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类型:休闲
开发商:泰尼游戏
发行商:泰尼游戏
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1 魔方推动的判定很迷经常划不到想要的效果
2 机蟹有时候踩到东西也没出现在背包里
3 回合秒数略少多个5秒就好了
4 炸弹和人物有时候看不见或者穿到另外三面魔方去了???
5 能量不能存储导致低能量必杀技的炮台很浪费 (回血炮台很无奈 吃到三格能量就只有两格)所以主流都是3费全轰炸减2
6 机蟹感觉过强了一丢丢
7 雅典娜加拳套的组合感觉略强
8 减少一下道具包的出现频率吧
9 炸弹扣血有点伤 一个旋转当两次攻击力
暂时就这些吧 还有再补充
更新:游戏很棒哦,就是容易被针对,不过也没办法,毕竟谁也不认识谁。
更新:模拟器和手机玩区别特别大,模拟器不会出现类似的bug问题,魔方转起来也特别的流畅。玩法确实是一种创新,期待正式上线的时候会大火。
到时候火了记得赞我(19年5月10号14点整第三次修改)
更新:刚又玩了一局,活不过十秒,首先某位旋转方向给我来一炮,第二位欧来了四个导弹,全给我吃了,倒地……毕竟我第一个回合都没拿到,建议的话……针不针对我没问题,第一回合能不能给个名刀一血保护啊 好歹我也抛一次哇。
更新:排位机制,失败+0分,第二+1分,第一+3分,也就是说只要有时间我就能稳上分,从而演变成无脑肝,个人觉得这样的机制并不是太好,显示不出高分段的玩家的技巧性。
emmm,接下来是我的几点建议,希望能对这个游戏的后续发展提供帮助
①添加聊天频道,可以在游戏进行匹配时聊天(因为人真的有点少。。。几分钟都不见得能开一局。。。)
②平衡先手后手(我说我多次第一回合就把人淘汰了你信吗?!)
③添加分享奖励,多加点人。。。(上面说过,几分钟都开不了了一局。。。。)
④可以加点别的魔方,如四边魔方。。。
⑤多加点新玩法,如无限道具战、无技能战,甚至可以试试组队?当然,这得人多。。。。
emmm,以上就是我提出的一些小意见,不喜勿喷 喷了我也不回复,嘻嘻。
最后,祝游戏越来越好!
完结撒花,终于写完了,好累。
一款非常好玩的休闲游戏!
真的是太不错了!太好玩了!
我感觉这是泰尼游戏中最好玩的游戏了!!
虽然好玩是好玩,但是金币太难赚了!!!
而且赢一局匹配才150金币,
扭个蛋就要3000金币,
希望以后可以把扭蛋机移除,
要买角色炮塔那些改成
直接用金币在商店买的,
扭蛋机实在不舒服!!
还有一点就是我感觉那个
加血道具不太有用,
把加一滴血改成加两滴血还可以!
另外,我感觉模式还是太少,
来一个2v2或者3v3还可以我感觉!!
表情系统我感觉还不错,
希望在下个版本中能加多几个表情!
还有那个旋转真的旋转得不舒服,
希望能改善一下,
除了那个点击模式还顺手一点!
反正这个游戏还能更新出
很多有趣好玩的东西,
非常支持泰尼游戏!特别是这个游戏!
最后,我实在太喜欢这款游戏了!
所以给出5★继续努力吧!!
