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你的位置 : 首页 动作 映月城与电子姬
类型:动作
开发商:咸脆饼工作室
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上次要不是偶然在篝火遇见,看到熟悉的子弹,眼熟的场地,以及印象深刻的篮球场螃蟹,说不定都要忘了这个游戏了。
终于要全网测试了,希望越做越好吧。
后面抽人物是SUB?这个是可以编队的,但只是大招的辅助?不能在场上换人。而且后面会有水火叶之类的小图标,也是说会有属性相克?但没有指示,也不知道小怪属性。
装备升级时花费的货币,升级也没有显示剩余货币的页面,武器升级全靠一直点到没钱。这也不算什么吧,毕竟要达到当前最强,但没有显示到页面还是有点不习惯。
过关会进入下一个场景,希望加一个1/3这种图标,我打1-1时过门打下一个场景还以为是卡了,再打一遍呢。过门会随意得到BUFF,也没有地方看自己有什么BUFF,不太习惯。
第一次抽卡的散弹枪,有点奇怪,近距离打怪,射出的子弹时灵时不灵的,有时候打在怪上,有时候跳过了怪。是只能远程吧,但有时又可以打近程怪,很迷。
打这个有点不习惯,但还是希望游戏可以越来越好。
但是
进去体验小怪关卡,我是发现可以锁定的,就像元气骑士 ,而且这个游戏也有随机性,随机获得关卡buff,类似于元气骑士可以抽武器和人物,小姐姐真好看
看你抽了个什么垃圾哦不大宝贝.(狗头)
一晃几年过去了...这可真让我好等啊....(笑)
额...本人有幸参与过之前的测试,作为一个2D俯视角射击游戏...还算合格...不过在那时,没人物立绘,bug不少,狙击枪的伤害判定也怪怪的,水枪的打击感也只能说差强人意...
问题不少...
但那是之前。
....到了现在...我想之前的不足已经可以化作我期待的理由了。
虚拟世界从不会是冰冷的,因为哪怕是一堆数据,人们向其中添加的各种情感也会散发出温暖的光芒。
我仍记得《ICEY》为我带来的快乐与感动....
所以,期待这一次...你们的“真实”依旧可以找到我。
五星期待。