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魔方战争(测试服)
4.3
编辑推荐

魔方战争(测试服)

类型:休闲

开发商:泰尼游戏

发行商:泰尼游戏

1277 人安装

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开发者的话

万幸!一切进展顺利。

《1》
第一次测试时,我们跟大家分享了《魔方战争》的缘起:游戏始于一张图片。
某个平淡无奇的夜晚,几个人凑在原画同学的电脑前,对着一张立体空间感很棒的效果图展开了奇妙的想象:
“嗯,旋转的世界真炫~”“游戏嘛,总要有些小心机才有趣~”“脸游了解一下?”
……
于是,便有了《魔方战争》的雏形。

《2》
“尽量不让有趣的东西溜走!”
这是《魔方战争》团队走到一起的原动力,也是我们在制作中一直坚持的原则。
我们做的,一定是我们认为有趣的东西,也一定是我们自己喜欢去玩的东西。
虽然开发工作越来越繁重,但并没有动摇大家一旦有空就“开一场”的意愿。
看着自己喜欢的元素、觉得有趣的功能不断的添加在游戏中,我们也越发的希望更多的人能够感受到“它”带来的乐趣。
现在,我们把我们养育的,还很幼稚的“孩子”介绍给你,希望能够给你的生活增加更多的欢乐。
哪怕只有一点点,我们也知足了。

《3》
真是万幸!一切进展顺利!
第一次测试,我们共收获了214条负面评价,其中74条和“误操作”有关(35%),22条和“震动”有关(10%)。
emmm,震动我们轻松解决,但“误操作”事情并不简单,它涉及用户习惯、三维立体在平面上的转换原理、弧度判断……我们很担心无法解决这个问题。
万幸,我们试验了数十种操作方法,又在此基础上大胆进行方案融合,经过小范围高频次测试,最后甄选了3种好评度最高的留在版本中,希望大家能帮助我们试验甄选,挑选出最适合大家的一种。
也许,无论哪一种都无法100%杜绝“误操作”的问题,但能最大限度降低,我们已感幸运。人生不都这样吗?无论多努力,都会有遗憾。
当然,这个版本我们还有其它新增内容,比如新的英雄/炮塔/主题/玩法……希望你们能喜欢。

最后,上次测试胜率最高的三名玩家,这次还能看见你们吗?
略略略
印子墨
猪猪先生

-----------------------------------------
目前游戏开发进度约70%,关于未来版本,希望大家能够给出真诚的想法,和我们这支快乐但还不成熟的团队一起,聚集更多的乐趣,带给更多的玩家。

简介

欢迎来到奇妙的魔方世界!
emmm,这个世界是活的!
1974年,匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授发明了魔方(又叫鲁比克方块)。
后来,魔方风靡全球,发展成为智力游戏界“三大不可思议”之一。
9102年,泰尼游戏内十几个好玩的年轻人开发了一款游戏,叫《魔方战争》。

第一次测试,91%的用户认为:这是一款极具创意的休闲竞技游戏。
游戏中玩家将会穿梭在不同的空间中,体会沙漠的热情、魔法的奇妙、西瓜的冰凉;或许,还能遇到驱逐邪恶的白袍法师、能够凭空造物的创世女神、甚至还有一只表(ji)面(du)纯(xie)良(e)的兔子……
千万记住!不要被这奇妙欢乐的世界迷惑,在这多元的世界中,你唯一要做的就是:——活——下——去(emmm,其实就是努力击败另外两名玩家,Winnnn~)!

如果你想赢得胜利,那么请注意:
1.这个世界里没有朋友,请不要相信任何人!
2.背包里的道具将是你征服世界的重要武器。
3.千姿百态的棋子,往往意味着不同的技能。
4.利用空间变化改变世界,有超出预想的效果!
5.划重点:这个世界是活的!每次战斗的过程中,都会恶作剧的“扔”过来各种奇怪的东西,有时候会给你提供莫大助力,有时候……

好了,该说的差不多就这么多,在这个奇妙的世界中,最主要的武器还是你的想象力,它会带你将很多看似不可能的事情,变成可能……

那么接下来,请开始你的表演!