感觉排位还是得采用失败掉分制,掉的少点也好,比如20-30分,或者亚军掉15分,季军掉30分。不然看着排行榜第二名30%胜率不到的肝帝有点尴尬……
还有企鹅也太强了呀,今晚我遇到搭配鳄鱼的,另一个玩家不配合根本打不死他。建议由3连改成2连……
另外绿色+1生命值的道具太一般了,推荐一种道具:交换道具,可将三面任意两个格子上的道具交换,个人感觉会很有趣
还有排位段位有待完善,商店也得跟着段位继续丰富。
听说版号还没有,加油呀,早点公测,无聊时打发时间的好游戏
说实话画风粗糙是唯一一个缺点,毕竟这是新作而且小公司经费也不会那么足......但是炮塔的攻击却意外的比较炫酷,每个炮塔的炮弹会不一样这很有趣。但是这个游戏最大的亮点就是前所未有的玩法,非常新颖非常有趣非常策略棒。转炸弹转死人,佛系玩家疯狂套盾,只有你想不到的玩法没有你做不到的玩法。然而有一个不平衡之处,血量偏少。如果一个攻击性炮塔满电,四个攻击那么你除非套两个盾,否则你会被一波带走,这很强势,很不公平,所以游戏接下来要做的我认为应该是1.加强平衡性2.优化画质
很期待游戏以后的发展,公测还会来玩的,所以内测玩家没什么奖励吗(暗示)
哦对了,下面还有点话想起来要说了。如果要增加游戏的可持续发展,套牢玩家群,只有这样是远远不够的,还需要继续创新玩法,可以尝试加入bp,或者多面魔方模式,让玩家可以在整个魔方上跑之类的(这只是我灵机一动编出来的,仅供参考),虽然,犹有未树也,所以要好好考虑游戏未来的发展,还有盈利方式也要加入考虑(不影响正常游戏体验的氪金是可以接受的)
相信你们会做得更好(如果加入了多面魔方模式一定要叫我)
等等,没有窥屏的官方回复我吗难道,我要伤心了(๐•̆ ·̭ •̆๐)
1.玩法新颖,魔方的创意非常棒。
2.画风可爱,书本造型的桌面超级萌!
希望改进的地方:
1.前两种转魔方的操作很容易误触,我最后用的点地面选择转动位置的方式,但脑子不好使,偶尔还是会转错方向。
2.希望游戏开局后能有聊天框,跟两个对手聊天。这样子可以商量战术,或者抒发心情,增加游戏博弈性。
3.玩法有点单调,匹配和排位其实都是一种玩法,匹配里倒是有个黑夜模式,但是排队好几次都没匹配到对手,只能作罢。希望能多出几种玩法。
第一,总有那么几个互相克制的角色,比如动物克黏土,被黏土打反而加一个道具。
第二,机蟹设计不合理,加三盾在法师面前几乎没用,炸弹基本躲不过。
第三,旋转道具不够流畅,总是会出现反向转动,或是转都转不动。
第四,倒计时结束时会有点卡。
第五,我时间才玩一个小时多,没玩够,我也没法说更多,不过游戏还是很不错,希望设计者加油(ง •̀_•́)ง,努力!
就是这个画风叭感觉和微信小游戏像的一批,没有什么特色,也促进不了玩耍的欲望
ps强烈要求关振动,不关根本没法玩
一步一振动太恶心了
而且耗电非常快急需优化,本来就是打发时间的小游戏小游戏耗电这么快,得啥电量储备啊?不敢玩不敢玩
确实是一个很有意思的游戏,1v1v1的玩法很新颖,勾心斗角也很有趣!
但是有的时候操作起来时间真的不够,正想一波操作猛如虎带走全世界的时候,突然时间没了,真的很难受!
还有一个平衡性的问题,个人觉得土元素有点太破坏游戏体验了,我碰到过几次土元素起手4个攻击,把我打的一个道具都没有了,个人建议修改成攻击时有几率使对手失去一个道具,具体几率多少比较合适就请官方自行测试修改啦
还有转魔方的时候有时候很迷!建议再作优化
总的来说,是一个很有意思的好游戏!为制作组的创意点赞!四星好评!
以上
祝好
游戏不算神作但趣味性还不错,对战类游戏不算我的菜,我个人喜欢pve,但是这游戏创意不错,也比较简洁易上手,还是值得鼓励和支持的。
如果能关闭震动和我说下在哪,设置齿轮那边只有两选项声音和音效。