简介
千呼万唤!《地牢求生2》测试版又双叒与大家见面了!
1.关于测试时间,2019年11月11日至2019年11月26日,游戏进行删档测试,各位城主可以尽情体验游戏的1-5章内容,我们为您准备了丰富的内容,请一定要认真体验,后续会根据试玩数据选出最“强”最"肝"最“???”的玩家给予神秘大奖。
2.关于BUG与测试意见,为了游戏更早的与大家见面,开发人员加班加点,难免出现失误,所以遇到BUG时,正确的做法是及时报告给我们,同时请附上犀利的吐槽,当游戏测试结束时,提出有效意见和BUG最多的玩家,会有神秘礼物奉上。(如遇BUG请报告给QQ 54276264,383096273,10064714,348537806 ,任意一人即可)
3.关于福利:我们在游戏中新加入了邮件系统,各位城主请每天查看主城的邮件,说不定有神秘大礼在等着您哦(具体是什么你猜)
那么,向着无尽的迷宫出发吧!
1.关于测试时间,2019年11月11日至2019年11月26日,游戏进行删档测试,各位城主可以尽情体验游戏的1-5章内容,我们为您准备了丰富的内容,请一定要认真体验,后续会根据试玩数据选出最“强”最"肝"最“???”的玩家给予神秘大奖。
2.关于BUG与测试意见,为了游戏更早的与大家见面,开发人员加班加点,难免出现失误,所以遇到BUG时,正确的做法是及时报告给我们,同时请附上犀利的吐槽,当游戏测试结束时,提出有效意见和BUG最多的玩家,会有神秘礼物奉上。(如遇BUG请报告给QQ 54276264,383096273,10064714,348537806 ,任意一人即可)
3.关于福利:我们在游戏中新加入了邮件系统,各位城主请每天查看主城的邮件,说不定有神秘大礼在等着您哦(具体是什么你猜)
那么,向着无尽的迷宫出发吧!
最近更新
更新公告:
根据玩家反馈与测试,我们对游戏进行了如下更新:
1.解决部分机型安装游戏后的闪退问题;
2.微调主线关卡的进入等级,使游戏节奏更加平滑;
3.降低部分高品质装备的打造材料需求以及时间需求;
4.修复了少量玩家得到无效特质导致的报错问题,并清除了这部分玩家的无意义特质;
5.调整了悬赏任务的发放等级规则,避免发放等级过高的迷宫对应任务;
6.修复共生体召唤分裂共生体时,被动特殊效果没有生效的问题;
7.修复迷宫内穿戴、卸除装备时,偶现装备消失的问题;
8.修复装备图纸、锻造界面中的装备属性显示错误的问题;
9.修正部分技能描述显示有误的问题;
10.优化主线特殊关键战斗逻辑;
11.微调部分英雄、巨像技能强度与能量消耗,优化平衡性问题。
12.修复部分变异类怪物的被动查看导致游戏崩溃的问题。
根据玩家反馈与测试,我们对游戏进行了如下更新:
1.解决部分机型安装游戏后的闪退问题;
2.微调主线关卡的进入等级,使游戏节奏更加平滑;
3.降低部分高品质装备的打造材料需求以及时间需求;
4.修复了少量玩家得到无效特质导致的报错问题,并清除了这部分玩家的无意义特质;
5.调整了悬赏任务的发放等级规则,避免发放等级过高的迷宫对应任务;
6.修复共生体召唤分裂共生体时,被动特殊效果没有生效的问题;
7.修复迷宫内穿戴、卸除装备时,偶现装备消失的问题;
8.修复装备图纸、锻造界面中的装备属性显示错误的问题;
9.修正部分技能描述显示有误的问题;
10.优化主线特殊关键战斗逻辑;
11.微调部分英雄、巨像技能强度与能量消耗,优化平衡性问题。
12.修复部分变异类怪物的被动查看导致游戏崩溃的问题。
详细信息
- 文件大小: 2019年11月15日
- 更新时间: 2019-11-15 16:54:39
- 厂商: 能量晶体工作室
宣传图片/截图
总评分
3.4
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
请先 登录 再进行评价
排行榜
一个测试服当然有各种问题?
有问题去反馈 反馈了不修再来打一星不行?
无脑一二星小孩子打分法?
你们深度体验过吗?反馈了吗?
就因为一点鸡毛蒜皮的小毛病一星?是多没耐性?
?????????????????????
相比一代终于有了云存档 不用再怕档没了
就画风来说我还是比较喜欢一代的暗黑克苏鲁画风
小地图确实让人觉得懵 左就左右就右没必要搞那些乱七八糟的 明明朝着一个方向走小地图愣是又上又下还反方向跑
完了一会了,没觉得有任何卡顿啊……我进度条一秒读完,也从不卡顿,要不是我知道我不是拖,我都怀疑我是个水军了,有没有大佬告诉我怎么打录屏,我想发个录屏上来证明一下,真的一秒读条从不卡顿
技能有些单一 但从巨像系统可以看出作者是希望多元化的
说说改进建议吧
天赋树 可以考虑
如果难度大 那么就做同一位置双技能
4个技能孔加两个被动。共计12个技能自由搭配 可玩度大大提高
然后就是装备套装
低级套装 高级套装 一些特殊属性的特殊装备在特殊的地图 一定几率爆出来。
金色装备 出的时候出现一条金光
绿色装备出的时候出现一条绿光(套装)
希望作品越来越好!
真诚!
1、游戏前途非常好,游戏背景和定位真不错,不过美术品质不行,特别是不中不洋的美术风格,呃。。。钱的事吧。。。只能看你们能不能碰上金主了。
2、游戏系统改动还是不小的,当站位被大改之后,战斗相对是简单了,但千万别做成刀传。。。开自动的话,已经很有些像了。
3、既然战斗简化和难度简单了点,那一些DEBUFF和DOT就可以适当的加入战斗了,强调是适当的加入,既然你们做的是R类型,随机、惊喜、刺激、挫折等元素可以稍多了,这个是很大的乐趣。
4、美术、UI和UE,正式版一定要大改啊,建议你们的UI去看看现在的日韩主流游戏,不说是说抄美术风格,UE总得跟上吧。真有点些糟心。。。还有整个背景和UI的用色感觉很乱,主角和背景杂物都分不清楚。这些正式版,应该得改吧?