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Red and Blue(测试服)
3.4
编辑推荐

Red and Blue(测试服)

类型:卡牌

开发商:Brilliant Games

发行商:Brilliant Games

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玩家评价

小葛,看过来 2020-07-18 18:03:22
先说一个致命问题:断线重连不上,真的就劝退的那种,一直转圈圈,退了重进就结束了???
其次,作为一个手游,需要决策的东西太多了,都不能愉快玩耍,像我这种躺床上玩的觉得很累,手游还是简单的会舒服些,而且一些关键词也没有教程或者关卡告诉你。
然后,手机玩起来太烫了,夏天不知道该怎么过。
新游戏还需要摸索吧,毕竟卡游入坑不是一朝一夕,要记要背的东西太多了,而我脑子里已经快装不下这个游戏的数据了,观望吧。毕竟还有好多其他的游戏还等着我刷
星星野草 2020-07-18 18:03:20
玩法和画面和刀牌神似!但是做了很多减法,没有英雄牌和装备牌,只有单位、法术和可以装备起来的陷阱、神器牌等等,理解起来相对简单,双方玩家占据3条线路,每条线路最多安放3个单位,守护25点血的英雄。
三条线路可以用水晶设计成水域、森林、沙漠等不同的区域,相应的卡牌放到改区域后便能触发效果,区域还可以升级一次,增强单位属性。
这样的设定让玩家不仅要专注于卡牌的对抗,还得注重区域的运营,玩起来很新鲜。
目前版本没有音效,网络也不稳定,还没有全部做完,先观望一下。
无语的y~y 2020-07-18 18:03:20
我是一个热爱卡牌游戏的玩家,这里提几点建议:
1.卡面:当玩家傻吗?拿着HEX的原画直接就做成手游了?走点心好吗?作为hex玩家,视觉疲劳了都。
2.翻译:ui无所谓啦,但是部分卡牌翻译上有点问题。
3.商城和交易:tcg中的trade,交易,交换,希望你们能做到,不要做了半天又做出一款ccg。
4.网络连接有点问题,我动不动就会卡一下然后加载一圈。
最后希望这个游戏越做越好,为手游圈带来一款正统tcg。
y华 2020-07-18 18:03:20
首先游戏操作挺新颖加一分,自作的卡牌加一分。
游戏性简直丧心病狂,首先平衡性可以说是烂到令人发指,橙卡效果是真的可怕,这游戏可以说是新人玩家入坑不充个千把万(虽然现在没开发充值),绝对毫无游戏体验。
可玩度还是有的,但是卡牌效果完全神仙打架,你这测试虽然不让充值,但是你倒是多给点金币啊,商店也买不了包,就2000金币合一群蓝天白云打脚本呢?
而且里面匹配的人强度高的可怕,我这蓝白卡组,和对面用命打?有张卡叫思维窃取,查看对手卡牌,然后选择一张丢弃,我***你这特么杀人诛心?污染手牌这一点,就说明这游戏差距很大。还有一张橙卡月之女王,对手所有随从从场上移到自己手牌,对的你没听错不是对手手牌,是自己手牌,特么站一个12/12还补一手手牌。真的是神仙游戏。
最后加一句,首先我改了评分,从两分打到了四分,多的两分是对这个游戏的期待,好好做游戏,不然就变成一分了,加油吧。
言之有理 2020-07-18 18:03:17
玩法有一定的创意,吐槽下缺点
1 每次登陆都要手动选,能不能改成选完一次直接进
2 动画很慢,不能快进,包括不限于开场、开包动画、战斗、失败特效,一半时间看特效是很蛋疼的
3 棋盘比例不好,无用的边框占了很大一部分,近大远小的视角怪怪的,真正的棋盘较小,导致随从很小,不能直观显示种族状态
4 操作不顺滑,拖动有延迟
5 牌组太厚,40张牌过牌很关键,然而早期没有有效的过牌手段
6 种族较多,没有大的世界背景或者剧情支撑,随从辨识率下降,新手记不住,也很难支玩下去
7 平衡和爆率,这个不用细说了,一直都有吐槽的
加一星支持下,祝成功
车干 2020-07-18 18:03:16
游戏关键问题在于随时能玩,登录不上会给人一种已经凉了的感觉,这是很致命的,无关游戏内容好坏了
2020-07-18 18:03:15
除了影之诗之外给我的感觉最好的tcg游戏了,很喜欢异怪的画风,但不得不说异怪真的有点弱,作为卡组的补充牌还行,异怪主体的构筑很容易被解掉呀,高功低血一撞就死,平衡性是有一点问题,但我觉得卡牌游戏本就很难做到公平,所以我一般不是很在意,毕竟作为影之诗一个只玩指定的鬼玩家,鬼一直出假卡早习惯了
扶风乀 2020-07-18 18:03:15
游戏虽然很好玩,以现在看内容也不是很多,但是bug是真滴多,我玩了两三天点登陆游戏进不去了,重下也不管用,建议官方修复下
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