是60个,每个图案都有两星(就是两张有不同细节的图案),好像要收集才可以点亮,点图案竟然还有介绍,切换图案有点可爱。
看图案虽然知道它哪里不同,但是不影响我瞎,还是不超过20个......
游戏玩法有点单一,就是单纯的找不同,但是名字吸引到我了
游戏主题用了面试,也就是挑选不同的人,还算不错的契合点。
人物图鉴是固定的,玩到30之前还算好玩,有找的意思,玩到30之后基本背下来特异点,直接去找,然后就看你找不找得到了呗。
难度并不固定增加,主要看细节区别是不是很大,数目也不固定(防止疲劳)
玩一阵还可以,再多没意思。每次选中的喊声跟遮挡其实并不好,眼睛疲劳很快。
玩起来选中跟选不中手感都不错。除了再次点击不中也会扣血,还有图鉴有的地方少字外没什么可挑剔的。
总共有30位不同「个性」的应聘者可收集解锁,玩家只需在有限时间内找出不同扮演者即可;
我的最高连续记录是21个...真的眼睛要看瞎了...
辨别难度在于相近色、表情、帽子、着装等细节部分,简单好辨别的都是外形一眼能看出来的;
游戏轻松幽默,适合打发琐碎时间。
以上是我的见解。
还有一个bug就是,比较简单的面试时(翻译过来比较简单的关卡?)你点一个错的然后再(以迅雷不及掩耳盗铃之势)点对的是会过的。
非常魔性的找不同游戏,欢快的BGM配上逗比的音效,真是魔性又洗脑。讲真,现在我满脑子还是那声不知道是“yo”还是“yeah”的欢呼声!!
游戏难点主要集中在两方面。一个是限时,并且时间挺短的,毕竟找不同时间太长就没啥难度了可以理解。另一个就是它的难度不是递增的-那种你玩着玩着玩到后面才会出现变化很不明显的不同,而且随机刷新的,有可能你面试了几十波都轻轻松松,也有可能刚面试十几波就翻车了。
现在游戏的缺憾主要是角色/模型的数量和类型还不够多。玩几把以后会感觉基本上所有模型都见过了,可能玩多一些能直接背下不同点吧,难度就会大大降低感觉这方面应该再多做一点。
其他的也没啥好说的。作为一款消磨时间调节情绪的小游戏,它够魔性也够洗脑,这就够啦!推荐给大家~
这个就是 找不同
让我想起之前找色差方块的 玩到眼瞎
.
录取者一览的描述很有趣
里面有个对比(两种形态 需要收集点亮星星)
看了才反应过来:尼玛原来是这里不一样
都是些看到眼瞎你也找不到的细节
.
bgm很魔性(好听(大声bb
到时间特别少的时候 bgm就过分了
你紧张? 它让你更紧张(
.
时间不够 点错也会减时间
8×8的大格真是恶意满满……
.
评论区99的大佬是怎么做到的……
我目前为止最大极限是28……(哭
BGM很魔性,会让人忍不住抖腿的那种;
很考验眼力,区别基本都在细节上,眼睛都要看瞎也不一定找到区别的那种;
也很考验手速,好几次都是看出来了没来得及选出来。
不过鉴于区别都在细节上,希望在最后有对比图,指出玩家没选出的个性之人与其他应聘者之间的区别。