最近更新

0.7.5版本
【新功能】
1、全新赛季玩法,更有各种天马行空的英雄皮肤奖励!
2、增加“特殊道具”,妥善使用逆转战局;
3、优化匹配算法,用时更少,实力更匹配;
4、不可思议点数的骰子出现~
5、新增熔岩场景,更多挑战~!
6、新增金币转盘、战斗宝箱,每日奖励丰厚。
7、新增4个不同类型骰子;
8、新增7个皮肤;

【战斗调优】
1、调整魔方刷新机制,魔方背面不再进行刷新;
2、调整能量机制,每回合固定增加,加强策略性;
3、优化旋转算法,操作更准确;
4、优化英雄和炮塔设计,更有趣,更平衡。

【表现优化】
1、优化界面设计,更好找,更好用;
2、重新制作部分战斗表现,战斗单位个性化更明显。
3、其他细节优化;

0.7.0版本
1、新增2种全新操作方式,现在共有3种操作方式可选;
2、全新赛季系统;
3、新增社交系统;
4、新增房间玩法;
5、新增任务系统;
6、增加全新的训练营;
7、全新匹配模式;
8、增加震动关闭功能;
9、新增英雄和炮塔若干;
10、新增直播系统;
11、优化调整部分美术表现;
12、优化调整部分英雄和炮塔的能力;
13、其他小细节优化若干;

详细信息

  • 文件大小: 2019年10月16日
  • 更新时间: 2019-10-16 16:54:26
  • 厂商: 泰尼游戏

宣传图片/截图

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总评分
4.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
  • 3
  • 2
  • 1

