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你的位置 : 首页 角色扮演 地牢求生2-巨像传说(测试服)
类型:角色扮演
开发商:能量晶体工作室
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一个测试服当然有各种问题?
有问题去反馈 反馈了不修再来打一星不行?
无脑一二星小孩子打分法?
你们深度体验过吗?反馈了吗?
就因为一点鸡毛蒜皮的小毛病一星?是多没耐性?
?????????????????????
相比一代终于有了云存档 不用再怕档没了
就画风来说我还是比较喜欢一代的暗黑克苏鲁画风
小地图确实让人觉得懵 左就左右就右没必要搞那些乱七八糟的 明明朝着一个方向走小地图愣是又上又下还反方向跑
完了一会了,没觉得有任何卡顿啊……我进度条一秒读完,也从不卡顿,要不是我知道我不是拖,我都怀疑我是个水军了,有没有大佬告诉我怎么打录屏,我想发个录屏上来证明一下,真的一秒读条从不卡顿
技能有些单一 但从巨像系统可以看出作者是希望多元化的
说说改进建议吧
天赋树 可以考虑
如果难度大 那么就做同一位置双技能
4个技能孔加两个被动。共计12个技能自由搭配 可玩度大大提高
然后就是装备套装
低级套装 高级套装 一些特殊属性的特殊装备在特殊的地图 一定几率爆出来。
金色装备 出的时候出现一条金光
绿色装备出的时候出现一条绿光(套装)
希望作品越来越好!
真诚!
1、游戏前途非常好,游戏背景和定位真不错,不过美术品质不行,特别是不中不洋的美术风格,呃。。。钱的事吧。。。只能看你们能不能碰上金主了。
2、游戏系统改动还是不小的,当站位被大改之后,战斗相对是简单了,但千万别做成刀传。。。开自动的话,已经很有些像了。
3、既然战斗简化和难度简单了点,那一些DEBUFF和DOT就可以适当的加入战斗了,强调是适当的加入,既然你们做的是R类型,随机、惊喜、刺激、挫折等元素可以稍多了,这个是很大的乐趣。
4、美术、UI和UE,正式版一定要大改啊,建议你们的UI去看看现在的日韩主流游戏,不说是说抄美术风格,UE总得跟上吧。真有点些糟心。。。还有整个背景和UI的用色感觉很乱,主角和背景杂物都分不清楚。这些正式版,应该得改吧?