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Red and Blue(测试服)
3.4
编辑推荐

Red and Blue(测试服)

类型:卡牌

开发商:Brilliant Games

发行商:Brilliant Games

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玩家评价

2020-07-18 18:03:15
除了影之诗之外给我的感觉最好的tcg游戏了,很喜欢异怪的画风,但不得不说异怪真的有点弱,作为卡组的补充牌还行,异怪主体的构筑很容易被解掉呀,高功低血一撞就死,平衡性是有一点问题,但我觉得卡牌游戏本就很难做到公平,所以我一般不是很在意,毕竟作为影之诗一个只玩指定的鬼玩家,鬼一直出假卡早习惯了
唐奕 2020-07-18 18:03:28
尝试了几把,感觉不错,几种机制配合而且新手引导展示很完备,游戏内部问题等着大神们吧,我这边只有一个问题,咱们是用微信登录的,虽然没有统计过但是我工作的周围大部分人们微信名字都是自己名字,我这边主要工作间的通知和联系都是在微信上的,PVP时突然在屏幕上出线自己的名字感觉还是有些奇怪的。
药水史莱姆 2020-07-18 18:03:28
我就是那种明知自己很菜,但是又想玩卡牌的那类人,落泪
游戏内容很简洁,bgm有点单调,但是玩卡牌游戏的各位并不会在意这个
卡牌种类丰富,不是什么大制作能有这量确实可以
我并不敢对真人,所以一直混在冒险模式,还一直没过。有个不得不说的bug,就是开局选卡牌的时候经常显示不出来,所以基本是盲选
简单的话 2020-07-18 18:03:27
感觉很不错!我卡牌玩得比较少但是这个游戏还是挺不错的,当时四月份的测试尝试了一下,抱着玩玩的态度,结果还挺有趣的,而且那个陷阱组装特别有趣,包括后期进行两个元素三个元素卡组的搭配打法,当时的平衡性还是蛮好的
这次测试上来就送了20抽还有1000钱(可以抽8次卡池)然后抽完20抽后感觉高等级卡牌很少,出率不高不过反正现在就一个池子,希望能出一些活动池或者专门的元素池
然后是对战,节奏慢了一些,前期不管我是先手还是后手,出来的三张牌不是高费牌就是陷阱
星星野草 2020-07-18 18:03:20
玩法和画面和刀牌神似!但是做了很多减法,没有英雄牌和装备牌,只有单位、法术和可以装备起来的陷阱、神器牌等等,理解起来相对简单,双方玩家占据3条线路,每条线路最多安放3个单位,守护25点血的英雄。
三条线路可以用水晶设计成水域、森林、沙漠等不同的区域,相应的卡牌放到改区域后便能触发效果,区域还可以升级一次,增强单位属性。
这样的设定让玩家不仅要专注于卡牌的对抗,还得注重区域的运营,玩起来很新鲜。
目前版本没有音效,网络也不稳定,还没有全部做完,先观望一下。
y华 2020-07-18 18:03:20
首先游戏操作挺新颖加一分,自作的卡牌加一分。
游戏性简直丧心病狂,首先平衡性可以说是烂到令人发指,橙卡效果是真的可怕,这游戏可以说是新人玩家入坑不充个千把万(虽然现在没开发充值),绝对毫无游戏体验。
可玩度还是有的,但是卡牌效果完全神仙打架,你这测试虽然不让充值,但是你倒是多给点金币啊,商店也买不了包,就2000金币合一群蓝天白云打脚本呢?
而且里面匹配的人强度高的可怕,我这蓝白卡组,和对面用命打?有张卡叫思维窃取,查看对手卡牌,然后选择一张丢弃,我***你这特么杀人诛心?污染手牌这一点,就说明这游戏差距很大。还有一张橙卡月之女王,对手所有随从从场上移到自己手牌,对的你没听错不是对手手牌,是自己手牌,特么站一个12/12还补一手手牌。真的是神仙游戏。
