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类型:休闲
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改进建议:开箱子等待不如改成开零件包就像彩虹六号那样的玩具店里的一样。
剧情和卡池活动这样子感觉会更好点。。
原画精细会好评率更高。(上个游戏搬得人物我已经发现了)
建议添加发射陀螺技巧机制这样打法会更多。
零件皮肤机制??
目前就这些建议吧!希望越做越好做出我们心中的陀螺游戏!
最近预约的游戏多,你游这个游戏图标搁在一群游戏里面一点也不亮眼
现在的小孩子不像我们这些二十多老人家那样,我们小时候没有手机电脑,基本只看电视自然而然就买了一堆玩具.现在小学生很多都玩手机电脑啥的,对陀螺可没那么大兴趣.
拿少女前线 碧蓝航线 料理次元 这三款我玩过的拟人游戏做栗子吧,如果游戏图标分别是一把枪,一艘船.一碗燕窝.我滴个怪怪.估计会有一大堆人无视都懒得点进来吧.既然你游戏截图里面发的都是拟人图.何不把游戏图标改成置顶的那张图右边那个粉红色陀螺加拟人图呢?你觉得这样有点卖肉,违背了“童心”?那我感觉你可太保守了,现在网络那么发达,这类的图片网上一搜就一大把.只能算看着舒服.卖肉还差的远(至少露半球)
但这个游戏的出现是一个好兆头,有很多人都想在手机上玩陀螺的游戏,这个游戏的出现能代表一种势头
(当然还是喜欢这款游戏能做好的,,,毕竟算是第一款了。个人建议是做出可操纵性强的控制机制。能做到尽管陀螺不好,但靠技术也能反杀那种,那么这个游戏一定能火的。至于收益,不反感出皮肤,但要做到平衡)
1.作为二次元游戏,人物立绘是个高分项,我希望立绘能动起来,而且立绘要清晰,目前游戏的立绘感觉比较模糊,而且是静态的,如果可以的话,我希望能再加点交互,点击立绘后,人物有动作或者语音反馈之类的
2.配件还可以在多点,尤其是战术盘,目前感觉战术盘有点少
3.关于贸易所,目前有三种商店可以获取配件,我希望能把所有的配件加入到商店池子里,尤其是神话,目前好像只有黑暗君王能换到,我有特别想要的神话圣佑心钻(没错,我就是馋她身子),只能靠开箱子,开不到很难受,希望搞个固定能开几种配件的箱子,更或者取消目前的箱子模式,改用大众抽卡模式,定期up神话配件,更更或者搞限定活动,可以换区神话配件,肝一点没事,不要氪就行
4.还有就是生存模式,选模块的问题,我看见也有人提过了,我建议每轮固定选几次,每次选的时间固定好,有好几次还没来的及选就没了,体验很不好
5.挑战里面希望能多点玩法,目前就4个,希望有pve,能组队合作的玩法,虽然陀螺组队感觉有点扯,但是pve能够提高游戏的社交性
6.俱乐部好像还没开放,估计是类似公会的东西,希望以后有公会之间的陀螺战之类的
7.陀螺皮肤的问题,陀螺皮肤感觉很少啊,希望以后能多些,皮肤最好可以和立绘有关联,还有技能特效,不同的皮肤,角色立绘,技能特效不一样,也可以挑几个人气陀螺做节日限定皮肤之类的
8.说到节日活动,目前我想到的就是整一个和节日相关联的副本(有剧情,丰富角色人设),在副本里可以获取节日特定道具,道具用来到交换所里换节日限定的箱子,皮肤之类的
9.平衡性问题,感觉目前平衡性不太行,玩到第4天,我就感觉到了陀螺强的就是固定那几个,希望能平衡下,适当加强下水道配件,削弱过强配件
10.潜能树的问题,目前潜能树感觉可以,但是总感觉不够花里胡哨,我希望能加多点潜能,能像流放之路那样,搞各种build,这样会更有趣,加上越来越多的配件,想想就激动,这种能搞各种流派的游戏,感觉莫名上瘾,虽然数值方面可能会比较难做,还有就是重置潜能,太贵了,300宝石重置一次,我希望能够免费重置,这样玩家才能去尝试探索各种陀螺的玩法,自由的加潜能点
最后希望这款游戏能火起来,越做越好(最后表白深海回响)
1创作一些新玩法,例如副本之类的,或者更多的竞技玩法,保持游戏活力
2搭配陀螺时,零件不能共用,已使用的零件应该有标识,提醒玩家
3应考虑玩家与玩家之间的互动,良好的玩家沟通系统才能让游戏发展的更快
1.希望能增加对战的操作性,目前对战基本是由评分和克制定胜负的,连开场的滑动都对战斗没有影响。就算是小时候玩的陀螺也和自己操作有关的呀,望改善
2.希望除了玩家匹配能有其他模式!
3.每次结算完总会莫名其妙的进入一次匹配,不知道是点太快碰到还是其他原因…
4.我水完了…体验下来真的找不到什么大bug,又想在评价中保持特色于是真没什么可说的了(你)总之期待下次见面!
+不同种类陀螺之间的克制不是体现在数值上,而是体现在技能克制上;
+陀螺可自由组装;
+有趣的9×9陀螺吃鸡模式;
+不错的战斗画面表现;
-商店中出售的配件,购买前无法查看配件属性;
-小概率闪退,我在升级配件和9x9匹配时分别出现过一次闪退,具体触发无法定位。
总结:一款很有趣的对战游戏,运气、强度、策略三者结合才能取胜的玩法,完全不需要操作的战斗模式,非常适合移动端游玩。
(我知道你知道戰鬥時間太長所以已經放了“持久力消耗加速”,但還是太長太長了好吧)
還有吃雞模式就別做了,一點也不好玩。。。
下面都是吐槽了
一開始還覺得挺扯的,中間的陀螺還可以直接朝著邊上的陀螺直接衝過去發動攻擊。
但仔細一想,要是配上不錯的畫面和語音,再中二一下,好像還不錯。
而且為什麼陀螺還有自己喜歡的運動方式啊,已經成精了吧這是。
尤其那個習慣繞圈轉根本不主動接觸其他陀螺而且還會遠程攻擊的,快住手這已經不是陀螺戰鬥了。