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悠长假期
3.2
编辑推荐

悠长假期

类型:休闲

开发商:假期开发组

发行商:假期开发组

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玩家评价

YAN.哇 2020-08-08 21:04:04
3星。
一星扣物价。典型的收入低,物价高。可怜巴巴的赚了10万多,看见工具升级,看错了以为是1万,结果是10万升一次……如果越升越贵的话,是不是来个1000万升一次星?我眼瞎,不然绝对不会升。
一星扣世界的氪金➕没啥用的若干功能。活动放氪金,真有你的。组队没啥用,开发来聊天?搞个什么组队加成啥的也好过什么用都没有吧。
一星给画风场景,一星给游戏玩法(佛系的话确实是闲),一星给做游戏的。早日把氪金的踢到商城可以咩?虽然能日积月累存买礼包,但部分rmb的就别在活动这“碍眼”了。天天点开都看到多少rmb真的很无语。
BEATNIKS 2020-08-08 18:03:11
一直是白天,没有休息时间,爷爷这个岛,比996还996,这孙子不是亲生的吧
太肝了,我昨天钓鱼钓到第一给了我不到一千金币和三个珠珠,这钱买什么都不够
新手等级奖励居然是氪金折扣,大写的服,活动除了两个签到奖励,其它全是需要氪金的,游戏前期不该是引进新玩家,留住老玩家吗
八个小时十六级,钱永远不够,种菜钓鱼给的钱太少,开荒,做材料,养吞金
Sola° 2020-08-08 15:06:01
玩了两个小时..感觉挺无聊吧..这也叫悠闲假日,可给我累死了,一直在点..
关键是这游戏不像牧场物语这种的,有什么单人剧情或者一种日子一天天过去的紧张感..
我是玩着玩着突然觉得,诶..我这点下去图啥,就是没有让我有经营下去的欲望吧..
羽络 2020-08-08 09:02:04
氪金比内测更猛了,还修改了浮潜,有限制了,挣钱的途径本就不多,各种加速和材料贵得要死,做个加工木板就2000,感觉设置的价格也不太合理,有点故意拖节奏,现在都碎片时间玩,整这么凶,肝都肝不出来,估计得家里有矿才玩得好吧,不太适合养老玩家
大卫呱呱哒 2020-08-08 06:01:50
我是正在写评论的时候开了统计游戏时长,其实已经玩了很久了哈。总体来说非常喜欢,但是,还是要鸡蛋里挑骨头,提点建议
1.那些不知道会发果树树苗而提前买了果树的,因为树木种植数量有上限,所以提前买了的树苗就只能躺背包里吃灰,又心疼又没用,而且还不能出售!!能不能考虑一下前期买了的贫穷玩家
黑白 2020-08-08 06:01:44
总结一下
怎么说呢,相比较于其他农场游戏,这个体力机制我觉得中规中矩,但是任务机制在前期太繁琐了,左边栏全是任务表,强迫症表示很累
然后在每日任务栏会有bug,会有无法退出每日任务的情况,望修正
对于游戏的玩法没太多想讲的,也算是中规中矩,但是相比较其他农场游戏而言,我反而会更觉得其他游戏更让我有玩下去的意愿(具体游戏不提)
希望越做越好吧,三星期待
黑小白 2020-08-07 21:04:58
我一直都是农场游戏迷,不错过任何一个农场类游戏
你又可爱了 2020-08-07 18:02:29
我来说说吧,挺喜欢这种类型的游戏的,假期它的画风我是很喜欢的,他的模式感觉是挺好,但是!田给的太少,农作物的时间又太长(让肝帝我都没办法肝下去)其他还好,那个什么月卡什么的充值次数得物品,那次数也太多了吧,而且感觉充了98没什么东西到手一样。衣服想让我们买,希望设计的好看一点,有点略微的不好看,感觉风格都一样。。。其他的等在玩玩评价喽
北原 2020-08-07 18:02:24
