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你的位置 : 首页 卡牌 Red and Blue(测试服)
类型:卡牌
开发商:Brilliant Games
发行商:Brilliant Games
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玩家评价 ( 20 个评价)
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游戏内容很简洁,bgm有点单调,但是玩卡牌游戏的各位并不会在意这个
卡牌种类丰富,不是什么大制作能有这量确实可以
我并不敢对真人,所以一直混在冒险模式,还一直没过。有个不得不说的bug,就是开局选卡牌的时候经常显示不出来,所以基本是盲选
这次测试上来就送了20抽还有1000钱(可以抽8次卡池)然后抽完20抽后感觉高等级卡牌很少,出率不高不过反正现在就一个池子,希望能出一些活动池或者专门的元素池
然后是对战,节奏慢了一些,前期不管我是先手还是后手,出来的三张牌不是高费牌就是陷阱
三条线路可以用水晶设计成水域、森林、沙漠等不同的区域,相应的卡牌放到改区域后便能触发效果,区域还可以升级一次,增强单位属性。
这样的设定让玩家不仅要专注于卡牌的对抗,还得注重区域的运营,玩起来很新鲜。
目前版本没有音效,网络也不稳定,还没有全部做完,先观望一下。
游戏性简直丧心病狂,首先平衡性可以说是烂到令人发指,橙卡效果是真的可怕,这游戏可以说是新人玩家入坑不充个千把万(虽然现在没开发充值),绝对毫无游戏体验。
可玩度还是有的,但是卡牌效果完全神仙打架,你这测试虽然不让充值,但是你倒是多给点金币啊,商店也买不了包,就2000金币合一群蓝天白云打脚本呢?
而且里面匹配的人强度高的可怕,我这蓝白卡组,和对面用命打?有张卡叫思维窃取,查看对手卡牌,然后选择一张丢弃,我***你这特么杀人诛心?污染手牌这一点,就说明这游戏差距很大。还有一张橙卡月之女王,对手所有随从从场上移到自己手牌,对的你没听错不是对手手牌,是自己手牌,特么站一个12/12还补一手手牌。真的是神仙游戏。
最后加一句,首先我改了评分,从两分打到了四分,多的两分是对这个游戏的期待,好好做游戏,不然就变成一分了,加油吧。
1 每次登陆都要手动选,能不能改成选完一次直接进
2 动画很慢,不能快进,包括不限于开场、开包动画、战斗、失败特效,一半时间看特效是很蛋疼的
3 棋盘比例不好,无用的边框占了很大一部分,近大远小的视角怪怪的,真正的棋盘较小,导致随从很小,不能直观显示种族状态
4 操作不顺滑,拖动有延迟
5 牌组太厚,40张牌过牌很关键,然而早期没有有效的过牌手段
6 种族较多,没有大的世界背景或者剧情支撑,随从辨识率下降,新手记不住,也很难支玩下去
7 平衡和爆率,这个不用细说了,一直都有吐槽的
加一星支持下,祝成功
今天打一场,发现一个BUG是我方回合,三块地都有生物,结果中间攻击完,两边该攻击了,结果生物攻击蓝边消失。变成已攻击完模式,但事实上我没有攻击。使得本场差点输掉。
最关键的还是卡牌设计太神奇了,而且和上次测试时差不多,重做卡牌也挺难的,有点惋惜这还不错的游戏机制。首先不同稀有度卡之间差的太大了。再者,一局中随从交换的次数过少了,感觉都是自己打自己的,原因可能是卡牌效果超过了身材的缘故,还有估计是一个棋盘分割成了3块,进一步减少随从之间的互动。
还有卡牌过强的问题,在都很强的情况下会使得对局在两个极端之间徘徊,而非下棋那种步步为营,优势和劣势都是慢慢改变的感觉。
总之,卡牌不大改,至少如果还保留一卡磨五张这样神奇的设计的话,我是自觉不太适合玩这种刺激的游戏了。