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你的位置 : 首页 角色扮演 地牢求生2-巨像传说(测试服)
类型:角色扮演
开发商:能量晶体工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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完了一会了,没觉得有任何卡顿啊……我进度条一秒读完,也从不卡顿,要不是我知道我不是拖,我都怀疑我是个水军了,有没有大佬告诉我怎么打录屏,我想发个录屏上来证明一下,真的一秒读条从不卡顿
1、游戏前途非常好,游戏背景和定位真不错,不过美术品质不行,特别是不中不洋的美术风格,呃。。。钱的事吧。。。只能看你们能不能碰上金主了。
2、游戏系统改动还是不小的,当站位被大改之后,战斗相对是简单了,但千万别做成刀传。。。开自动的话,已经很有些像了。
3、既然战斗简化和难度简单了点,那一些DEBUFF和DOT就可以适当的加入战斗了,强调是适当的加入,既然你们做的是R类型,随机、惊喜、刺激、挫折等元素可以稍多了,这个是很大的乐趣。
4、美术、UI和UE,正式版一定要大改啊,建议你们的UI去看看现在的日韩主流游戏,不说是说抄美术风格,UE总得跟上吧。真有点些糟心。。。还有整个背景和UI的用色感觉很乱,主角和背景杂物都分不清楚。这些正式版,应该得改吧?
一个测试服当然有各种问题?
有问题去反馈 反馈了不修再来打一星不行?
无脑一二星小孩子打分法?
你们深度体验过吗?反馈了吗?
就因为一点鸡毛蒜皮的小毛病一星?是多没耐性?
?????????????????????
相比一代终于有了云存档 不用再怕档没了
就画风来说我还是比较喜欢一代的暗黑克苏鲁画风
小地图确实让人觉得懵 左就左右就右没必要搞那些乱七八糟的 明明朝着一个方向走小地图愣是又上又下还反方向跑
技能有些单一 但从巨像系统可以看出作者是希望多元化的
说说改进建议吧
天赋树 可以考虑
如果难度大 那么就做同一位置双技能
4个技能孔加两个被动。共计12个技能自由搭配 可玩度大大提高
然后就是装备套装
低级套装 高级套装 一些特殊属性的特殊装备在特殊的地图 一定几率爆出来。
金色装备 出的时候出现一条金光
绿色装备出的时候出现一条绿光(套装)
希望作品越来越好!
真诚!
由于刚玩没多久具体不好说,装备和玩法基本继承一代,人物模型更换了技能也做了调整,一代人物靠酒馆刷,金币好弄基本都能招募到完美队伍,目前的情况我和之前玩过猪场的测试游戏(名字不发了)差不多,靠买碎片换人具体坑不坑要看正式服上线才清楚,目前暗黑地牢类型的手游还不太多,游戏也还有机会,其他的目前没啥好说的体验后再写,主要是看评分暴死,觉得游戏品质虽不算特别好但也不至于如此。我的怨念点也就是,别和一代一样弄三个分裂怪来恶心人就行,必须同时干掉 可你是有miss设定的,算血量存技能最后一个群技能然后miss掉一个,一场战能恶心几个小时。
———————我裂开了—————
目前肝了几天大致了解了些情况,顺便也逛了逛论坛基本上都是遇到差不多的问题
1:看起来一堆人物事实上就5种,只是被动技能不一样而已,让人没啥惊喜 ,我硬头皮花30w买了第二个炼金准备试试叠毒爆,但由于星数限制和魔法值的限制感觉还不如就带一个,而且毒和一代不同,极不容易叠,毒爆还单体,除非之后全是反弹怪不然炼金我都觉得没必要带。
2:副本限制很有问题,1代是只要打过就能再次进,现在好嘛过了大多就进不去了,结果就有趣了,打完20的本,下一个本24,去20本练级结果进不去,只能去进了也没啥用的10级本。想吃经验书结果提示到目前等级上限不能吃,只能硬头皮进24本可想而知死的嗷嗷叫,失败的本会掉落物品和金币,逃跑也掉,医院酒馆调整花钱,恶性循环。
策划牛b,我玩不懂且玻璃心,暂时放着吧,其他游戏也挺香的。
给几点我自己的建议吧!
1 商店人物建议给介绍