炎炎夏日无心睡眠,和手机里唯一的游戏说了再见,在结束测试的时候我相信我们只是短暂的离别,很快还会再见的,没想到再见的日子这么快就来了~是的我说的就是悠长假期,一个星期的时间过得很快,一眨眼之间就过去了,游戏也结束了测试服的测试。还记刚参与游戏测试的时候我心中一直在想游戏名字好奇怪啊,这倒底是啥类型的游戏啊带着好奇进入了游戏,玩了后才发现原来是我喜欢的经营养成类的游戏,一下子就来了兴趣,创建角色的时候可以自由搭配自己的人物风格与形象,这点倒是出乎我的想象还是第一次在经营游戏里遇到这种操作,不由得一下子就来了兴趣,在游戏中我们是经营打理一座乱七八糟杂乱不堪的小岛,小岛面积也挺大的,可以自由奔跑还可以在海边游泳,我们要做得就是割草锄地然后种菜,还可以种出超级胡萝卜什么的,然后再收获拿去卖钱,不得不说这部分做得是真好,细节做得也相当到位,比如除草会弯腰种菜会有撒豆动作等等,细节决定成败,个人认为游戏已经成功了一半,好像只要能割草的地方都能种植东西,这点没怎么注意只能说好像是吧!岛上还可以砍树然后去修复一些房子之类的东西准确的来说在经营模式上添加了建筑模式,但是又并不是纯建筑,这样大大的添加了游戏的可玩性,为官方点一个赞,这就是一个出门旅行在家无聊打发时间的必备游戏,白天工作累了晚上下班回家打开游戏收一下菜,砍一下树既不用氪也不用肝,随时随地想玩就能玩,像这种游戏已经不多啦,且行且珍惜吧,而且游戏中也有些互动模式实在没事做可以去飞艇的大厅里面和玩家逗表情,表情动作挺滑稽的也可以找人一起聊天扯皮,到点了就去收一下菜,不过这游戏种的菜成熟的挺快的,几分钟就熟了也可以一直做卖菜老板,或者可以沉迷于建造,反正我是沉迷于卖菜无法自拔,在现实生活中懒不想干活,但是游戏里面我还是挺勤快的,玩这游戏时间一下子就过去了眼睛一睁一天就过去了,游戏中的福利也是蛮不错的,光是签到送的东西就挺多的,而且又没有什么竞争纯属娱乐的游戏,都不知道官方是靠什么挣钱的,反正我是找不到氪金点的,就送感觉这次测试玩家之间的互动过于少了,基本都是自己一个人在玩,唯一的互动就是大厅里面和玩家打招呼什么的,可是并不是每一个都会理你,有时候你对别人发表情别人还以为你是呢哈哈,大厅场景布置也还行吧而且里面有各式各样的东西就像是一条飞行大街一样,服装店,发廊,超市,什么的应有尽有!再提几点意见吧,希望可以接受并且采纳,其实游戏中有大海而且可以游戏的话完全可以搞个钓鱼系统,在海边搞几个椅子玩家可以躺下来,然后可以钓鱼把钓到的鱼拿去卖钱,而且也可以搞一个去好友家偷菜的模式,虽然有点文艺复兴的感觉哈哈哈哈哈,但是这样一来游戏的乐趣就大大增加了不是吗,可以考虑一下我建议哦!
就快不菜了 2020-08-07 18:02:24
压垮骆驼的最后一根稻草莫过于肝了好几天才勉强得到的胡萝卜奖杯,内测不给我,公测也不给我。
强烈谴责悠长假期游戏官方,对于这种言而无信不知其可的行为,我代表广大内测参与胡萝卜锦标赛并肝到前三的选手予以坚决反对。
Venna 2020-08-07 12:01:55
1.游戏玩法我挺喜欢,种种地,养养家禽,还有钓鱼潜水等玩法,都挺喜欢。
要吐槽的就是:
1. 活力消耗太快,一块地消耗一个,摘个果子消耗3个,就给我三个果子,基本把果子摘一次,地种一次,活力就没了,吃饭增加饱食度,饱食度十分钟才转换一个活力,设计也太不合理了。
2. 烹饪玩法,烹饪出来的东西卖的也太便宜了,生鸡蛋一个10金币,煮熟还是10金币~记得有个什么蛋糕的,做起来得几个小时,才卖几十金币…
3.种植出来的东西,卖的太便宜了些…
大狮叽 2020-08-07 12:01:52
咋说呢,很多建设材料有点逼氪了,进本上月卡也很难做家具,其实别提家具了,就把屋子升级的材料和发明坊开通的材料就够挂码头半个月了吧,内测不氪金的应该也没开通
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