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地牢求生2-巨像传说(测试服)
3.4
编辑推荐

地牢求生2-巨像传说(测试服)

类型:角色扮演

开发商:能量晶体工作室

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玩家评价

手机用户22985124 2020-07-18 18:05:15
这是给游戏的评价,因为跳票就无脑给一星,你们是来发泄的还是玩游戏的?刚下载,暂时五星观望,晚上回家玩游戏
完了一会了,没觉得有任何卡顿啊……我进度条一秒读完,也从不卡顿,要不是我知道我不是拖,我都怀疑我是个水军了,有没有大佬告诉我怎么打录屏,我想发个录屏上来证明一下,真的一秒读条从不卡顿
玩具 2020-07-18 18:05:12
玩了段时间,几个点
1、游戏前途非常好,游戏背景和定位真不错,不过美术品质不行,特别是不中不洋的美术风格,呃。。。钱的事吧。。。只能看你们能不能碰上金主了。
2、游戏系统改动还是不小的,当站位被大改之后,战斗相对是简单了,但千万别做成刀传。。。开自动的话,已经很有些像了。
3、既然战斗简化和难度简单了点,那一些DEBUFF和DOT就可以适当的加入战斗了,强调是适当的加入,既然你们做的是R类型,随机、惊喜、刺激、挫折等元素可以稍多了,这个是很大的乐趣。
4、美术、UI和UE,正式版一定要大改啊,建议你们的UI去看看现在的日韩主流游戏,不说是说抄美术风格,UE总得跟上吧。真有点些糟心。。。还有整个背景和UI的用色感觉很乱,主角和背景杂物都分不清楚。这些正式版,应该得改吧?
绝不让你失望 2020-07-18 18:05:12
怎么说呢,我是地牢一忠诚的粉丝,玩的时间很少,也许一天只玩一两次,但是我很喜欢,吸引我的,是内在,刷英雄随机方便,装备随机,用哪几种英雄好打,用哪几种技能做配合,真心很喜欢,就是太肝了。但是地牢一给大家的感觉就是我喜欢,我要玩,给个赞。地牢二我玩了一会,测试而已有问题很正常,体验不好也很正常,毕竟不是可以发布的完整版,和地牢一比改变了很多,技能多了,额其他的我就没看了,第一个感觉就,我还是继续玩地牢一吧,加油吧!等哪天大家都认可了,有攻略了,我一定追地牢二。嘿嘿
かDispirited 2020-07-18 18:05:11
给个五星吧,毕竟一开始玩1的时候玩了很久,一直感觉1做的不错,玩了2感觉似乎没有1那么好,只是感觉,最好1和2结合一下就好了。2代的酒馆悬赏和医院秒删特质觉得很好,以及迷宫奖励很不错。建议:1、蓝装以上的装备最好也能掉落;2、英雄感觉还是招募的好,有那种招募到橙色英雄的收获感,爆了橙装也是有那种喜悦感和惊喜感;3、最好还是像1一样可以有狩猎场的功能,这样材料收集可以快一些,打怪也能爆装备;4、多一些地牢的选择,总感觉一个地方就是同一些怪,无非就是等级上升了,地牢层数增加了,其他似乎没有多大改变;5、最好再多加一些随机性的事件,例如:开宝箱的时候、打完怪的时候等等;6、普通宝箱出的金币太少了,最好能跟地图等级成比例,一级的图出几十个金币,二十多级的图也是出几十个金币;7、领主等级经验获取除了剧情多一些,刷图太慢了等等。最后还是希望你们越做越好,加油!
丨霖丨 2020-07-18 18:05:15
现在的小孩子都那么搞笑乱打分?
一个测试服当然有各种问题?
有问题去反馈 反馈了不修再来打一星不行?
无脑一二星小孩子打分法?
你们深度体验过吗?反馈了吗?
就因为一点鸡毛蒜皮的小毛病一星?是多没耐性?
?????????????????????
相比一代终于有了云存档 不用再怕档没了
就画风来说我还是比较喜欢一代的暗黑克苏鲁画风
小地图确实让人觉得懵 左就左右就右没必要搞那些乱七八糟的 明明朝着一个方向走小地图愣是又上又下还反方向跑
阿姆 2020-07-18 18:05:14
玩过一代,这代难度偏低。。阵容没什么可变动的玩法,一招鲜就能过图。类似一代的危机感完全没有。地牢内容也少。图纸和材料获取不成比例。英雄技能基本一样,就一个天赋技能不同。。绝了。。本来想打三星,4星期待一下正式服的改变吧
