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地牢求生2-巨像传说(测试服)
3.4
编辑推荐

地牢求生2-巨像传说(测试服)

类型:角色扮演

开发商:能量晶体工作室

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玩家评价

欧阳偏左 2020-07-18 18:05:10
玩过一代 ,之前也吐槽过很多弊病,刚安装二代各种卡死 后来用流量磨了几次才会终于安装成功。
由于刚玩没多久具体不好说,装备和玩法基本继承一代,人物模型更换了技能也做了调整,一代人物靠酒馆刷,金币好弄基本都能招募到完美队伍,目前的情况我和之前玩过猪场的测试游戏(名字不发了)差不多,靠买碎片换人具体坑不坑要看正式服上线才清楚,目前暗黑地牢类型的手游还不太多,游戏也还有机会,其他的目前没啥好说的体验后再写,主要是看评分暴死,觉得游戏品质虽不算特别好但也不至于如此。我的怨念点也就是,别和一代一样弄三个分裂怪来恶心人就行,必须同时干掉 可你是有miss设定的,算血量存技能最后一个群技能然后miss掉一个,一场战能恶心几个小时。
———————我裂开了—————
目前肝了几天大致了解了些情况,顺便也逛了逛论坛基本上都是遇到差不多的问题
1:看起来一堆人物事实上就5种,只是被动技能不一样而已,让人没啥惊喜 ,我硬头皮花30w买了第二个炼金准备试试叠毒爆,但由于星数限制和魔法值的限制感觉还不如就带一个,而且毒和一代不同,极不容易叠,毒爆还单体,除非之后全是反弹怪不然炼金我都觉得没必要带。
2:副本限制很有问题,1代是只要打过就能再次进,现在好嘛过了大多就进不去了,结果就有趣了,打完20的本,下一个本24,去20本练级结果进不去,只能去进了也没啥用的10级本。想吃经验书结果提示到目前等级上限不能吃,只能硬头皮进24本可想而知死的嗷嗷叫,失败的本会掉落物品和金币,逃跑也掉,医院酒馆调整花钱,恶性循环。
策划牛b,我玩不懂且玻璃心,暂时放着吧,其他游戏也挺香的。
kelaa 2020-07-18 18:05:10
五星鼓励!毕竟1代玩了那么长时间,期待2!
给几点我自己的建议吧!
1 商店人物建议给介绍
谜一样的男子 2020-07-18 18:05:09
在这个游戏泛滥,大量以虚假的CG吸引玩家,进游戏后发现和CG差别太大的时代,想要做出一款好游戏并不容易,我是个上班族,平时没那么多时间玩游戏,网游不想玩,单机手游我也玩了不少,但都玩不长久,地牢求生一之前就玩过,虽然画面对于现在很多游戏来说不怎么样,但是游戏却吸引了我,后来玩过一段时间因为工作的原因不得不离开了游戏,前几天上网偶然发现地牢求生2出测试版了,趁着空闲时间下载下来玩,画面相比1来说提升了不少,而且有地图,不用像1那样专门手动画地图,而且一开始就可以选择游戏的速度,对于上班族来说再适合不过了,给4分是因为地牢求生还有一些需要改进的地方,希望你们继续努力。
没心 2020-07-18 18:05:07
说实话,其实挺失望的,玩了一代和暗黑地牢,各种烧脑搭配各种职业配合,想尽一切办法用策略推倒boss,而且英雄职业也是靠运气获得更稀有的,你这个呢?初期无脑各种浪,没有站位限制,没有英雄酒馆,搞得跟网游一样,什么都是碎片,装备搞成图纸,合成要大把时间,5级紫色装备要的材料,我15级都没见过没凑出来,等凑出来了,都打造更高等级的装备了,那还要低级的图纸干什么?野外商店里的图纸,高级材料,碎片,英雄招募卷动辄几十几百的钻石,估计以后也是个氪金游戏,没钱玩你码类型的,1代好歹还能靠脸吃饭,不氪金肝时间,也能磕磕绊绊凑足神装和全红英雄,算了,退了退了,有空回味下一代吧
最后说一句,走路真心蛋疼,这地图跑的,迷路,开2倍速,脑子都转晕了
骑士木有马 2020-07-18 18:05:06
从暗黑地牢开始接触这一类游戏,后来玩了你们家的地牢求生都是我喜欢的类型,这个地牢求生2还是有几个让我不爽的点。
1.这个游戏的人物模型,背景图片真的太难看了严重影响游戏体验。
2.这个版本技能对象是固定的,基本上跟站位没什么关系,很无脑。
3.怪物类型太少了一个地图里面就只有那么两三种怪物,刷久了就很乏味。
4.英雄的技能组合有很多不合理的地方玩看起来没问题,多了就能体会到了。
暂时就这些,有什么问题再补充。总体来说这个游戏能更改一些小毛病还是很让人期待的。
末音の艾卡 2020-07-18 18:05:06
掉图纸 , 自己打装备? 掉图纸和装备不差不多的吗?想延长游戏寿命也不应该考虑在肝图纸这方面。
穿模严重,宝箱贴着这个怪。
二倍速的移速眼都要闪花了。
几乎没有什么可玩性,玩到现在已经不想玩了,没有任何难度。如果说练英雄等级,比这款好的太多了。
暗黑地牢出彩的地方在于可玩性和游戏难度。既然借鉴了,主体核心玩法就不要变好吗。
特别是看到这个竞技场,都想直接卸载了。氪金加速养成然后去冲jjc吗?地牢是个智力游戏,你换个地牢的皮来捞钱的话,我想不会有太多地牢玩家入场。
人物之间的晋级难度不对等。
修女执念一事件我15级一身绿装打不过。同对比的战士和火枪手难度简直不是一个等级,平衡度极差。
随机事件没有什么出彩的地方,玩上去就感觉理应如此。(地牢玩家的观点)
高额的伤害上限,非常容易崩,我在想你们把英雄经验值改小。这伤害就不能一起借鉴过来改小吗。护甲叠个百分比,主属性还真就整个999呗?咋不把护甲也整个几百出来呢。
至少我现在没有看到地牢的随机性和难度。
一个12级队打18级副本没有丝毫难度。
不管你作坊大不大,只看你游出的游戏好不好玩,如果只是想捞一波钱跑,那就最好不要再开下测了,我相信,绝大多数地牢玩家绝不会买单。
南尘旧梦 2020-07-18 18:05:06
各种服务器卡顿掉线,在测试服我觉得还正常。
就目前而言
玩了一段时间,我就发现了你们名字取错了。
《地牢求图-材料收集》比较合适!
史诗,传奇,神器三种品质的装备只掉图纸不掉装备
就算5级的神器品质装备,你打造也得用最高级的材料,而且需要时间(2h,4h,6h?),和一名英雄无法冒险的代价,差不多是我剧情推完大半,看能不能齐集打造一个低级神器的材料??
建议白装也需要图纸,不需要产出任何成品装备
手机用户9091999 2020-07-18 18:05:05
不是我说,这也太肝了吧?怪物等级成长性高,一个图7层,大部分时间走路,图给的经验又少,低级装备打不动怪,高级装备带不上,好装备刚爆出来没多久,过个几级怪就打不动,更有一些脑瘫怪,不停的造人造人,还没有惩罚,群攻伤害又低,更可气的是这些怪还能互相回血???在地下城用钻石买的,金币买的,失败了全没。有的怪血量巨高,打都要打半天,你这是要我一个地下城就肝半小时?
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