最后加一句,首先我改了评分,从两分打到了四分,多的两分是对这个游戏的期待,好好做游戏,不然就变成一分了,加油吧。
言之有理 2020-07-18 18:03:17
玩法有一定的创意,吐槽下缺点
1 每次登陆都要手动选,能不能改成选完一次直接进
2 动画很慢,不能快进,包括不限于开场、开包动画、战斗、失败特效,一半时间看特效是很蛋疼的
3 棋盘比例不好,无用的边框占了很大一部分,近大远小的视角怪怪的,真正的棋盘较小,导致随从很小,不能直观显示种族状态
4 操作不顺滑,拖动有延迟
5 牌组太厚,40张牌过牌很关键,然而早期没有有效的过牌手段
6 种族较多,没有大的世界背景或者剧情支撑,随从辨识率下降,新手记不住,也很难支玩下去
7 平衡和爆率,这个不用细说了,一直都有吐槽的
加一星支持下,祝成功
车干 2020-07-18 18:03:16
游戏关键问题在于随时能玩,登录不上会给人一种已经凉了的感觉,这是很致命的,无关游戏内容好坏了
扶风乀 2020-07-18 18:03:15
游戏虽然很好玩,以现在看内容也不是很多,但是bug是真滴多,我玩了两三天点登陆游戏进不去了,重下也不管用,建议官方修复下
神之殇 2020-07-18 18:03:28
我个人比较喜欢这类卡牌游戏 但是玩的时候我发现有很多问题 游戏平衡没有做好 记得有张七费10/10的吸血怪 这个东西一下了我基本就输了 首先他要求拥有三个二级地域才能下 本来你不说一开始都是升级地域 这张牌全是正面收益 所以说这个地方做的很不好 我打几把没看多少人打配合的 都是按费拍高收益卡牌 有张兽人卡是对一个敌人和自己打8 和之前那个比完全不是一个量级的 平衡做的真的不好 有的卡很强很离谱 有的就显得很普通 再就是必须对手空场才能打脸 真的很傻 因为这样话卡攻击频率就行了 这样对手永远打不了脸 而且过牌很少 到后期基本抽一打一 但是前期要是抢不到节奏基本就输了一半 整个游戏就很矛盾 要攻击频率但没那么多资源 单卡质量远超打配合 整个打的很不自在 有些卡牌应该重新设计
绯夜君王 2020-07-18 18:03:27
卡牌模式都还不错,立绘也是我喜欢那种万智牌的样子。可你开头为啥还要弄个英文界面。害得我看完英文新手教程又看了一遍中文版的。你直接中文版不好吗?为啥不能全屏。卡牌占比太小。你的冒险模式有点变态吧,其他卡牌冒险模式都是为了熟悉剧情和套牌收集卡牌设定,你的冒险模式是难为玩家吗?还有你每张生物牌都是嘲讽吗?我不能跨牌打脸吗?非要把每张生物杀完才能打击英雄,这点我超级不能理解。切换账号按钮是假的,并不能使用。金币也是假的。不能买卡包。
今天打一场,发现一个BUG是我方回合,三块地都有生物,结果中间攻击完,两边该攻击了,结果生物攻击蓝边消失。变成已攻击完模式,但事实上我没有攻击。使得本场差点输掉。
Gosicka 2020-07-18 18:03:27
这次测试ui做的很好!简洁明了,没有一大堆乱七八糟的东西。就是已经送了那么多包了还是差很多卡,想尝试单种族娱乐娱乐都缺卡。
最关键的还是卡牌设计太神奇了,而且和上次测试时差不多,重做卡牌也挺难的,有点惋惜这还不错的游戏机制。首先不同稀有度卡之间差的太大了。再者,一局中随从交换的次数过少了,感觉都是自己打自己的,原因可能是卡牌效果超过了身材的缘故,还有估计是一个棋盘分割成了3块,进一步减少随从之间的互动。
还有卡牌过强的问题,在都很强的情况下会使得对局在两个极端之间徘徊,而非下棋那种步步为营,优势和劣势都是慢慢改变的感觉。
总之,卡牌不大改,至少如果还保留一卡磨五张这样神奇的设计的话,我是自觉不太适合玩这种刺激的游戏了。
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