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玩家评价

尚皦 2020-07-18 18:04:12
游戏界面可爱又好玩!说几个问题吧
1 魔方推动的判定很迷经常划不到想要的效果
2 机蟹有时候踩到东西也没出现在背包里
3 回合秒数略少多个5秒就好了
4 炸弹和人物有时候看不见或者穿到另外三面魔方去了???
5 能量不能存储导致低能量必杀技的炮台很浪费 (回血炮台很无奈 吃到三格能量就只有两格)所以主流都是3费全轰炸减2
6 机蟹感觉过强了一丢丢
7 雅典娜加拳套的组合感觉略强
8 减少一下道具包的出现频率吧
9 炸弹扣血有点伤 一个旋转当两次攻击力
暂时就这些吧 还有再补充
减字木兰花 2020-07-18 18:04:12
游戏遇到bug了,魔方角卡没了。
更新:游戏很棒哦,就是容易被针对,不过也没办法,毕竟谁也不认识谁。
更新:模拟器和手机玩区别特别大,模拟器不会出现类似的bug问题,魔方转起来也特别的流畅。玩法确实是一种创新,期待正式上线的时候会大火。
到时候火了记得赞我(19年5月10号14点整第三次修改)
更新:刚又玩了一局,活不过十秒,首先某位旋转方向给我来一炮,第二位欧来了四个导弹,全给我吃了,倒地……毕竟我第一个回合都没拿到,建议的话……针不针对我没问题,第一回合能不能给个名刀一血保护啊 好歹我也抛一次哇。
更新:排位机制,失败+0分,第二+1分,第一+3分,也就是说只要有时间我就能稳上分,从而演变成无脑肝,个人觉得这样的机制并不是太好,显示不出高分段的玩家的技巧性。
随便什么了 2020-07-18 18:04:10
这是一款非常不错的休闲游戏,通过每回合一次的掷筛子获得道具,如攻击、护盾、回复、旋转(其中攻击、护盾、旋转是常见道具,回复只能通过随机获得)。通过旋转可以扭转魔方,获得一下有益道具(如罐子、礼盒),也可以将有害道具转移至对手领地(如地雷,流沙),同时可以将炮口转至他人,使用攻击道具进行攻击,也可以使用护盾道具获得护盾抵消他人的攻击,还有多种角色、炮塔、筛子进行搭配组成不同的技能搭配
emmm,接下来是我的几点建议,希望能对这个游戏的后续发展提供帮助
①添加聊天频道,可以在游戏进行匹配时聊天(因为人真的有点少。。。几分钟都不见得能开一局。。。)
②平衡先手后手(我说我多次第一回合就把人淘汰了你信吗?!)
③添加分享奖励,多加点人。。。(上面说过,几分钟都开不了了一局。。。。)
④可以加点别的魔方,如四边魔方。。。
⑤多加点新玩法,如无限道具战、无技能战,甚至可以试试组队?当然,这得人多。。。。
emmm,以上就是我提出的一些小意见,不喜勿喷 喷了我也不回复,嘻嘻。
最后,祝游戏越来越好!
完结撒花,终于写完了,好累。
二三 2020-07-18 18:04:09
我看这个游戏挺新颖有创意,然后就下载试了两把,发现这个服务器有点卡顿, 开一局跟人只能掷色子,不能发动攻击之类的,好像其他人也一样。正好那局我只剩几条命了,看着别人想打我又打不了的样子,真的是爽到爆。(。◝ᴗ◜。)还有就是我觉得游戏时间的长短取决于防护的道具。我觉得防护盾在3~5就好了,防护盾也相当于一条命了。我好不容易打到防护盾只剩下一了,突然又给我加固了。 再说一个小bug吧,我玩第2盘的时候就是转动魔方的时候,它有悬空的那个魔方块,就是隐藏起来了,就是少了几个魔方块。期待游戏可以越来越好窝。◕‿◕。
冬菇 2020-07-18 18:04:09
优点:
1.玩法新颖,魔方的创意非常棒。
2.画风可爱,书本造型的桌面超级萌!
希望改进的地方:
1.前两种转魔方的操作很容易误触,我最后用的点地面选择转动位置的方式,但脑子不好使,偶尔还是会转错方向。
2.希望游戏开局后能有聊天框,跟两个对手聊天。这样子可以商量战术,或者抒发心情,增加游戏博弈性。
3.玩法有点单调,匹配和排位其实都是一种玩法,匹配里倒是有个黑夜模式,但是排队好几次都没匹配到对手,只能作罢。希望能多出几种玩法。
无所谓 2020-07-18 18:04:06
还可以吧,个人感觉就是不错,设计新颖,但是也有问题。
第一,总有那么几个互相克制的角色,比如动物克黏土,被黏土打反而加一个道具。
第二,机蟹设计不合理,加三盾在法师面前几乎没用,炸弹基本躲不过。
第三,旋转道具不够流畅,总是会出现反向转动,或是转都转不动。
第四,倒计时结束时会有点卡。
第五,我时间才玩一个小时多,没玩够,我也没法说更多,不过游戏还是很不错,希望设计者加油(ง •̀_•́)ง,努力!
洵汐窈窈 2020-07-18 18:04:06
画面很可爱,魔方模式也很新颖。
就是这个画风叭感觉和微信小游戏像的一批,没有什么特色,也促进不了玩耍的欲望
ps强烈要求关振动,不关根本没法玩
一步一振动太恶心了
而且耗电非常快急需优化,本来就是打发时间的小游戏小游戏耗电这么快,得啥电量储备啊?不敢玩不敢玩
米纳 2020-07-18 18:04:05
实在是太不错了!
一款非常好玩的休闲游戏!
真的是太不错了!太好玩了!
我感觉这是泰尼游戏中最好玩的游戏了!!
虽然好玩是好玩,但是金币太难赚了!!!
而且赢一局匹配才150金币,
扭个蛋就要3000金币,
希望以后可以把扭蛋机移除,
要买角色炮塔那些改成
直接用金币在商店买的,