尤明哲 2020-07-18 18:05:13
个人觉得这风格改变也太大了,觉得和一代比是退步,本来就是仿暗黑地牢,但这画面让人觉得不舒服。前段时间有个僵尸类仿暗黑地牢的游戏,画风很喜欢,可惜一年了还没上线,有点可惜!我现在还在玩着地牢求生1,让人刷刷的欲罢不能。再说游戏名叫地牢求生,地牢捏,第一张地图是密林吧,好好的一个IP别玩烂了,体力,商城,竞技场,只要你好玩,买断制加微克机制没啥问题,我不喜欢体力限制的游戏,刷就要让人刷的爽。没事玩两把,这100体力一个本刷一次20,总共5次,有点过分了!方向键真的不好使,有点乱,随便说两句。哦,那暗黑风丧尸题材游戏叫末日迷宫,管他抄袭不抄袭,手机玩暗黑地牢眼睛要瞎的,只有ipad修改版!还我经验等级来。还有变异体的分裂有点过分了。
猴子 2020-07-18 18:05:13
写个评价吧
技能有些单一 但从巨像系统可以看出作者是希望多元化的
说说改进建议吧
天赋树 可以考虑
如果难度大 那么就做同一位置双技能
4个技能孔加两个被动。共计12个技能自由搭配 可玩度大大提高
然后就是装备套装
低级套装 高级套装 一些特殊属性的特殊装备在特殊的地图 一定几率爆出来。
金色装备 出的时候出现一条金光
绿色装备出的时候出现一条绿光(套装)
希望作品越来越好!
真诚!
欧阳偏左 2020-07-18 18:05:10
玩过一代 ,之前也吐槽过很多弊病,刚安装二代各种卡死 后来用流量磨了几次才会终于安装成功。
由于刚玩没多久具体不好说,装备和玩法基本继承一代,人物模型更换了技能也做了调整,一代人物靠酒馆刷,金币好弄基本都能招募到完美队伍,目前的情况我和之前玩过猪场的测试游戏(名字不发了)差不多,靠买碎片换人具体坑不坑要看正式服上线才清楚,目前暗黑地牢类型的手游还不太多,游戏也还有机会,其他的目前没啥好说的体验后再写,主要是看评分暴死,觉得游戏品质虽不算特别好但也不至于如此。我的怨念点也就是,别和一代一样弄三个分裂怪来恶心人就行,必须同时干掉 可你是有miss设定的,算血量存技能最后一个群技能然后miss掉一个,一场战能恶心几个小时。
———————我裂开了—————
目前肝了几天大致了解了些情况,顺便也逛了逛论坛基本上都是遇到差不多的问题
1:看起来一堆人物事实上就5种,只是被动技能不一样而已,让人没啥惊喜 ,我硬头皮花30w买了第二个炼金准备试试叠毒爆,但由于星数限制和魔法值的限制感觉还不如就带一个,而且毒和一代不同,极不容易叠,毒爆还单体,除非之后全是反弹怪不然炼金我都觉得没必要带。
2:副本限制很有问题,1代是只要打过就能再次进,现在好嘛过了大多就进不去了,结果就有趣了,打完20的本,下一个本24,去20本练级结果进不去,只能去进了也没啥用的10级本。想吃经验书结果提示到目前等级上限不能吃,只能硬头皮进24本可想而知死的嗷嗷叫,失败的本会掉落物品和金币,逃跑也掉,医院酒馆调整花钱,恶性循环。
策划牛b,我玩不懂且玻璃心,暂时放着吧,其他游戏也挺香的。
kelaa 2020-07-18 18:05:10
五星鼓励!毕竟1代玩了那么长时间,期待2!
给几点我自己的建议吧!
1 商店人物建议给介绍
谜一样的男子 2020-07-18 18:05:09
在这个游戏泛滥,大量以虚假的CG吸引玩家,进游戏后发现和CG差别太大的时代,想要做出一款好游戏并不容易,我是个上班族,平时没那么多时间玩游戏,网游不想玩,单机手游我也玩了不少,但都玩不长久,地牢求生一之前就玩过,虽然画面对于现在很多游戏来说不怎么样,但是游戏却吸引了我,后来玩过一段时间因为工作的原因不得不离开了游戏,前几天上网偶然发现地牢求生2出测试版了,趁着空闲时间下载下来玩,画面相比1来说提升了不少,而且有地图,不用像1那样专门手动画地图,而且一开始就可以选择游戏的速度,对于上班族来说再适合不过了,给4分是因为地牢求生还有一些需要改进的地方,希望你们继续努力。
坎贝尔 2020-07-18 18:05:17
奈格奥之影的改版,我理解策划,毕竟做游戏是为了赚钱,可惜偏偏和玩家的心思冲突了,这个玩法确实行不通
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