扭蛋机实在不舒服!!
还有一点就是我感觉那个
加血道具不太有用,
把加一滴血改成加两滴血还可以!
另外,我感觉模式还是太少,
来一个2v2或者3v3还可以我感觉!!
表情系统我感觉还不错,
希望在下个版本中能加多几个表情!
还有那个旋转真的旋转得不舒服,
希望能改善一下,
除了那个点击模式还顺手一点!
反正这个游戏还能更新出
很多有趣好玩的东西,
非常支持泰尼游戏!特别是这个游戏!
最后,我实在太喜欢这款游戏了!
所以给出5★继续努力吧!!
一念悠悠 2020-07-18 18:04:04
四星给游戏玩法和创意,一星扣在时间节奏和平衡性
确实是一个很有意思的游戏,1v1v1的玩法很新颖,勾心斗角也很有趣!
但是有的时候操作起来时间真的不够,正想一波操作猛如虎带走全世界的时候,突然时间没了,真的很难受!
还有一个平衡性的问题,个人觉得土元素有点太破坏游戏体验了,我碰到过几次土元素起手4个攻击,把我打的一个道具都没有了,个人建议修改成攻击时有几率使对手失去一个道具,具体几率多少比较合适就请官方自行测试修改啦
还有转魔方的时候有时候很迷!建议再作优化
总的来说,是一个很有意思的好游戏!为制作组的创意点赞!四星好评!
以上
祝好
云思雨忆 2020-07-18 18:04:03
还不错,但是对于一个无法关闭震动的游戏我是必然减分的,至少目前我没找到在哪关闭震动,真的很烦,不是所有人都喜欢震动。
游戏不算神作但趣味性还不错,对战类游戏不算我的菜,我个人喜欢pve,但是这游戏创意不错,也比较简洁易上手,还是值得鼓励和支持的。
如果能关闭震动和我说下在哪,设置齿轮那边只有两选项声音和音效。
漫步匠 2020-07-18 18:04:02
本作玩法新颖,制作团队通过三阶魔方的三维平面空间,营造出紧张刺激的三足鼎立的对战模式,打破了传统。互相制约,博弈,厮杀的快感,让玩家有种仿佛身临三国战场运筹帷幄决胜千里的体验。
通过投掷骰子在魔方上行走获得四种道具,攻击,防御,恢复,旋转,以及填充炮台能量释放魔法。并尽量避开炸弹。直至另外两位玩家生命归零方能取得胜利。
作为一款休闲游戏,突破现有的各种游戏套路,回归到娱乐性增加轻松感,普遍每局时间并不会很长,竖屏画面,更加受想要消磨碎片时间玩家的青睐。
策略方面,减少了复杂的设定,虽然没有游戏引导,可游戏门槛并不高,上手也不会太慢,当然增加些引导就更加添彩了。
简化游戏体系的同时就出现一个弊端,游戏重竞技轻娱乐,内容的不够丰富,收集体系体量太小,没有故事模式、休闲组队模式、邀请娱乐等其他续命接口,最多数十小时就会枯燥乏味。制作组表示目前游戏仅开发到了60%,只能期待后期增加其他内容,减轻游戏枯燥疲劳感。
作为竞技游戏,天梯系统并不完善,积分只增不减,更像是成就任务系统,可能测试期间,制作组并未想好三方积分怎样分配更加合理。
再说一下平衡性,目前来看,常见的雅典娜强拆套路,动物恢复套路,机器人堆防套路等,其中未见过于强势的搭配组合,体验尚可。相反随机性很容易影响战局成败,与人斗的同时,一种与天斗的体验更增加了紧张刺激的氛围。而同时建议应考虑到一旦随机性影响胜败太过会加重策略玩家的挫败感,将会出现久而久之生厌的反效果,多少也要考虑一下。
目前来看一个最致命的问题就是操作和时间问题,突然出现的炸弹,吃到宝箱后两个道具获得以及行走又占用了一定时间,紧急应对的同时,手感较差,为了防止误操作,需要很谨慎小心点击中间格子旋转魔方,最后发现时间竟然不够用甚至误操作……较为尴尬,望更新改善。
一款崭新的创意游戏,制作团队顶着很大的风险立项,来给玩家带来欢乐。我们应抱着鼓励支持的态度,同时提出更好的改进意见,虽然萝卜白菜各有所爱,但漫步相信不假时日,一款经典之作必将问世。
最后告诉体验此游戏的玩家,游玩的时候一定要记住,游戏中不能交流,任何的示好行为都不要相信,下一秒他就会把你轰成渣渣,这就是现实……
我好像过气了 2020-07-18 18:04:01
首测玩了几局,今天再登陆已经显示测试结束啦,总得来说整个首测还是挺满意的,四星鼓励哈哈哈嗝儿,希望之后的游戏可以有更多的改进,然后再说说这次游戏体验的好坏:
1.之前没有玩过类似玩法游戏,新鲜感爆棚呀,简单过了新手教程立马去实战,换炮换人物换筛子都反复犹豫了很久,以搭配到自己认为最强的搭配(虽然还是瞎来),玩法的话比较简单,实战几局就大概有一个差不多的思路了,一局下来也不需要多长时间,休闲时间玩还是挺ok的。但有个极其在意的问题,对局轮到自己摇筛子它会强制震动,关都关不掉,有的时候怕打扰别人想关掉震动却完全拿它没办法,然后只得退出游戏。
2.画风在测试阶段算是还行啦,后面官方肯定会有更多的改进,人物个人感觉有点少哈哈哈嗝儿,不过这个问题不大,提个小建议,就是人物后期能给他们凹凹造型最好不过啦,这样在对局中遇到全部的角色一样,也不会过分觉得角色大众。
3.模式稍稍有点少了,作为休闲游戏的话,只有排位跟模拟还是觉得有滴滴单调,多个冒险或者剧情模式的话,就玩多了也不会腻。
4.咳咳咳咳恕我冒味问一哈,那个那个那个,有没有内测玩家福利哇,专属的角色或者筛子或者炮台什么的(捂脸)。
哈哈,大概就是这些,测试有点短,还没有太深入的了解,哈哈哈嗝儿期待下次测试啦。
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